Докучає суперникам кмітливим ухилянням та стратегічним застосуванням лікування, що дозволяє йому витримувати найжорстокіші атаки ворогів.
Докучає суперникам кмітливим ухилянням та стратегічним застосуванням лікування, що дозволяє йому витримувати найжорстокіші атаки ворогів.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
шкоді від куль
до набоїв
Кулі за секунду
Легкий ближній удар
Важкий ближній удар
Макс. здоров’я
Відновлення здоров’я
Опір кулям
Духовний опір
швидкості руху
швидкості бігу
витривалості
1
2
3
4
Кидає сферу слизу, яка завдає шкоди й лишає позаду слизові калюжі, що накладають сповільнення руху ворогам у радіусі дії.
зарядці
+50 шкоді та +1m м радіусу.
до відскоків
Поміщає ціль у куб цілющого слизу, що захищає від шкоди та збільшує відновлення здоров’я. Ціль у кубі не може вчиняти жодних дій. Можна застосувати на себе. Натисніть [{s:in_mantle}], щоби вийти з нього раніше.
Збільшує швидкість руху та поновлення витривалості.
відновленню здоров’я
Усуває всі ослаблення та скорочує зарядку вмінь до -21 с.
Матеріалізує у світі кулак, що б’є ворогів в області дії й підкидає їх у повітря. Вороги зазнають шкоди, відстань їхнього ривка ненадовго зменшується, а рух сповільнюється. Удар є легкою ближньою атакою.
до зарядів
+35 шкоді та +15% швидкості руху.
-11.5 с зарядки й завдає важкої ближньої шкоди.
Перетворюється на велику сферу слизу, що завдає шкоди ворогам, у яких влучає, та приголомшує їх. Сфера дає великий обсяг опору кулям та духовного опору, відскакує від стін і може робити подвійний стрибок.
часу дії
шкоді
Бермудський трикутник ніколи не був міфом — це тіньовий вузол у глибинах Атлантичного океану. У більшості випадків істоти, що втікають через цю астральну браму, миролюбні (як-от Нессі), та наразі щось темне й хижацьке на ймення Немезида полює цими водами… тож мешкані океану перелякані до смерті.
Один із них, парапсихічний морський анемон, хоче щось із цим зробити. Прикликавши тілесну форму з ектоплазматичного слизу для виходу на поверхню, В’язкий відчайдушно намагається викликати покровителів для захисту Глибини від жаху, який причаївся на дні океану.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Очко вміння
Відкриття вміння
Посилення
Посилення дає:
+0.81
основній шкоді від куль
+2.67
основній ближній шкоді
+38
основному здоров’ю
Бермудський трикутник ніколи не був міфом — це тіньовий вузол у глибинах Атлантичного океану. У більшості випадків істоти, що втікають через цю астральну браму, миролюбні (як-от Нессі), та наразі щось темне й хижацьке на ймення Немезида полює цими водами… тож мешкані океану перелякані до смерті.
Один із них, парапсихічний морський анемон, хоче щось із цим зробити. Прикликавши тілесну форму з ектоплазматичного слизу для виходу на поверхню, В’язкий відчайдушно намагається викликати покровителів для захисту Глибини від жаху, який причаївся на дні океану.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
шкоді від куль
до набоїв
Кулі за секунду
Легкий ближній удар
Важкий ближній удар
Макс. здоров’я
Відновлення здоров’я
Опір кулям
Духовний опір
швидкості руху
швидкості бігу
витривалості
1
2
3
4
Кидає сферу слизу, яка завдає шкоди й лишає позаду слизові калюжі, що накладають сповільнення руху ворогам у радіусі дії.
зарядці
+50 шкоді та +1m м радіусу.
до відскоків
Поміщає ціль у куб цілющого слизу, що захищає від шкоди та збільшує відновлення здоров’я. Ціль у кубі не може вчиняти жодних дій. Можна застосувати на себе. Натисніть [{s:in_mantle}], щоби вийти з нього раніше.
Збільшує швидкість руху та поновлення витривалості.
відновленню здоров’я
Усуває всі ослаблення та скорочує зарядку вмінь до -21 с.
Матеріалізує у світі кулак, що б’є ворогів в області дії й підкидає їх у повітря. Вороги зазнають шкоди, відстань їхнього ривка ненадовго зменшується, а рух сповільнюється. Удар є легкою ближньою атакою.
до зарядів
+35 шкоді та +15% швидкості руху.
-11.5 с зарядки й завдає важкої ближньої шкоди.
Перетворюється на велику сферу слизу, що завдає шкоди ворогам, у яких влучає, та приголомшує їх. Сфера дає великий обсяг опору кулям та духовного опору, відскакує від стін і може робити подвійний стрибок.
часу дії
шкоді
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Очко вміння
Відкриття вміння
Посилення
Посилення дає:
+0.81
основній шкоді від куль
+2.67
основній ближній шкоді
+38
основному здоров’ю