Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
4Пасивна властивість: підбирає смерть, якщо хтось поруч гине, і кладе її в банку мертвих.
Дія: кидає банку, щоби прикликати мертві голови, які повторювано завдають духовної шкоди ворогам.
Якщо поблизу ворогів немає, мертві голови натомість слідуватимуть за Ґрейвз і першочергово нападатимуть на цілі її зброї.

Мертві голови
Шкода
Радіус пошуку
Дальність ривка

Підбирання смерті лікує на 1.0 здоров’я за раз.

Після влучання: накладає 30% сповільнення на 1 с.

+2 до мертвих голів. Мертві голови викликають спрацювання викрадення сутності.
Вивільняє з-під землі ряд загребущих рук, що завдають духовної шкоди й накладають знерухомлення на ворогів, які крізь них проходять.
Альтернативне застосування з Альтернативне застосування дозволяє повернути стіну рук.
Шкода
Час знерухомлення

часу дії

часу знерухомлення

+15 м довжині стіни та -10 с зарядці.
Зброя періодично викрадає дещицю збройової шкоди та духовного опору до максимального обсягу для однієї цілі.

[ERROR]
Макс. викрадення духовного опору
Макс. цілі викрадення
Час для максимальної шкоди

макс. викраденню духовного опору

макс. викраденню збройової шкоди

Зброю можна закріпити на додаткову ціль.
Створює надгробок у цільовому місці, що періодично прикликає гулів. Вороги можуть знищити надгробок двома важкими ближніми ударами.

Час дії
Час до прикликання
Гулі шкандибають до ворожого штабу, завдаючи ближньої шкоди. Вони вибухають, коли наближаються до героя чи ключової цілі, завдаючи духовної шкоди в області й ненадовго накладаючи
сповільнення.
Шкода
Швидкість руху
Здоров’я прикликаних
Ближня шкода
Час життя прикликаних
Час сповільнення
Радіус вибуху

зарядці

+25% швидкості гулів та +10 с часу дії.

Вибухи завдають +5% шкоди від поточного здоров’я. 3 гулів з’являються одразу після застосування.
Донька впливових адвокатів Дарсі Ґрейвз виросла в родині, де кожна розмова була дебатами, суперечкою чи переговорами. Це виснажувало. Її батьки часто були надто зайняті зустрічами з клієнтами або справами й не мали часу налагодити з нею зв’язок, а от мертві завжди слухали.
Ґрейвз насолоджувалася часом, проведеним на кладовищі. У цьому тихому місці вона могла заспокоїтися та озвучити свої проблеми… Та якось її розмови з собою почали змінюватися.
Все почалося з ледь чутного шепоту. Жіночого голосу, який ніби реагував на скарги Ґрейвз. Заінтригована дівчина слухала… і виконувала вказівки голосу, доки той не привів її до свинцевої скриньки, закопаної в парку Ван-Кортланд. Більшість старшокласників злякалися б, якби відкопали відрубану руку покійниці, але Ґрейвз точно не належала до більшості. Коли вона вивільнила руку з в’язниці, голос померлої посилився… вона роками шукала того, кому могла б передати свої знання, а Ґрейвз прагнула вчитися.
Тепер Дарсі — некромантка-початківець, і мусить балансувати не тільки між домашніми завданнями в Блекморській академії, а й між потребами мешканців цвинтарів, кожен із яких має свої незавершені справи, з якими їм потрібна допомога.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.06
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+33
основному здоров’ю
Донька впливових адвокатів Дарсі Ґрейвз виросла в родині, де кожна розмова була дебатами, суперечкою чи переговорами. Це виснажувало. Її батьки часто були надто зайняті зустрічами з клієнтами або справами й не мали часу налагодити з нею зв’язок, а от мертві завжди слухали.
Ґрейвз насолоджувалася часом, проведеним на кладовищі. У цьому тихому місці вона могла заспокоїтися та озвучити свої проблеми… Та якось її розмови з собою почали змінюватися.
Все почалося з ледь чутного шепоту. Жіночого голосу, який ніби реагував на скарги Ґрейвз. Заінтригована дівчина слухала… і виконувала вказівки голосу, доки той не привів її до свинцевої скриньки, закопаної в парку Ван-Кортланд. Більшість старшокласників злякалися б, якби відкопали відрубану руку покійниці, але Ґрейвз точно не належала до більшості. Коли вона вивільнила руку з в’язниці, голос померлої посилився… вона роками шукала того, кому могла б передати свої знання, а Ґрейвз прагнула вчитися.
Тепер Дарсі — некромантка-початківець, і мусить балансувати не тільки між домашніми завданнями в Блекморській академії, а й між потребами мешканців цвинтарів, кожен із яких має свої незавершені справи, з якими їм потрібна допомога.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
4Пасивна властивість: підбирає смерть, якщо хтось поруч гине, і кладе її в банку мертвих.
Дія: кидає банку, щоби прикликати мертві голови, які повторювано завдають духовної шкоди ворогам.
Якщо поблизу ворогів немає, мертві голови натомість слідуватимуть за Ґрейвз і першочергово нападатимуть на цілі її зброї.

Мертві голови
Шкода
Радіус пошуку
Дальність ривка

Підбирання смерті лікує на 1.0 здоров’я за раз.

Після влучання: накладає 30% сповільнення на 1 с.

+2 до мертвих голів. Мертві голови викликають спрацювання викрадення сутності.
Вивільняє з-під землі ряд загребущих рук, що завдають духовної шкоди й накладають знерухомлення на ворогів, які крізь них проходять.
Альтернативне застосування з Альтернативне застосування дозволяє повернути стіну рук.
Шкода
Час знерухомлення

часу дії

часу знерухомлення

+15 м довжині стіни та -10 с зарядці.
Зброя періодично викрадає дещицю збройової шкоди та духовного опору до максимального обсягу для однієї цілі.

[ERROR]
Макс. викрадення духовного опору
Макс. цілі викрадення
Час для максимальної шкоди

макс. викраденню духовного опору

макс. викраденню збройової шкоди

Зброю можна закріпити на додаткову ціль.
Створює надгробок у цільовому місці, що періодично прикликає гулів. Вороги можуть знищити надгробок двома важкими ближніми ударами.

Час дії
Час до прикликання
Гулі шкандибають до ворожого штабу, завдаючи ближньої шкоди. Вони вибухають, коли наближаються до героя чи ключової цілі, завдаючи духовної шкоди в області й ненадовго накладаючи
сповільнення.
Шкода
Швидкість руху
Здоров’я прикликаних
Ближня шкода
Час життя прикликаних
Час сповільнення
Радіус вибуху

зарядці

+25% швидкості гулів та +10 с часу дії.

Вибухи завдають +5% шкоди від поточного здоров’я. 3 гулів з’являються одразу після застосування.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.06
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+33
основному здоров’ю