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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

a build good for trapper

Item Build

Lane

item
Heilende Kugel
800
item
Erweitertes Magazin
800
item
Zusätzliche Regeneration
800
item
Zusätzliche Aufladung
800
item
Schnellfeuer-Magazin
800

Mid game

QSR on Silktrap

item
Kugellebensraub
1600
item
Quecksilber-Nachlader
1600
item
Feuerstoß
4000
item
Berserker
3200
item
Reduzierte Kugelresistenz
1600
item
Überlegene Abklingzeit
4800

Early Game

QSR on Silktrap

item
Aktiv
Heilungsritus
800
item
Aktiv
Heilendes Amulett
1600
item
Nahkampf­lebensraub
800

Mid-Late

item
Raserei
6400

Rush this. Turn your base ammo from 8 to 20 and lets you get away with more when you dive in point blank

item
Glückstreffer
6400
item
Geschärftes Bajonett
4000
item
Schnelle Aufladung
4000
item
Aktiv
Vampirischer Kraftstoß
8000
item
Wilde Magnum
8000
item
Steigende Belastbarkeit
4000
item
Aderlasser
9600

If they fight back

item
Verstärkte Kugelrüstung
3200
item
Verstärkte Magierüstung
3200
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4800
item
Aktiv
Koloss
7200
item
Gegenzauber
3200
item
Magieschild
1600
item
Waffenschild
1600

Ability Point Order

Phantasmizidflakon

Seidenfalle

Pestbarriere

Krabbelnde Plage

1

2

5

1

1

1

2

5

2

5

2

5