
Докучає суперникам кмітливим ухилянням та стратегічним застосуванням лікування, що дозволяє йому витримувати найжорстокіші атаки ворогів.
Докучає суперникам кмітливим ухилянням та стратегічним застосуванням лікування, що дозволяє йому витримувати найжорстокіші атаки ворогів.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Кидає сферу слизу, яка завдає шкоди й лишає позаду слизові калюжі, що накладають сповільнення руху ворогам у радіусі дії.

Шкода
Кілька влучань в одну ціль завдають менше шкоди.
Слизові калюжі затримуються на землі й накладають сповільнення руху на ворогів, які пройдуть по них.
Швидкість руху
Час калюжі

зарядці

+45 шкоді та +1 м радіусу.

Сфера відскакує 2 разів.
Поміщає ціль у куб цілющого слизу, що захищає від шкоди та збільшує відновлення здоров’я. Ціль у кубі не може вчиняти жодних дій. Можна застосувати на себе. Натисніть Стрибок , щоби вийти з нього раніше.

Відновлення здоров’я
Час дії
Після виходу з куба ціль на короткий час отримує збільшену швидкість руху та поновлення витривалості.
Швидкість руху
Час посилення

Збільшує швидкість руху та поновлення витривалості.

відновленню здоров‘я

Усуває всі ослаблення та скорочує зарядку вмінь до -21 с.
1Матеріалізує у світі кулак, що б’є ворогів в області дії та застосовує підкидання.
Кулак завдає ближньої шкоди та застосовує
сповільнення.
Шкода
Швидкість руху
[ERROR]
Час сповільнення

до зарядів

+30 шкоді та +15% швидкості руху.

-12 с зарядки й завдає важкої ближньої шкоди.
Перетворюється на велику сферу слизу, що завдає шкоди ворогам, у яких влучає, та приголомшує їх. Сфера дає великий обсяг опору кулям та духовного опору, відскакує від стін і може робити подвійний стрибок.

Шкода
Час приголомшення
Радіус сфери
Духовний опір
Опір кулям

часу дії

шкоді

Під час котіння може застосовувати вміння та предмети.
Бермудський трикутник ніколи не був міфом — це тіньовий вузол у глибинах Атлантичного океану. У більшості випадків істоти, що втікають через цю астральну браму, миролюбні (як-от Нессі), та наразі щось темне й хижацьке на ймення Немезида полює цими водами… тож мешкані океану перелякані до смерті.
Один із них, парапсихічний морський анемон, хоче щось із цим зробити. Прикликавши тілесну форму з ектоплазматичного слизу для виходу на поверхню, В’язкий відчайдушно намагається викликати покровителів для захисту Глибини від жаху, який причаївся на дні океану.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.45
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+44
основному здоров’ю
Бермудський трикутник ніколи не був міфом — це тіньовий вузол у глибинах Атлантичного океану. У більшості випадків істоти, що втікають через цю астральну браму, миролюбні (як-от Нессі), та наразі щось темне й хижацьке на ймення Немезида полює цими водами… тож мешкані океану перелякані до смерті.
Один із них, парапсихічний морський анемон, хоче щось із цим зробити. Прикликавши тілесну форму з ектоплазматичного слизу для виходу на поверхню, В’язкий відчайдушно намагається викликати покровителів для захисту Глибини від жаху, який причаївся на дні океану.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Кидає сферу слизу, яка завдає шкоди й лишає позаду слизові калюжі, що накладають сповільнення руху ворогам у радіусі дії.

Шкода
Кілька влучань в одну ціль завдають менше шкоди.
Слизові калюжі затримуються на землі й накладають сповільнення руху на ворогів, які пройдуть по них.
Швидкість руху
Час калюжі

зарядці

+45 шкоді та +1 м радіусу.

Сфера відскакує 2 разів.
Поміщає ціль у куб цілющого слизу, що захищає від шкоди та збільшує відновлення здоров’я. Ціль у кубі не може вчиняти жодних дій. Можна застосувати на себе. Натисніть Стрибок , щоби вийти з нього раніше.

Відновлення здоров’я
Час дії
Після виходу з куба ціль на короткий час отримує збільшену швидкість руху та поновлення витривалості.
Швидкість руху
Час посилення

Збільшує швидкість руху та поновлення витривалості.

відновленню здоров‘я

Усуває всі ослаблення та скорочує зарядку вмінь до -21 с.
1Матеріалізує у світі кулак, що б’є ворогів в області дії та застосовує підкидання.
Кулак завдає ближньої шкоди та застосовує
сповільнення.
Шкода
Швидкість руху
[ERROR]
Час сповільнення

до зарядів

+30 шкоді та +15% швидкості руху.

-12 с зарядки й завдає важкої ближньої шкоди.
Перетворюється на велику сферу слизу, що завдає шкоди ворогам, у яких влучає, та приголомшує їх. Сфера дає великий обсяг опору кулям та духовного опору, відскакує від стін і може робити подвійний стрибок.

Шкода
Час приголомшення
Радіус сфери
Духовний опір
Опір кулям

часу дії

шкоді

Під час котіння може застосовувати вміння та предмети.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.45
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+44
основному здоров’ю