Deadlock CoachDeadlock-Coach
Wrecker
Sammelt Schrott, um Waffen herzustellen

Wrecker sammelt und verwertet Schrott von zerlegten Infanteristen, um Gegner mit seiner Schrottkugel zu zerquetschen oder diese in seiner Stasefalle zu fangen.

Wrecker
Sammelt Schrott, um Waffen herzustellen

Wrecker sammelt und verwertet Schrott von zerlegten Infanteristen, um Gegner mit seiner Schrottkugel zu zerquetschen oder diese in seiner Stasefalle zu fangen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
75.60

Schaden pro Sek.

icon
18.90

Kugelschaden

icon
15

Munition

icon
4

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7.30 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Schrottkugel

icon50m
icon31s

Wrecker erschafft eine große Schrottkugel, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt und betäubt. Gegner in der Nähe erleiden reduzierten Schaden.

blot
icon
150

Schaden

80

Explosionsschaden

icon
Betäubt
1 s

Betäubungs­dauer

icon
1.2 s

Kanalisierungs­dauer

blot
1
-7.5 s

Abklingzeit

blot
2
+50

Schaden

blot
5
+0.5 s

Betäubungs­dauer

Zerlegen

icon15m
icon12.5s

Wrecker stellt eine Verbindung zu einem Gegner her, wodurch dieser Schaden erleidet und Wrecker geheilt wird, solange diese besteht. Für die Verbindung muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und dieses muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Ein erfolgreicher Kill stellt eine Aufladung für Explosive Biomasse wieder her.

blot
icon
60

Schaden pro Sek.

icon
50 %

Heilung während Zerlegen

icon
4 s

Max. Dauer

icon
20m m

Max. Verbindungsreichweite

blot
1
+25 %

Heilung während Zerlegen

blot
2
+40

Schaden pro Sek.

blot
5

+2 zusätzliche Ziele

Explosive Biomasse

icon2
icon3s
icon15m
icon64s

Wrecker feuert eine Masse zerlegter Überreste ab, die Gegnern Schaden zufügt und betäubt. Mehrere Treffer erhöhen die Verlangsamung.

blot
icon
75

Schaden

icon
10 %

Bewegungsverlangsamung (Gegner) pro Treffer

icon
5 s

Dauer der Bewegungsverlangsamung (Gegner)

blot
1
+2

Aufladung(en)

blot
2
+55

Schaden

blot
5
+20 %

Bewegungsverlangsamung (Gegner) pro Treffer

Überladung

icon130s

Wrecker erschafft einen Bereich, der Gegner verlangsamt und nach der Kanalisierungsdauer Schaden zufügt. Der Schaden skaliert mit der Kanalisierungsdauer.

icon
75

Grundschaden

icon
100

Schaden pro Sek.

icon
3 s

Kanalisierungs­dauer

icon
12m m

Radius

icon
50 %

Bewegungstempo

blot
1
+2 m

Radius für Überladung

blot
2
-35 s

Abklingzeit

blot
5
+100

Grundschaden

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als der Mahlstrom New York erreichte, läutete er nicht nur ein neues Zeitalter des Mystizismus auf der Welt ein, sondern veränderte auch die Geopolitik. Von Hellsehern der CIA, die Kriminelle Jahrzehnte vor ihrem Aufstieg zur Macht identifizierten, bis zu okkulten Pakten, die in verrauchten Hinterzimmern geschlossen wurden – er verhinderte zahllose Kriege und Gräueltaten, die sonst die Geschichte geprägt hätten. Natürlich gibt es nach wie vor Kriege, doch werden diese in einer anderen Form geführt.

Paranormale Militärunternehmen haben an Bedeutung gewonnen. Diese Gruppen greifen dabei Wesen aus anderen Dimensionen und verschiedenen Künste der Blutmagie zurück, um die von den nationalen Sicherheitsorakeln errichteten Barrieren zu umgehen und als Stellvertreter für kriegsliebende Nationen zu fungieren.

Wrecker ist einer dieser Soldaten.

