Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
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Lane
Early
Early Sustain
Emotional Support Healing Rite
Core
Late Options - No Order
If you need to survive after casting Affliction
If you need to shut down a single carry
Situational
Additional Active Choices
If you need to dodge stuns frequently in longer fights
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