
Bebop může řetězením svých schopností dosahovat různých výsledků – rozbíjet nepřátelské pozice, zachraňovat spojence nebo udílet dávky masivního poškození. A když mu náhodou něco nevyjde, pořád má v záloze ničivý laserový paprsek.
Bebop může řetězením svých schopností dosahovat různých výsledků – rozbíjet nepřátelské pozice, zachraňovat spojence nebo udílet dávky masivního poškození. A když mu náhodou něco nevyjde, pořád má v záloze ničivý laserový paprsek.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Bebop udělí nepřátelům poblíž
Jakmile tito nepřátelé dopadnou, kolem sebe udělí spirituální poškození a aplikují redukci rychlosti střelby.
Odhodit je možné i spojence.
Poškození úderu
[ERROR]
Plošné poškození
Rychlost střelby
Rozsah dopadu

Doba obnovení

Při zásahu hrdiny: Bebop na {s:BuffDuration} s získá 2× dosah zbraně, její rychlejší zahřívání a 40% bonus k fyzickému poškození

Při zásahu hrdiny: Je obnoven Drapák a Bebop si vyléčí 17 % ze svého chybějícího zdraví
Bebop připevní na cíl přilnavou bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a okolním nepřátelům udělí spirituální poškození.
Pokud výbuch zasáhne nebo zabije nepřátelského hrdinu, Bebop získá permanentní bonus k poškození bomby.
Sečtení bonusu jsou po 60 zásazích a 7 zabitích poloviční.
Prodleva výbuchu

Poškození

Poškození Přilnavé bomby

Poškození Přilnavé bomby

Doba obnovení

Poškození

Po seslání: +5 m/s k rychlosti pohybu a +20 % k rychlosti střelby na 5 s
Bebop vystřelí svoji mechanickou ruku, která
Přitaženi mohou být i spojenci.
Dosah schopnosti
Stavový efekt

Přitažení nepřátelé dostávají od Bebopa {s:BuffDuration} s o 20 % vyšší fyzické poškození

Dosah schopnosti

Doba obnovení
Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který udílí spirituální poškození a aplikuje
zpomalení.

Poškození/s
Rychlost pohybu
Délka paprsku
Šířka paprsku

Doba obnovení

Poškození/s

Paprsek léčí Bebopa 65 % z poškození uděleného hrdinům a 20 % z poškození uděleného nehrdinům
Bebop se pro svoji stvořitelku, ovdovělou správkyni šrotiště, stal víc než jenom robotickým dělníkem... stal se synem, kterého nemohla mít. Společně přes den třídili železo a v noci poslouchali jazz. Byla to předvídatelná, ne-li pohodlná rutina. Nyní však paní Shelly onemocněla, a aby Bebop sehnal peníze na léky, dělá v noci věci, které by jeho matka určitě neschválila. Na druhou stranu, jak praví přísloví: co oči nevidí, to srdce nebolí.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví
Bebop se pro svoji stvořitelku, ovdovělou správkyni šrotiště, stal víc než jenom robotickým dělníkem... stal se synem, kterého nemohla mít. Společně přes den třídili železo a v noci poslouchali jazz. Byla to předvídatelná, ne-li pohodlná rutina. Nyní však paní Shelly onemocněla, a aby Bebop sehnal peníze na léky, dělá v noci věci, které by jeho matka určitě neschválila. Na druhou stranu, jak praví přísloví: co oči nevidí, to srdce nebolí.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Bebop udělí nepřátelům poblíž
Jakmile tito nepřátelé dopadnou, kolem sebe udělí spirituální poškození a aplikují redukci rychlosti střelby.
Odhodit je možné i spojence.
Poškození úderu
[ERROR]
Plošné poškození
Rychlost střelby
Rozsah dopadu

Doba obnovení

Při zásahu hrdiny: Bebop na {s:BuffDuration} s získá 2× dosah zbraně, její rychlejší zahřívání a 40% bonus k fyzickému poškození

Při zásahu hrdiny: Je obnoven Drapák a Bebop si vyléčí 17 % ze svého chybějícího zdraví
Bebop připevní na cíl přilnavou bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a okolním nepřátelům udělí spirituální poškození.
Pokud výbuch zasáhne nebo zabije nepřátelského hrdinu, Bebop získá permanentní bonus k poškození bomby.
Sečtení bonusu jsou po 60 zásazích a 7 zabitích poloviční.
Prodleva výbuchu

Poškození

Poškození Přilnavé bomby

Poškození Přilnavé bomby

Doba obnovení

Poškození

Po seslání: +5 m/s k rychlosti pohybu a +20 % k rychlosti střelby na 5 s
Bebop vystřelí svoji mechanickou ruku, která
Přitaženi mohou být i spojenci.
Dosah schopnosti
Stavový efekt

Přitažení nepřátelé dostávají od Bebopa {s:BuffDuration} s o 20 % vyšší fyzické poškození

Dosah schopnosti

Doba obnovení
Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který udílí spirituální poškození a aplikuje
zpomalení.

Poškození/s
Rychlost pohybu
Délka paprsku
Šířka paprsku

Doba obnovení

Poškození/s

Paprsek léčí Bebopa 65 % z poškození uděleného hrdinům a 20 % z poškození uděleného nehrdinům
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví