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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

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Item Build

gvgg

item
Magieschlag
800
item
Zusätzliche Lebenspunkte
800
item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Mystische Erweiterung
800
item
Aktiv
Heilungsritus
800

gggggggg

item
Nahkampf­ansturm
1600
item
Arkane Verstärkung
2400
item
Verräterklinge
1600
item
Wappen des Zauberers
1600
item
Aktiv
Kältefront
1600
item
Abklingzeitraffer
1600
item
Verlängerte Dauer
1600

On bunny

item
Schwächungs­reduzierer
1600

dddddcfvvvvvv

item
Magische Einverleibung
4000

Powerspike

item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Seelenkraft
4000

Usually always buy this. Gives MS + your main source of healing

item
Überlegene Dauer
4800
item
Größere Erweiterung
4000
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4800

Late (Not in order)

item
Zermalmende Fäuste
8000

Skyrockets your damage. Typically my first 6k

item
Aktiv
Echosplitter
6400

Imbue Bunny

item
Aktiv
Geißel
6400
item
Aktiv
Arktische Explosion
8000
item
Zauberbrecher
6400

Ability Point Order

Magischer Blitz

Spektrale Assistentin

Hasenfluch

Publikumsbeteiligung

1

2

1

2

5

1

2

5

5

1

2

5