Deadlock CoachDeadlock Coach
Bebop
Přitahuje k sobě nepřátele i spojence

Bebop může řetězením svých schopností dosahovat různých výsledků – rozbíjet nepřátelské pozice, zachraňovat spojence nebo udílet dávky masivního poškození. A když mu náhodou něco nevyjde, pořád má v záloze ničivý laserový paprsek.

Bebop
Přitahuje k sobě nepřátele i spojence

Bebop může řetězením svých schopností dosahovat různých výsledků – rozbíjet nepřátelské pozice, zachraňovat spojence nebo udílet dávky masivního poškození. A když mu náhodou něco nevyjde, pořád má v záloze ničivý laserový paprsek.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Zbraň
icon
59.62

Poškození za sekundu

icon
4.77

Balistické poškození

icon
66

Náboje

icon
12.50

Střely za sekundu

icon
63

Slabý úder

icon
116

Silný úder

Tělo
icon
650

Max. zdraví

icon
3

Regenerace zdraví

icon
10 %

Balistická odolnost

icon
0 %

Spirituální odolnost

icon
6.55

icon
3.50 m/s

Rychlost sprintu

icon
3

Výdrž

Sesílání schopností

1

2

3

4

Výbušný zvedák

icon21s

Bebop provede slabý úder, který udělí poškození jednotkám poblíž, odhodí je a zajistí, že na místě dopadu udělí plošné poškození a aplikují zpomalení střelby. Spojenci neutrží poškození.

icon
0.01
Poškození úderu
icon
80
Plošné poškození
icon
14m m
Rozsah dopadu
icon
15 %
Zpomalení střelby
icon
5 s
Trvání zpomalení střelby
blot
1
-10.5 s

Doba obnovení

blot
2

Zvedák nepřátelského hrdiny zajistí na 12 s 2× dosah zbraně, její rychlejší zahřívání a 50% bonus k fyzickému poškození

blot
5

Zvedák nepřátelského hrdiny obnoví Hák a okamžitě přidá 100 % střel do aktuálního zásobníku

Přilnavá bomba

icon6m
icon18s

Bebop připevní na cíl poblíž přilnavou bombu, která po krátké prodlevě udělí výbušné poškození.

Kdykoli nepřátelský hrdina utrží poškození od výbuchu, Bebop získá sečtení poskytující +{s:BonusDamagePctPerPlayerHit} % k poškození bomby.
Zároveň platí, že kdykoli nepřátelský hrdina zemře v rámci {s:KillCheckWindow} sekund od utržení poškození od výbuchu, Bebop získá sečtení poskytující +{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled} % k poškození bomby.

Podržením [{s:key_alt_cast}] může Bebop bombu připevnit na sebe.

blot
icon
110
Poškození
icon
3.0 s
Prodleva výbuchu
blot
1
-8 s

Doba obnovení

blot
2
75

Poškození

blot
5

-30 % z poškození cíle po připevnění bomby na 5 s

Hák

icon30m
icon23s

Bebop vystřelí hák na laně, který zachytí a přitáhne prvního hrdinu, kterého se dotkne. Pokud se jedná o nepřítele, udělí mu poškození. Hrdina je vždy přitažen před Bebopův zaměřovač.

icon
10
Poškození
blot
1

Přitažení nepřátelé dostávají od Bebopa 10 s o 25 % vyšší fyzické poškození

blot
2
30m m

Dosah schopnosti

blot
5
-11.5 s

Doba obnovení

Hyper paprsek

icon130s

Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který zasaženým nepřátelům udělí poškození a také zpomalí jejich pohyb a výpady. Zatímco je schopnost vyvolávána, Bebop má sníženou rychlost pohybu a otáčení. Pokud je vyvolávání schopnosti zahájeno ve vzduchu, zůstane Bebop po jeho dobu levitovat na místě.

blot
icon
205
Poškození/s
2.9m m
Šířka paprsku
icon
70m m
Délka paprsku
blot
1
-30 s

Doba obnovení

blot
2
100

Poškození/s

blot
5

Paprsek léčí Bebopa 80 % z poškození uděleného hrdinům a 25 % z poškození uděleného nehrdinům

CO NAPSAL OSUD:

Bebop se pro svoji stvořitelku, ovdovělou správkyni šrotiště, stal víc než jenom robotickým dělníkem... stal se synem, kterého nemohla mít. Společně přes den třídili železo a v noci poslouchali jazz. Byla to předvídatelná, ne-li pohodlná rutina. Nyní však paní Shelly onemocněla, a aby Bebop sehnal peníze na léky, dělá v noci věci, které by jeho matka určitě neschválila. Na druhou stranu, jak praví přísloví: co oči nevidí, to srdce nebolí.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti

Navýšení síly

Bebop

Každé navýšení síly poskytne:

+0.30

Základní balistické poškození

+2.67

Základní poškození úderu

+41

Základní zdraví

CO NAPSAL OSUD:

Bebop se pro svoji stvořitelku, ovdovělou správkyni šrotiště, stal víc než jenom robotickým dělníkem... stal se synem, kterého nemohla mít. Společně přes den třídili železo a v noci poslouchali jazz. Byla to předvídatelná, ne-li pohodlná rutina. Nyní však paní Shelly onemocněla, a aby Bebop sehnal peníze na léky, dělá v noci věci, které by jeho matka určitě neschválila. Na druhou stranu, jak praví přísloví: co oči nevidí, to srdce nebolí.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Zbraň
icon
59.62

Poškození za sekundu

icon
4.77

Balistické poškození

icon
66

Náboje

icon
12.50

Střely za sekundu

icon
63

Slabý úder

icon
116

Silný úder

Tělo
icon
650

Max. zdraví

icon
3

Regenerace zdraví

icon
10 %

Balistická odolnost

icon
0 %

Spirituální odolnost

icon
6.55

icon
3.50 m/s

Rychlost sprintu

icon
3

Výdrž

Sesílání schopností

1

2

3

4

Výbušný zvedák

icon21s

Bebop provede slabý úder, který udělí poškození jednotkám poblíž, odhodí je a zajistí, že na místě dopadu udělí plošné poškození a aplikují zpomalení střelby. Spojenci neutrží poškození.

icon
0.01
Poškození úderu
icon
80
Plošné poškození
icon
14m m
Rozsah dopadu
icon
15 %
Zpomalení střelby
icon
5 s
Trvání zpomalení střelby
blot
1
-10.5 s

Doba obnovení

blot
2

Zvedák nepřátelského hrdiny zajistí na 12 s 2× dosah zbraně, její rychlejší zahřívání a 50% bonus k fyzickému poškození

blot
5

Zvedák nepřátelského hrdiny obnoví Hák a okamžitě přidá 100 % střel do aktuálního zásobníku

Přilnavá bomba

icon6m
icon18s

Bebop připevní na cíl poblíž přilnavou bombu, která po krátké prodlevě udělí výbušné poškození.

Kdykoli nepřátelský hrdina utrží poškození od výbuchu, Bebop získá sečtení poskytující +{s:BonusDamagePctPerPlayerHit} % k poškození bomby.
Zároveň platí, že kdykoli nepřátelský hrdina zemře v rámci {s:KillCheckWindow} sekund od utržení poškození od výbuchu, Bebop získá sečtení poskytující +{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled} % k poškození bomby.

Podržením [{s:key_alt_cast}] může Bebop bombu připevnit na sebe.

blot
icon
110
Poškození
icon
3.0 s
Prodleva výbuchu
blot
1
-8 s

Doba obnovení

blot
2
75

Poškození

blot
5

-30 % z poškození cíle po připevnění bomby na 5 s

Hák

icon30m
icon23s

Bebop vystřelí hák na laně, který zachytí a přitáhne prvního hrdinu, kterého se dotkne. Pokud se jedná o nepřítele, udělí mu poškození. Hrdina je vždy přitažen před Bebopův zaměřovač.

icon
10
Poškození
blot
1

Přitažení nepřátelé dostávají od Bebopa 10 s o 25 % vyšší fyzické poškození

blot
2
30m m

Dosah schopnosti

blot
5
-11.5 s

Doba obnovení

Hyper paprsek

icon130s

Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který zasaženým nepřátelům udělí poškození a také zpomalí jejich pohyb a výpady. Zatímco je schopnost vyvolávána, Bebop má sníženou rychlost pohybu a otáčení. Pokud je vyvolávání schopnosti zahájeno ve vzduchu, zůstane Bebop po jeho dobu levitovat na místě.

blot
icon
205
Poškození/s
2.9m m
Šířka paprsku
icon
70m m
Délka paprsku
blot
1
-30 s

Doba obnovení

blot
2
100

Poškození/s

blot
5

Paprsek léčí Bebopa 80 % z poškození uděleného hrdinům a 25 % z poškození uděleného nehrdinům

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti

Navýšení síly

Bebop

Každé navýšení síly poskytne:

+0.30

Základní balistické poškození

+2.67

Základní poškození úderu

+41

Základní zdraví