Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
1Billy flákne svojí pálkou, čímž
Fláknutí zároveň vytvoří tlakovou vlnu, která udělí spirituální poškození a vyhodí nepřátele do vzduchu.

Poškození
[ERROR]

-10 s z doby obnovení

+1 nabití a +2 m k rozsahu

-2 s z doby obnovení nabití
Schopnost udílí 60 % z poškození silného úderu
Billy se bezhlavě rozeběhne, a když na své rohy nabere nepřátele, vyhodí je i sebe do vzduchu.
Pokud Billy nabere nepřítele, doba obnovení schopnosti je o 50 % kratší.

Poškození

Při nabrání nepřítele: +25 % k

Trvání

Při nabrání nepřítele: Schopnost udělí 0.017 % z max. zdraví jako {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Pasivní komponent: Údery obnovují Billymu náboje a nepřátelům způsobují na 7.0 sekund zlomeniny.
Aktivní komponent: Billy se naštve a posílí své zbraně vůči nepřátelům se zlomeninami, takže od něj začnou dostávat vyšší balistické poškození, a když je Billy udeří, získá bonus k maximálnímu zdraví a prodlouží svoji naštvanost.

[ERROR]
[ERROR]
Rychlost pohybu

Při naštvanosti: +0.05 m/s k

+1 nabití Fláknutí po seslání a +7 % k navýšení balistického poškození zlomeniny

+0.6 bodů ke zdraví od úderu a lepší škálování podle spirituální síly
Billy k sobě řetězem přiváže nepřátele poblíž. Přivázaní nepřátelé nemohou sesílat schopnosti spojené s pohybem, a pokud za řetěz zatáhnou, je na ně uvaleno výrazné
zpomalení.
Po prodlevě k sobě Billy všechny přivázané nepřátele přitáhne a udělí jim spirituální poškození.
Pokud Billy ztratí na nepřítele dohled, řetěz se přetrhne.

Poškození
Trvání

+40 % ke {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} a {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

Doba obnovení

+5 m k rozsahu
+1.3 s nezastavitelnosti za každého přitaženého hrdinu
Billy je ztělesněním nahromaděného vzteku na... něco. Možná na policajty. Možná na magické předpisy. Možná na obsluhu v bistru v centru. Ale ne v tom dobrém, v tom jiném.
Tak jako tak, není radno se ho ptát, kde přišel k té kozlí hlavě.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.17
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+50
Základní zdraví
Billy je ztělesněním nahromaděného vzteku na... něco. Možná na policajty. Možná na magické předpisy. Možná na obsluhu v bistru v centru. Ale ne v tom dobrém, v tom jiném.
Tak jako tak, není radno se ho ptát, kde přišel k té kozlí hlavě.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
1Billy flákne svojí pálkou, čímž
Fláknutí zároveň vytvoří tlakovou vlnu, která udělí spirituální poškození a vyhodí nepřátele do vzduchu.

Poškození
[ERROR]

-10 s z doby obnovení

+1 nabití a +2 m k rozsahu

-2 s z doby obnovení nabití
Schopnost udílí 60 % z poškození silného úderu
Billy se bezhlavě rozeběhne, a když na své rohy nabere nepřátele, vyhodí je i sebe do vzduchu.
Pokud Billy nabere nepřítele, doba obnovení schopnosti je o 50 % kratší.

Poškození

Při nabrání nepřítele: +25 % k

Trvání

Při nabrání nepřítele: Schopnost udělí 0.017 % z max. zdraví jako {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Pasivní komponent: Údery obnovují Billymu náboje a nepřátelům způsobují na 7.0 sekund zlomeniny.
Aktivní komponent: Billy se naštve a posílí své zbraně vůči nepřátelům se zlomeninami, takže od něj začnou dostávat vyšší balistické poškození, a když je Billy udeří, získá bonus k maximálnímu zdraví a prodlouží svoji naštvanost.

[ERROR]
[ERROR]
Rychlost pohybu

Při naštvanosti: +0.05 m/s k

+1 nabití Fláknutí po seslání a +7 % k navýšení balistického poškození zlomeniny

+0.6 bodů ke zdraví od úderu a lepší škálování podle spirituální síly
Billy k sobě řetězem přiváže nepřátele poblíž. Přivázaní nepřátelé nemohou sesílat schopnosti spojené s pohybem, a pokud za řetěz zatáhnou, je na ně uvaleno výrazné
zpomalení.
Po prodlevě k sobě Billy všechny přivázané nepřátele přitáhne a udělí jim spirituální poškození.
Pokud Billy ztratí na nepřítele dohled, řetěz se přetrhne.

Poškození
Trvání

+40 % ke {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} a {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

Doba obnovení

+5 m k rozsahu
+1.3 s nezastavitelnosti za každého přitaženého hrdinu
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.17
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+50
Základní zdraví