Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.
Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.
Double Bomb build that focuses on being lean on slots and optimizing for damage.
This used to be based a lot around AverageJonas' build, but I've made a lot of changes to fit my playstyle
Left to right. Aim for 20-40% bomb dmg at 10 minutes. Ult tier 3 camps at 8 minutes
Hook - Uppercut - Bomb - Echo - Bomb. Aim for 60-80% bomb dmg at 20 mins, choose either Debuff Reducer/Remover or Warp Stone
Buy in any order, read annotations
Look at incoming damage for the last ten minutes if you keep dying
Good if you feel you need it
IV
Aktiv
Phantomschlag
For games where you are very far ahead and have lots of bomb stacks, and want to self bomb
Hook-Uppercut-Bomb-Echo-Bomb. Once they start buying debuff removers, use alternate cast button to put 2 bombs on yourself and Warp Stone/Phantom Strike in. Stamina Mastery and Headhunter can be nice upgrades if you're really fed
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