Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.
Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.
Bombs and healing!! This build is crazy strong
with average 40k+ healing and ez 60k Dmg minimum.
Throw bombs from afar and watch people die.
Use 2/3/4 abilities as needed for extra healing/Dmg
Left to Right
Sell later when buying Late Game items
Healing :)
more healing...
More Healing!!!
Left to right in order, Leech early if needed
Can't stop healing!!!!
No particular order (although i typically buy in order)
INSANE HEALS!!!!
Very good against bullet hell builds
Need more healing and Spirit resist?
It's scourge... you know the deal!
Double Bomb is cool (replace MR)
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