Als Elitesoldat von Eldritch Tactical Solutions (einer Tochtergesellschaft von Fairfax Industries) hat Wrecker den Ruf, Drecksarbeit zu erledigen, die sich andere seines Schlags nicht zutrauen.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Wrecker

Jede Gabe gewährt:

+0.70

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+61

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als der Mahlstrom New York erreichte, läutete er nicht nur ein neues Zeitalter des Mystizismus auf der Welt ein, sondern veränderte auch die Geopolitik. Von Hellsehern der CIA, die Kriminelle Jahrzehnte vor ihrem Aufstieg zur Macht identifizierten, bis zu okkulten Pakten, die in verrauchten Hinterzimmern geschlossen wurden – er verhinderte zahllose Kriege und Gräueltaten, die sonst die Geschichte geprägt hätten. Natürlich gibt es nach wie vor Kriege, doch werden diese in einer anderen Form geführt.

Paranormale Militärunternehmen haben an Bedeutung gewonnen. Diese Gruppen greifen dabei Wesen aus anderen Dimensionen und verschiedenen Künste der Blutmagie zurück, um die von den nationalen Sicherheitsorakeln errichteten Barrieren zu umgehen und als Stellvertreter für kriegsliebende Nationen zu fungieren.

Wrecker ist einer dieser Soldaten.

Als Elitesoldat von Eldritch Tactical Solutions (einer Tochtergesellschaft von Fairfax Industries) hat Wrecker den Ruf, Drecksarbeit zu erledigen, die sich andere seines Schlags nicht zutrauen.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Waffe
icon
75.60

Schaden pro Sek.

icon
18.90

Kugelschaden

icon
15

Munition

icon
4

Kugeln pro Sek.

icon
50

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
700

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7.30 m/s

Bewegungstempo

icon
2 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Fähigkeiten

Schrottkugel

icon50m
icon31s

Wrecker erschafft eine große Schrottkugel, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt und betäubt. Gegner in der Nähe erleiden reduzierten Schaden.

blot
icon
150

Schaden

80

Explosionsschaden

icon
Betäubt
1 s

Betäubungs­dauer

icon
1.2 s

Kanalisierungs­dauer

blot
1
-7.5 s

Abklingzeit

blot
2
+50

Schaden

blot
5
+0.5 s

Betäubungs­dauer

Zerlegen

icon15m
icon12.5s

Wrecker stellt eine Verbindung zu einem Gegner her, wodurch dieser Schaden erleidet und Wrecker geheilt wird, solange diese besteht. Für die Verbindung muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und dieses muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Ein erfolgreicher Kill stellt eine Aufladung für Explosive Biomasse wieder her.

blot
icon
60

Schaden pro Sek.

icon
50 %

Heilung während Zerlegen

icon
4 s

Max. Dauer

icon
20m m

Max. Verbindungsreichweite

blot
1
+25 %

Heilung während Zerlegen

blot
2
+40

Schaden pro Sek.

blot
5

+2 zusätzliche Ziele

Explosive Biomasse

icon2
icon3s
icon15m
icon64s

Wrecker feuert eine Masse zerlegter Überreste ab, die Gegnern Schaden zufügt und betäubt. Mehrere Treffer erhöhen die Verlangsamung.

blot
icon
75

Schaden

icon
10 %

Bewegungsverlangsamung (Gegner) pro Treffer

icon
5 s

Dauer der Bewegungsverlangsamung (Gegner)

blot
1
+2

Aufladung(en)

blot
2
+55

Schaden

blot
5
+20 %

Bewegungsverlangsamung (Gegner) pro Treffer

Überladung

icon130s

Wrecker erschafft einen Bereich, der Gegner verlangsamt und nach der Kanalisierungsdauer Schaden zufügt. Der Schaden skaliert mit der Kanalisierungsdauer.

icon
75

Grundschaden

icon
100

Schaden pro Sek.

icon
3 s

Kanalisierungs­dauer

icon
12m m

Radius

icon
50 %

Bewegungstempo

blot
1
+2 m

Radius für Überladung

blot
2
-35 s

Abklingzeit

blot
5
+100

Grundschaden

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Gabe

Wrecker

Jede Gabe gewährt:

+0.70

Grundkugel­schaden

+1.58

Grundnahkampf­schaden

+61

Grundlebens­punkte

Wrecker in Deadlock meistern