
Mirage kann sich mit einem gewaltigen Tornado umhüllen, um seine Gegner einzuholen und diese in die Luft zu schleudern. Mit seinen Skarabäen kann er sich gegen mehrere Gegner behaupten. Er ist immer und überall bereit, einem Verbündeten zu helfen oder einen Gegner abzustrafen.
Mirage kann sich mit einem gewaltigen Tornado umhüllen, um seine Gegner einzuholen und diese in die Luft zu schleudern. Mit seinen Skarabäen kann er sich gegen mehrere Gegner behaupten. Er ist immer und überall bereit, einem Verbündeten zu helfen oder einen Gegner abzustrafen.
Build focused around shredding enemy armors and maximizing gun damage.
twitch.tv/wick_dl
Focus on stacking your Djinn's Mark on enemies and brawling using scarabs.


I
Kopfschuss-Verstärker
Great for poke but can skip.


II
Wappen des Zauberers
Makes your Djinns Mark hurt.


III
Hohlspitz-Kugeln
Main source of Shred.
Can never go wrong with more green regen items in lane.


II
Unterdrückung
Just useful for winning fights and easy to proc. Can skip if you arent up against gun heroes.


III
Seelenkraft
This has become more of a tempo item if you win lane early / are sidelaning a lot so you never have to leave the map.


I
Monster-Kugeln
Can be skipped but you will win more lanes if you buy this.


I
Mystische Regeneration
Main source of regen in lane. Can pop Djinn's Mark early for regen.
Building more into gun damage and survivability.


IV
Schröpfende Kugeln
Can be good midgame in a sidelane (15k-25k networth). Makes it hard for someone to match you.


IV
Querschläger-Kugeln
Can be bought a bit earlier to farm faster. Depends on the game.
6k Greens are OP lategame. AP Rounds vs Yamato / Viscous.


IV
Panzerrüstung
Almost all 6k greens are OP lategame.


IV
Moloch
Almost all 6k greens are OP lategame.


III
Bleikugeln
Can sub for HP ward.
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