Fathom ist ein Attentäter, der die Nähe zu seinem Ziel sucht. Er schlägt zu und zieht sich genauso schnell wieder zurück. Mit seinen erbarmungslosen Nadelstichen entscheidet er auch schwierigere Gefechte für sich.
Fathom ist ein Attentäter, der die Nähe zu seinem Ziel sucht. Er schlägt zu und zieht sich genauso schnell wieder zurück. Mit seinen erbarmungslosen Nadelstichen entscheidet er auch schwierigere Gefechte für sich.
bottom section is experimentals / situationals. Barriers arent in core but you should buy them almost every game
I
Bajonett
core
I
Schnellfeuer-Magazin
core but less core than point blank
I
Zusätzliche Aufladung
can skip but it feels nice for longer engagements
II
Aktiv
Kältefront
core; slow and burst
II
Kinetischer Spurt
mandatory.
III
Geschärftes Bajonett
big damage spike and slow
I
Zusätzliche Magiekraft
builds into surge
III
Veredeln
Ansteigende Magiekraft
makes us able to chase down way easier
1
1
2
2
5
5
1
2
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5