Indem er die Bewegung seiner Gegner einschränkt und jene bestraft, die in seine Richtung blicken, schafft Raven Gelegenheiten, seinen Gegnern in den Rücken zu fallen.
Indem er die Bewegung seiner Gegner einschränkt und jene bestraft, die in seine Richtung blicken, schafft Raven Gelegenheiten, seinen Gegnern in den Rücken zu fallen.
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bewegungstempo
Sprinttempo
Ausdauer
1
2
3
4
operative_blindside_desc
Dauer des verlangsamten Drehtempos
{s:hero_name} nutzt seinen Schirm, um sich von einem Windstoß nach hinten tragen zu lassen. Dann lädt er den Schirm auf, um ein Projektil abzufeuern, das beim Aufprall explodiert.
Abklingzeit
Erhöht temporär die Feuerrate von Wraiths Waffe. Verbündete in der Nähe erhalten den halben Feuerratenbonus.
Abklingzeit
{s:hero_name} aktiviert sein Relikt, wodurch das Bewegungstempo und die Spurts von gegnerischen Helden in der Nähe verlangsamt werden und diese kontinuierlich Schaden erleiden, wenn sie in die Richtung von {s:hero_name} blicken. Falls gegnerische Helden ihren Blick lange genug auf {s:hero_name} heften, werden sie verflucht.
Radius
Unter der Führung des Geistes von Katharina der Großen blühte das russische Reich in einer schönen neuen Welt des Mystizismus auf. Doch auch wenn ihre wahren Motive der Weltöffentlichkeit oftmals verborgen bleiben, eines ist sicher: Sie hasst es, ein Geist zu sein. Aus diesem Grund hat sie den obersten Spion des Reiches mit einem Ziel beauftragt, einen Weg zu finden, ihr wieder eine körperliche Gestalt zu verleihen.
Unermüdlich führt der Spion, der nur als „der Rabe“ bekannt ist, seinen Auftrag aus und durchkämmt die Erde auf der Suche nach seltsamen Artefakten, apokryphen Schriften und Weisheiten über das Leben im Jenseits. In New York angekommen, sucht Raven nun nach einer Möglichkeit, Katharinas Geist an eine sterbliche Hülle zu binden.
47K
45K
43K
41K
39K
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35K
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6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+1.30
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+33
Grundlebenspunkte
Schaden pro Sek.
Kugelschaden
Munition
Kugeln pro Sek.
Nahkampfschaden (leicht)
Nahkampfschaden (schwer)
max. Lebenspunkte
Lebensregeneration
Kugelresistenz
Magieresistenz
Bewegungstempo
Sprinttempo
Ausdauer
1
2
3
4
operative_blindside_desc
Dauer des verlangsamten Drehtempos
{s:hero_name} nutzt seinen Schirm, um sich von einem Windstoß nach hinten tragen zu lassen. Dann lädt er den Schirm auf, um ein Projektil abzufeuern, das beim Aufprall explodiert.
Abklingzeit
Erhöht temporär die Feuerrate von Wraiths Waffe. Verbündete in der Nähe erhalten den halben Feuerratenbonus.
Abklingzeit
{s:hero_name} aktiviert sein Relikt, wodurch das Bewegungstempo und die Spurts von gegnerischen Helden in der Nähe verlangsamt werden und diese kontinuierlich Schaden erleiden, wenn sie in die Richtung von {s:hero_name} blicken. Falls gegnerische Helden ihren Blick lange genug auf {s:hero_name} heften, werden sie verflucht.
Radius
47K
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800
400
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FP
Fähigkeitsfreischalt.
Kraftanstieg
Jeder Kraftanstieg gewährt:
+1.30
Grundkugelschaden
+2.67
Grundnahkampfschaden
+33
Grundlebenspunkte
Unter der Führung des Geistes von Katharina der Großen blühte das russische Reich in einer schönen neuen Welt des Mystizismus auf. Doch auch wenn ihre wahren Motive der Weltöffentlichkeit oftmals verborgen bleiben, eines ist sicher: Sie hasst es, ein Geist zu sein. Aus diesem Grund hat sie den obersten Spion des Reiches mit einem Ziel beauftragt, einen Weg zu finden, ihr wieder eine körperliche Gestalt zu verleihen.
Unermüdlich führt der Spion, der nur als „der Rabe“ bekannt ist, seinen Auftrag aus und durchkämmt die Erde auf der Suche nach seltsamen Artefakten, apokryphen Schriften und Weisheiten über das Leben im Jenseits. In New York angekommen, sucht Raven nun nach einer Möglichkeit, Katharinas Geist an eine sterbliche Hülle zu binden.