Abrams je díky svému mohutnému tělu schopen vést útoky z předních linií a nabíháním mezi nepřátele rozdělovat jejich řady. A když se do něj nepřátelé nerozvážně pustí, většinou velmi rychle zjistí, že Abrams je pouhým předvojem.
Abrams je díky svému mohutnému tělu schopen vést útoky z předních linií a nabíháním mezi nepřátele rozdělovat jejich řady. A když se do něj nepřátelé nerozvážně pustí, většinou velmi rychle zjistí, že Abrams je pouhým předvojem.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Výdrž
Abrams začne nepřátelům před sebou udílet průběžné spirituální poškození a sebe částí z tohoto poškození léčit.
Poškození/s
Trvání
Vampirismus
Vampirismus vůči nehrdinům
Doba obnovení
Trvání
Poškození/s
Abrams se rozeběhne vpřed a omráčení nabraných hrdinů.
Nabráním hrdiny získá Abrams také bonus k rychlosti aktuálního běhu.
Poškození
Stavový efekt
Trvání omráčení
Po nabrání hrdiny: +25 % k fyzickému poškození na 8 s
Po nárazu do zdi: +0.45 s k trvání omráčení
Doba obnovení
Abrams disponuje bonusy k defenzivním statistikám, a když utrží poškození, část z něj je dočasně přeměněna na regeneraci.
Poškození na regeneraci
Trvání regenerace
Regenerace zdraví
Regenerace zdraví
Max. zdraví
Poškození na regeneraci
Abrams vyskočí vysoko do vzduchu a dostane možnost vybrat si místo dopadu. Jakmile poté dopadne na zem, nepřátelům v rozsahu udělí spirituální poškození a aplikuje na ně
omráčení.
Poškození
Rozsah dopadu
Trvání omráčení
Doba obnovení
Při zásahu hrdiny: +100 bodů k max. zdraví a +15 % k rychlosti střelby
Po seslání se Abrams stane nezastavitelným
Tvrdé pěsti, tvrdá hlava a tvrdý alkohol – tak by se dal charakterizovat detektiv Abrams, který je už dlouhé roky stálicí newyorské kriminalistické scény. Ať se jednalo o ukradené obrazy, pohřešované osoby, nebo rituální vraždy, Abrams případy nebral jenom tak... bral je, aby je vyřešil.
Ale jeho dny sledování záletných manželů skončily, když jednou přišel do své kanceláře a na stole uviděl ležet Svazek. Žádné informace a žádné pokyny, snad jen s výjimkou vzkazu naškrábaného černočernou krví: „Nedovolte, aby ho získali“.
Abrams stále nepřišel na to, od koho Svazek pochází, ale vzhledem k tomu, že od jeho přijetí se mu už někdo vloupal do bytu, třikrát mu obrátili kancelář naruby a své auto našel v plamenech, by se dalo říct, že má osobní zájem na tom zjistit, co se sakra děje.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+49
Základní zdraví
Tvrdé pěsti, tvrdá hlava a tvrdý alkohol – tak by se dal charakterizovat detektiv Abrams, který je už dlouhé roky stálicí newyorské kriminalistické scény. Ať se jednalo o ukradené obrazy, pohřešované osoby, nebo rituální vraždy, Abrams případy nebral jenom tak... bral je, aby je vyřešil.
Ale jeho dny sledování záletných manželů skončily, když jednou přišel do své kanceláře a na stole uviděl ležet Svazek. Žádné informace a žádné pokyny, snad jen s výjimkou vzkazu naškrábaného černočernou krví: „Nedovolte, aby ho získali“.
Abrams stále nepřišel na to, od koho Svazek pochází, ale vzhledem k tomu, že od jeho přijetí se mu už někdo vloupal do bytu, třikrát mu obrátili kancelář naruby a své auto našel v plamenech, by se dalo říct, že má osobní zájem na tom zjistit, co se sakra děje.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Výdrž
Abrams začne nepřátelům před sebou udílet průběžné spirituální poškození a sebe částí z tohoto poškození léčit.
Poškození/s
Trvání
Vampirismus
Vampirismus vůči nehrdinům
Doba obnovení
Trvání
Poškození/s
Abrams se rozeběhne vpřed a omráčení nabraných hrdinů.
Nabráním hrdiny získá Abrams také bonus k rychlosti aktuálního běhu.
Poškození
Stavový efekt
Trvání omráčení
Po nabrání hrdiny: +25 % k fyzickému poškození na 8 s
Po nárazu do zdi: +0.45 s k trvání omráčení
Doba obnovení
Abrams disponuje bonusy k defenzivním statistikám, a když utrží poškození, část z něj je dočasně přeměněna na regeneraci.
Poškození na regeneraci
Trvání regenerace
Regenerace zdraví
Regenerace zdraví
Max. zdraví
Poškození na regeneraci
Abrams vyskočí vysoko do vzduchu a dostane možnost vybrat si místo dopadu. Jakmile poté dopadne na zem, nepřátelům v rozsahu udělí spirituální poškození a aplikuje na ně
omráčení.
Poškození
Rozsah dopadu
Trvání omráčení
Doba obnovení
Při zásahu hrdiny: +100 bodů k max. zdraví a +15 % k rychlosti střelby
Po seslání se Abrams stane nezastavitelným
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+49
Základní zdraví