Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Very high burst damage pocket build. Focus on landing your
amplication first before unloading the full combo
and you will one shot for most of the game!
Twitch.tv/Incon
Generally Left To Right Early Game
Get Enchanters Early When Against High Spirit Damage
Sell Infuser When Needed To Grab Cooldown
Trommelfeuer
Fliegender Mantel
Koffer des Zauberers
Gebrechen
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