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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

hi :03

Item Build

lane - early

item
Zusätzliche Magiekraft
800
item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Arkane Verstärkung
2400
item
Verbesserte Magiekraft
2400
item
Zusätzliche Lebenspunkte
800
item
Mystische Erweiterung
800
item
Aktiv
Schutzwache
1600
item
Abklingzeitraffer
1600

healing

item
Heilende Kugel
800
item
Aktiv
Heilungsritus
800
item
Aktiv
Heilungswelle
2400

mid - late

item
Heilungsfluch
1600
item
Verlängerte Dauer
1600
item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Überlegene Dauer
4800
item
Aktiv
Geißel
6400
item
Wappen des Zauberers
1600
item
Größere Erweiterung
4000
item
Aktiv
Göttlicher Schild
8000
item
Seelenkraft
4000
item
Aktiv
Echosplitter
6400
item
Grenzenlose Magiekraft
8800

actives

item
Aktiv
Niederschlag
3200
item
Aktiv
Verfall
3200
item
Aktiv
Fluch der Entwaffnung
4000
item
Aktiv
Fluch
6400
item
Aktiv
Fokuslinse
6400
item
Aktiv
Rettungs­strahl
4000

other

item
Inhibitor
6400
item
Verkrüppelnder Kopfschuss
8000

Ability Point Order

Phantasmizidflakon

Seidenfalle

Pestbarriere

Krabbelnde Plage

1

1

1

2

1

2

2

5

5

2

5

5