
Достатньо мобільна, щоби йти на контакт лише за власним бажанням. Вона вистежує здобич, повільно знекровлюючи її. Поранені вороги мають боятися за свої життя, коли вона на мапі.
Достатньо мобільна, щоби йти на контакт лише за власним бажанням. Вона вистежує здобич, повільно знекровлюючи її. Поранені вороги мають боятися за свої життя, коли вона на мапі.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Кидає кілок, що прив’язує ворогів до місця, де він приземлюється. Рух ворогів обмежено довжиною прив’язі.
Час дії прив’язі

Шкода
Радіус прив’язування
Довжина прив’язі
Швидкість руху

шкоді

зарядці

+0.75 с часу прив’язі та +2 м радіусу захоплення.
Стрибає в повітря й летить. У польоті зброя завдає додаткову духовну шкоду, а предмети отримують збільшену дальність дії.
Духовна шкода за кулю
Дальність дії предметів

+50% основним набоям у польоті.

часу дії

Убивства героїв скидають час дії.
+0.1 духовній шкоді зі збільшеним духовним зростанням.
Ваш ворон-фамільяр завдає шкоди під час влучання, зменшує опір кулям і накладає кровотечу, що завдає шкоду відповідно до поточного здоров’я цілі.
Шкода від удару
Шкода від кровотечі
Час ослаблення
Опір кулям
Духовний опір

Надає -35% зменшенню лікування.

+0.5% шкоді від кровотечі та
-12 с зарядці.

+2 с часу дії.
-8% опору кулям.
{s:MagicResistReduction}% духовному опору.
2Скористайтеся прицілом гвинтівки, щоби здійснити потужний постріл на велику відстань. Завдає лише часткову шкоду, доки не накопичить повний заряд за 1.0 с прицілювання. Завдає додаткової шкоди ворогам, у яких менше ніж 50% здоров’я. Добивання ворога спланованим вбивством дає додаткову збройову шкоду.

Шкода

Макс. додача шкоди
Збройова шкода за вбивство
Час повного заряду
Шкода без заряду
Шкода в голову

зарядці

макс. додачі шкоди

збройовій шкоді за вбивство
Жертва Джона Гаторна під час процесу над салемськими відьмами, вона здобула другий шанс на життя, коли її дух повернувся до виміру смертних під час першого Вихору — події, після якої надприродне стало буденністю.
Вона веде потаємну війну проти «Друзів людства» — неоінквізиції, створеної нащадками Гаторна, і прагне захистити від неї надприродне, а для цього готова нагромадити стільки трупів, скільки знадобиться.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.49
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+32
основному здоров’ю
Жертва Джона Гаторна під час процесу над салемськими відьмами, вона здобула другий шанс на життя, коли її дух повернувся до виміру смертних під час першого Вихору — події, після якої надприродне стало буденністю.
Вона веде потаємну війну проти «Друзів людства» — неоінквізиції, створеної нащадками Гаторна, і прагне захистити від неї надприродне, а для цього готова нагромадити стільки трупів, скільки знадобиться.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Кидає кілок, що прив’язує ворогів до місця, де він приземлюється. Рух ворогів обмежено довжиною прив’язі.
Час дії прив’язі

Шкода
Радіус прив’язування
Довжина прив’язі
Швидкість руху

шкоді

зарядці

+0.75 с часу прив’язі та +2 м радіусу захоплення.
Стрибає в повітря й летить. У польоті зброя завдає додаткову духовну шкоду, а предмети отримують збільшену дальність дії.
Духовна шкода за кулю
Дальність дії предметів

+50% основним набоям у польоті.

часу дії

Убивства героїв скидають час дії.
+0.1 духовній шкоді зі збільшеним духовним зростанням.
Ваш ворон-фамільяр завдає шкоди під час влучання, зменшує опір кулям і накладає кровотечу, що завдає шкоду відповідно до поточного здоров’я цілі.
Шкода від удару
Шкода від кровотечі
Час ослаблення
Опір кулям
Духовний опір

Надає -35% зменшенню лікування.

+0.5% шкоді від кровотечі та
-12 с зарядці.

+2 с часу дії.
-8% опору кулям.
{s:MagicResistReduction}% духовному опору.
2Скористайтеся прицілом гвинтівки, щоби здійснити потужний постріл на велику відстань. Завдає лише часткову шкоду, доки не накопичить повний заряд за 1.0 с прицілювання. Завдає додаткової шкоди ворогам, у яких менше ніж 50% здоров’я. Добивання ворога спланованим вбивством дає додаткову збройову шкоду.

Шкода

Макс. додача шкоди
Збройова шкода за вбивство
Час повного заряду
Шкода без заряду
Шкода в голову

зарядці

макс. додачі шкоди

збройовій шкоді за вбивство
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.49
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+32
основному здоров’ю