Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
PewPewPew
Can go Headshot Booster instead against big head lane
Go withering first against gun lane, this can also be rushed if needed
On 3
Can go Toxic earlier if needed
This item is busted
Either Siphon or Inhibitor after Crippling, ideally both at some point
Buy when needed
Against movement heroes instead of Withering or Decay
Fliers, Dynamo and Seven ults, etc.
Late game if you're getting hate crimed
Against fed gun heavy chars, will usually go Siphon and Bullet Armor instead of this though. Sometimes you need the invulnerability
Priortize spirit armor first since Siphon gives you 18% bullet resist plus your tornado bullet evasion chance, but this is good after getting those
Feuerskarabäen
Tornado
Mal des Dschinns
Reisender
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