
Достатньо мобільна, щоби йти на контакт лише за власним бажанням. Вона вистежує здобич, повільно знекровлюючи її. Поранені вороги мають боятися за свої життя, коли вона на мапі.
Достатньо мобільна, щоби йти на контакт лише за власним бажанням. Вона вистежує здобич, повільно знекровлюючи її. Поранені вороги мають боятися за свої життя, коли вона на мапі.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Кидає кілок, що прив’язує ворогів до місця, де він приземлюється. Рух ворогів обмежено довжиною прив’язі.
Час дії прив’язі

Шкода
Радіус прив’язування
Довжина прив’язі
Швидкість руху

швидкострільності

зарядці

+0.5 с часу прив’язі та +1 м радіусу захоплення.
Стрибає в повітря й летить. У польоті зброя завдає додаткову духовну шкоду.
Духовна шкода за кулю

+50% основним набоям у польоті.

часу дії

духовній шкоді за кулю
Ваш ворон-фамільяр завдає шкоди під час влучання, зменшує опір кулям і накладає кровотечу, що завдає шкоду відповідно до поточного здоров’я цілі.
Шкода
Шкода від кровотечі

Час ослаблення
Опір кулям
Духовний опір

Ворон кидається до двох разів на інших ворогів у радіусі 15 м.

зарядці

-8% опору кулям та +{s:MagicResistReduction}% духовному опору.
2Скористайтеся прицілом гвинтівки, щоби здійснити потужний постріл на велику відстань. Завдає лише часткову шкоду, доки не накопичить повний заряд за 1.0 с прицілювання. Завдає додаткової шкоди ворогам, у яких менше ніж 50% здоров’я. Добивання ворога спланованим вбивством дає додаткові душі.

Шкода

Макс. додача шкоди
Додаткові душі за ульт
Час повного заряду
Шкода без заряду
Шкода в голову

зарядці

макс. додачі шкоди

додачі душ за ульт
Жертва Джона Гаторна під час процесу над салемськими відьмами, вона здобула другий шанс на життя, коли її дух повернувся до виміру смертних під час першого Вихору — події, після якої надприродне стало буденністю.
Вона веде потаємну війну проти «Друзів людства» — неоінквізиції, створеної нащадками Гаторна, і прагне захистити від неї надприродне, а для цього готова нагромадити стільки трупів, скільки знадобиться.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.45
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+29
основному здоров’ю
Жертва Джона Гаторна під час процесу над салемськими відьмами, вона здобула другий шанс на життя, коли її дух повернувся до виміру смертних під час першого Вихору — події, після якої надприродне стало буденністю.
Вона веде потаємну війну проти «Друзів людства» — неоінквізиції, створеної нащадками Гаторна, і прагне захистити від неї надприродне, а для цього готова нагромадити стільки трупів, скільки знадобиться.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Кидає кілок, що прив’язує ворогів до місця, де він приземлюється. Рух ворогів обмежено довжиною прив’язі.
Час дії прив’язі

Шкода
Радіус прив’язування
Довжина прив’язі
Швидкість руху

швидкострільності

зарядці

+0.5 с часу прив’язі та +1 м радіусу захоплення.
Стрибає в повітря й летить. У польоті зброя завдає додаткову духовну шкоду.
Духовна шкода за кулю

+50% основним набоям у польоті.

часу дії

духовній шкоді за кулю
Ваш ворон-фамільяр завдає шкоди під час влучання, зменшує опір кулям і накладає кровотечу, що завдає шкоду відповідно до поточного здоров’я цілі.
Шкода
Шкода від кровотечі

Час ослаблення
Опір кулям
Духовний опір

Ворон кидається до двох разів на інших ворогів у радіусі 15 м.

зарядці

-8% опору кулям та +{s:MagicResistReduction}% духовному опору.
2Скористайтеся прицілом гвинтівки, щоби здійснити потужний постріл на велику відстань. Завдає лише часткову шкоду, доки не накопичить повний заряд за 1.0 с прицілювання. Завдає додаткової шкоди ворогам, у яких менше ніж 50% здоров’я. Добивання ворога спланованим вбивством дає додаткові душі.

Шкода

Макс. додача шкоди
Додаткові душі за ульт
Час повного заряду
Шкода без заряду
Шкода в голову

зарядці

макс. додачі шкоди

додачі душ за ульт
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.45
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+29
основному здоров’ю