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McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Description

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Item Build

Lane

item
Monster-Kugeln
800
item
Wappen des Zauberers
1600
item
Aktiv
Kältefront
1600
item
Mystische Explosion
800

Early

item
Aktiv
Raketenstiefel
3200
item
Mystische Erweiterung
800
item
Aktiv
Kultopfer
4000

Early Sustain

item
Aktiv
Heilungsritus
800

Emotional Support Healing Rite

item
Magieschild
1600
item
Waffenschild
1600
item
Aktiv
Heilendes Amulett
1600

Core

item
Abklingzeitraffer
1600
item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Pulsierende Pein
3200

Late Options - No Order

item
Verlängerte Dauer
1600
item
Überlegene Dauer
4800
item
Panzerschreck
4000
item
Rüstung des Weissagers
6400

If you need to survive after casting Affliction

item
Aktiv
Fluch
6400

If you need to shut down a single carry

item
Eskalierende Bloßstellung
8000
item
Aktiv
Geißel
6400
item
Magiebrand
6400

Situational

item
Schwächungs­reduzierer
1600
item
Mystische Schwachstelle
1600
item
Unterdrückung
1600
item
Meisterhafte Ausdauer
4000
item
Größere Erweiterung
4000
item
Magische Einverleibung
4000
item
Zauberschütze
6400

Additional Active Choices

item
Aktiv
Teleport-Stein
3200
item
Aktiv
Unaufhaltsam
8000
item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6400

If you need to dodge stuns frequently in longer fights

item
Aktiv
Auffrischer
6400

Ability Point Order

Trommelfeuer

Fliegender Mantel

Koffer des Zauberers

Gebrechen

1

2

1

2

1

2

5

1

2

5

5

5