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Wrecker
Sammelt Schrott, um Waffen herzustellen

Wrecker sammelt und verwertet Schrott von zerlegten Infanteristen, um Gegner mit seiner Schrottkugel zu zerquetschen oder diese in seiner Stasefalle zu fangen.

Wrecker
Sammelt Schrott, um Waffen herzustellen

Wrecker sammelt und verwertet Schrott von zerlegten Infanteristen, um Gegner mit seiner Schrottkugel zu zerquetschen oder diese in seiner Stasefalle zu fangen.

Waffe
icon
75.60

Schaden pro Sek.

icon
18.90

Kugelschaden

icon
15

Munition

icon
4

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
550

max. Lebens­punkte

icon
2

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7.30 m/s

Bewegungstempo

icon
0.50 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Schrottkugel

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

{s:hero_name} erschafft eine große Schrottkugel, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt und betäubt. Gegner in der Nähe erleiden reduzierten Schaden.

blot
icon
150
Schaden
80
Explosionsschaden
icon
1.2 s
Kanalisierungs­dauer
blot1
-7.5 s

Abklingzeit

Zerlegen

icon12.5s

{s:hero_name} stellt eine Verbindung zu einem Gegner her, wodurch dieser Schaden erleidet und {s:hero_name} geheilt wird, solange diese besteht. Für die Verbindung muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und dieses muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Ein erfolgreicher Kill stellt eine Aufladung für Explosive Biomasse wieder her.

blot
icon
60
Schaden pro Sekunde
icon
50 %
Heilung während Zerlegen
icon
4 s
max. Dauer
icon
20m m
max. Verbindungsreichweite
blot1
25 %

Heilung während Zerlegen

Explosive Biomasse

icon64s

Wrecker feuert eine Masse zerlegter Überreste ab, die Gegnern Schaden zufügt und betäubt. Mehrere Treffer erhöhen die Verlangsamung.

blot
icon
75
Schaden
icon
10 %
gegn. Bewegungsverlangsamung pro Treffer
icon
5 s
Dauer für gegn. Bewegungsverlangsamung
blot1
2

Aufladung(en)

Überladung

icon3s
icon130s

{s:hero_name} erschafft einen Bereich, der Gegner verlangsamt und nach der Kanalisierungsdauer Schaden zufügt. Der Schaden skaliert mit der Kanalisierungsdauer.

icon
75
Grundschaden
icon
12m m
Radius
icon
50 %
Bewegungs­verlangsamung
blot1
2m m

Radius

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als der Mahlstrom New York erreichte, läutete er nicht nur ein neues Zeitalter des Mystizismus auf der Welt ein, sondern veränderte auch die Geopolitik. Von Hellsehern der CIA, die Kriminelle Jahrzehnte vor ihrem Aufstieg zur Macht identifizierten, bis zu okkulten Pakten, die in verrauchten Hinterzimmern geschlossen wurden – er verhinderte zahllose Kriege und Gräueltaten, die sonst die Geschichte geprägt hätten. Natürlich gibt es nach wie vor Kriege, doch werden diese in einer anderen Form geführt.

Paranormale Militärunternehmen haben an Bedeutung gewonnen. Diese Gruppen greifen dabei Wesen aus anderen Dimensionen und verschiedenen Künste der Blutmagie zurück, um die von den nationalen Sicherheitsorakeln errichteten Barrieren zu umgehen und als Stellvertreter für kriegsliebende Nationen zu fungieren.

Wrecker ist einer dieser Soldaten.

Als Elitesoldat von Eldritch Tactical Solutions (einer Tochtergesellschaft von Fairfax Industries) hat Wrecker den Ruf, Drecksarbeit zu erledigen, die sich andere seines Schlags nicht zutrauen.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Wrecker

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.12

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

Waffe
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75.60

Schaden pro Sek.

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18.90

Kugelschaden

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15

Munition

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4

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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550

max. Lebens­punkte

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2

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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7.30 m/s

Bewegungstempo

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0.50 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Schrottkugel

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

{s:hero_name} erschafft eine große Schrottkugel, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt und betäubt. Gegner in der Nähe erleiden reduzierten Schaden.

blot
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150
Schaden
80
Explosionsschaden
icon
1.2 s
Kanalisierungs­dauer
blot1
-7.5 s

Abklingzeit

Zerlegen

icon12.5s

{s:hero_name} stellt eine Verbindung zu einem Gegner her, wodurch dieser Schaden erleidet und {s:hero_name} geheilt wird, solange diese besteht. Für die Verbindung muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und dieses muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Ein erfolgreicher Kill stellt eine Aufladung für Explosive Biomasse wieder her.

blot
icon
60
Schaden pro Sekunde
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50 %
Heilung während Zerlegen
icon
4 s
max. Dauer
icon
20m m
max. Verbindungsreichweite
blot1
25 %

Heilung während Zerlegen

Explosive Biomasse

icon64s

Wrecker feuert eine Masse zerlegter Überreste ab, die Gegnern Schaden zufügt und betäubt. Mehrere Treffer erhöhen die Verlangsamung.

blot
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75
Schaden
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10 %
gegn. Bewegungsverlangsamung pro Treffer
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5 s
Dauer für gegn. Bewegungsverlangsamung
blot1
2

Aufladung(en)

Überladung

icon3s
icon130s

{s:hero_name} erschafft einen Bereich, der Gegner verlangsamt und nach der Kanalisierungsdauer Schaden zufügt. Der Schaden skaliert mit der Kanalisierungsdauer.

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75
Grundschaden
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12m m
Radius
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50 %
Bewegungs­verlangsamung
blot1
2m m

Radius

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  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

Wrecker

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+1.12

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+41

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Als der Mahlstrom New York erreichte, läutete er nicht nur ein neues Zeitalter des Mystizismus auf der Welt ein, sondern veränderte auch die Geopolitik. Von Hellsehern der CIA, die Kriminelle Jahrzehnte vor ihrem Aufstieg zur Macht identifizierten, bis zu okkulten Pakten, die in verrauchten Hinterzimmern geschlossen wurden – er verhinderte zahllose Kriege und Gräueltaten, die sonst die Geschichte geprägt hätten. Natürlich gibt es nach wie vor Kriege, doch werden diese in einer anderen Form geführt.

Paranormale Militärunternehmen haben an Bedeutung gewonnen. Diese Gruppen greifen dabei Wesen aus anderen Dimensionen und verschiedenen Künste der Blutmagie zurück, um die von den nationalen Sicherheitsorakeln errichteten Barrieren zu umgehen und als Stellvertreter für kriegsliebende Nationen zu fungieren.

Wrecker ist einer dieser Soldaten.

Als Elitesoldat von Eldritch Tactical Solutions (einer Tochtergesellschaft von Fairfax Industries) hat Wrecker den Ruf, Drecksarbeit zu erledigen, die sich andere seines Schlags nicht zutrauen.