Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Apollo před sebe kordem nakreslí runu, která svým výbuchem udělí poškození a zpomalí nepřátele. Apollo ještě před výbuchem runy uskočí dozadu.
Poškození
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení
Rozsah

Poškození

+20 % k rychlosti střelby a +50 % k rychlosti střel na 10 s

Při zásahu hráče: Apollo si obnoví 2 dílky výdrže a resetuje se jeho omezení vzdušných skoků a výpadů
Apollo se připraví odrazit příští příchozí útok. Pokud je odražení úspěšné, Apollo se krátce stane nezranitelným, načež provede odvetu – rychlý výpad vpřed následovaný omráčením nepřítele jílcem kordu a snížením jeho balistické odolnosti.
Trvání nezranitelnosti
Trvání omráčení
Balistická odolnost
Trvání redukce balistické odolnosti

Doba obnovení

Balistická odolnost

Trvání omráčení
Apollo provede sérii výpadů libovolným směrem, z nichž každý je následován útočným výpadem, který může zapíchnout nepřátele nacházející se před Apollem. Podržením klávesy schopnosti je možné útočné výpady připravit, přičemž platí, že čím déle je útočný výpad připravován, tím vyšší poškození udělí. Když je navíc útočný výpad vypuštěn v rámci dokonalého okamžiku, udělí maximální možné poškození.
Stiskem {g:citadel_binding:'Ability3'} je možné provést další výpad (opětovně seslat schopnost).
Základní poškození
Max. nedokonalé poškození
Max. počet výpadů
Dokonalé poškození

Apollo si při zásahu hrdiny dokonalým výpadem vyléčí 0.75 bodů zdraví

-10 s z doby obnovení a navýšená rychlost výpadů

+1.15 bodů k dokonalému poškození, lepší škálování podle spirituální síly a navýšená vzdálenost útočných výpadů
Apollo se připraví a následně provede útočný výpad na velkou vzdálenost. Zasažení nepřátelé jsou prokleti a zpomalí se pro ně čas. Jakmile tento efekt skončí, nepřátelé utrží devastující poškození, které je ještě vyšší, pokud měli méně než polovinu zdraví.
Zatímco je zpomalen čas, Apollo je nezranitelný a nepřátelé dostávají redukované poškození.
Podržením {g:citadel_binding:'Ability4'} nebo Střelba je možné útočný výpad pozdržet.

Opožděné poškození
Bonus k poškození
Redukce poškození při zpomalení času
Práh zdraví

Vzdálenost výpadu

Doba obnovení

Bonus k poškození
Severní Ixie je zemí krásy, tradic a konfliktů, které mnohdy přerůstají v brutální politické násilí. Když se proto Apollo dozvěděl, že bude v zájmu svého bezpečí poslán na školu do New Yorku, věděl, že situace je vážná.
Zvyknout si na Blackmorskou akademii ovšem nebylo pro Apolla snadné. Tahle škola měla být přeci plná těch nejlepších a nejnadanějších studentů Prokletého jablka, ale on až na pár výjimek viděl jenom oceán průměrnosti. Rozhodl se tedy neztrácet čas povrchními činnostmi jako večírky a bály a místo toho svoji energii vložil do pilného trénování šermu a vedení školního šermířského týmu.
S nudným životem v New Yorku si Apollo koneckonců hlavu příliš neláme. Dobře totiž ví, že jednou přijde čas, kdy ho otec povolá zpět domů a on bude moci ukázat, že je hoden pozvednout dědičný meč své rodiny...
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.60
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+44
Základní zdraví
Severní Ixie je zemí krásy, tradic a konfliktů, které mnohdy přerůstají v brutální politické násilí. Když se proto Apollo dozvěděl, že bude v zájmu svého bezpečí poslán na školu do New Yorku, věděl, že situace je vážná.
Zvyknout si na Blackmorskou akademii ovšem nebylo pro Apolla snadné. Tahle škola měla být přeci plná těch nejlepších a nejnadanějších studentů Prokletého jablka, ale on až na pár výjimek viděl jenom oceán průměrnosti. Rozhodl se tedy neztrácet čas povrchními činnostmi jako večírky a bály a místo toho svoji energii vložil do pilného trénování šermu a vedení školního šermířského týmu.
S nudným životem v New Yorku si Apollo koneckonců hlavu příliš neláme. Dobře totiž ví, že jednou přijde čas, kdy ho otec povolá zpět domů a on bude moci ukázat, že je hoden pozvednout dědičný meč své rodiny...
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Apollo před sebe kordem nakreslí runu, která svým výbuchem udělí poškození a zpomalí nepřátele. Apollo ještě před výbuchem runy uskočí dozadu.
Poškození
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení
Rozsah

Poškození

+20 % k rychlosti střelby a +50 % k rychlosti střel na 10 s

Při zásahu hráče: Apollo si obnoví 2 dílky výdrže a resetuje se jeho omezení vzdušných skoků a výpadů
Apollo se připraví odrazit příští příchozí útok. Pokud je odražení úspěšné, Apollo se krátce stane nezranitelným, načež provede odvetu – rychlý výpad vpřed následovaný omráčením nepřítele jílcem kordu a snížením jeho balistické odolnosti.
Trvání nezranitelnosti
Trvání omráčení
Balistická odolnost
Trvání redukce balistické odolnosti

Doba obnovení

Balistická odolnost

Trvání omráčení
Apollo provede sérii výpadů libovolným směrem, z nichž každý je následován útočným výpadem, který může zapíchnout nepřátele nacházející se před Apollem. Podržením klávesy schopnosti je možné útočné výpady připravit, přičemž platí, že čím déle je útočný výpad připravován, tím vyšší poškození udělí. Když je navíc útočný výpad vypuštěn v rámci dokonalého okamžiku, udělí maximální možné poškození.
Stiskem {g:citadel_binding:'Ability3'} je možné provést další výpad (opětovně seslat schopnost).
Základní poškození
Max. nedokonalé poškození
Max. počet výpadů
Dokonalé poškození

Apollo si při zásahu hrdiny dokonalým výpadem vyléčí 0.75 bodů zdraví

-10 s z doby obnovení a navýšená rychlost výpadů

+1.15 bodů k dokonalému poškození, lepší škálování podle spirituální síly a navýšená vzdálenost útočných výpadů
Apollo se připraví a následně provede útočný výpad na velkou vzdálenost. Zasažení nepřátelé jsou prokleti a zpomalí se pro ně čas. Jakmile tento efekt skončí, nepřátelé utrží devastující poškození, které je ještě vyšší, pokud měli méně než polovinu zdraví.
Zatímco je zpomalen čas, Apollo je nezranitelný a nepřátelé dostávají redukované poškození.
Podržením {g:citadel_binding:'Ability4'} nebo Střelba je možné útočný výpad pozdržet.

Opožděné poškození
Bonus k poškození
Redukce poškození při zpomalení času
Práh zdraví

Vzdálenost výpadu

Doba obnovení

Bonus k poškození
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.60
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+44
Základní zdraví