
Abrams je díky svému mohutnému tělu schopen vést útoky z předních linií a nabíháním mezi nepřátele rozdělovat jejich řady. A když se do něj nepřátelé nerozvážně pustí, většinou velmi rychle zjistí, že Abrams je pouhým předvojem.
Abrams je díky svému mohutnému tělu schopen vést útoky z předních linií a nabíháním mezi nepřátele rozdělovat jejich řady. A když se do něj nepřátelé nerozvážně pustí, většinou velmi rychle zjistí, že Abrams je pouhým předvojem.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Abrams začne nepřátelům před sebou udílet průběžné spirituální poškození a sebe částí z tohoto poškození léčit.

Poškození/s
Trvání
Vampirismus
Vampirismus vůči nehrdinům

Doba obnovení

Trvání

Poškození/s
Abrams se rozeběhne vpřed a omráčení nabraných hrdinů.
Nabráním hrdiny získá Abrams také bonus k rychlosti aktuálního běhu.

Poškození
Stavový efekt
Trvání omráčení

Po nabrání hrdiny: +2.2 bodů k fyzickému poškození na 8 s

Po nárazu do zdi: +0.45 s k trvání omráčení

Doba obnovení
Abrams disponuje bonusy k defenzivním statistikám, a když utrží poškození, část z něj je dočasně přeměněna na regeneraci.
Poškození na regeneraci
Trvání regenerace
Regenerace zdraví

Regenerace zdraví

Max. zdraví

Poškození na regeneraci
Abrams vyskočí vysoko do vzduchu a dostane možnost vybrat si místo dopadu. Jakmile poté dopadne na zem, nepřátelům v rozsahu udělí spirituální poškození a aplikuje na ně
omráčení.

Poškození
Rozsah dopadu
Trvání omráčení

Doba obnovení

Při zásahu hrdiny: +100 bodů k max. zdraví a +15 % k rychlosti střelby

Po seslání se Abrams stane nezastavitelným
Tvrdé pěsti, tvrdá hlava a tvrdý alkohol – tak by se dal charakterizovat detektiv Abrams, který je už dlouhé roky stálicí newyorské kriminalistické scény. Ať se jednalo o ukradené obrazy, pohřešované osoby, nebo rituální vraždy, Abrams případy nebral jenom tak... bral je, aby je vyřešil.
Ale jeho dny sledování záletných manželů skončily, když jednou přišel do své kanceláře a na stole uviděl ležet Svazek. Žádné informace a žádné pokyny, snad jen s výjimkou vzkazu naškrábaného černočernou krví: „Nedovolte, aby ho získali“.
Abrams stále nepřišel na to, od koho Svazek pochází, ale vzhledem k tomu, že od jeho přijetí se mu už někdo vloupal do bytu, třikrát mu obrátili kancelář naruby a své auto našel v plamenech, by se dalo říct, že má osobní zájem na tom zjistit, co se sakra děje.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+49
Základní zdraví
Tvrdé pěsti, tvrdá hlava a tvrdý alkohol – tak by se dal charakterizovat detektiv Abrams, který je už dlouhé roky stálicí newyorské kriminalistické scény. Ať se jednalo o ukradené obrazy, pohřešované osoby, nebo rituální vraždy, Abrams případy nebral jenom tak... bral je, aby je vyřešil.
Ale jeho dny sledování záletných manželů skončily, když jednou přišel do své kanceláře a na stole uviděl ležet Svazek. Žádné informace a žádné pokyny, snad jen s výjimkou vzkazu naškrábaného černočernou krví: „Nedovolte, aby ho získali“.
Abrams stále nepřišel na to, od koho Svazek pochází, ale vzhledem k tomu, že od jeho přijetí se mu už někdo vloupal do bytu, třikrát mu obrátili kancelář naruby a své auto našel v plamenech, by se dalo říct, že má osobní zájem na tom zjistit, co se sakra děje.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Abrams začne nepřátelům před sebou udílet průběžné spirituální poškození a sebe částí z tohoto poškození léčit.

Poškození/s
Trvání
Vampirismus
Vampirismus vůči nehrdinům

Doba obnovení

Trvání

Poškození/s
Abrams se rozeběhne vpřed a omráčení nabraných hrdinů.
Nabráním hrdiny získá Abrams také bonus k rychlosti aktuálního běhu.

Poškození
Stavový efekt
Trvání omráčení

Po nabrání hrdiny: +2.2 bodů k fyzickému poškození na 8 s

Po nárazu do zdi: +0.45 s k trvání omráčení

Doba obnovení
Abrams disponuje bonusy k defenzivním statistikám, a když utrží poškození, část z něj je dočasně přeměněna na regeneraci.
Poškození na regeneraci
Trvání regenerace
Regenerace zdraví

Regenerace zdraví

Max. zdraví

Poškození na regeneraci
Abrams vyskočí vysoko do vzduchu a dostane možnost vybrat si místo dopadu. Jakmile poté dopadne na zem, nepřátelům v rozsahu udělí spirituální poškození a aplikuje na ně
omráčení.

Poškození
Rozsah dopadu
Trvání omráčení

Doba obnovení

Při zásahu hrdiny: +100 bodů k max. zdraví a +15 % k rychlosti střelby

Po seslání se Abrams stane nezastavitelným
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+49
Základní zdraví