พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้
พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้
Support focused build with most items you would need in a match.
After the July 29th update, Tankbuster is much stronger, so if you're looking for a nade max -> support, try 277713
Thanks to PeerContent for his help on the intricacies of the early game.
I
โคลสควอร์เตอร์
Incredibly soul efficient item. Early game, your gun does quite a bit more damage than your beam, and close quarters always amplifies it. Can keep until slot locked, or even longer if enemy is melee.
I
เอ็กซ์ตร้ารีเจน
I buy this frequently in lane, especially after the slight Resto Shot nerfs. Can be substituted with Healing Rite if you are especially low.
I
เอ็กซ์ตร้าชาร์จ
Great for poke and for heals (at 2.6k)
I
มิสติกเบิร์สต์
Been liking this over QSR due to the buff to Tankbuster.
II
เอนแชนเตอร์เอมเบลม
If you can afford to live until 1600 in a spirit heavy lane, this is a great option. Must buy every game.
I
ผสาน
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน
This allows for much more consistent domes. Aim to isolate 2v1s with your dome.
II
ผสาน
คอมเพรสคูลดาวน์
Getting more frequent domes allows you to be more efficient/effective on the map, and take advantageous fights.
II
กดใช้
การ์เดียนวอร์ด
Great against Bebop, Lash, Pocket, or any form of burst damage. Especially good if there is a pocket on the team in general, as you can upgrade it to Divine Barrier.
I
มอนสเตอร์ราวด์
If you are in a stall lane and need to clear wave easier, monster rounds is a great option.
I
กดใช้
ฮีลลิงไรต์
Buy every game, sooner or later. Can buy earlier in lane if especially low.
I
รีสตอเรทีฟช็อต
If used correctly, gives the strongest consistent source of regen you can get early. However, this is difficult to use on Kelvin due to his low bullet velocity. Also 6% weapon dmg cuz wtf
Buy these every game, sooner or later
II
ฮีลลิงบูสเตอร์
Insanely strong item on Kelvin, buy this every game.
III
กดใช้
เรสคิวบีม
Always buy this item, it's simply too good. Buy early if going against a Bebop, Holliday, Paradox, Mo & Krill, Lash, etc. Can afford to delay if there's no pick on enemy team.
III
ซูพีเรียร์คูลดาวน์
Been experimenting buying this later since Transcendent Cooldown was released. It's still a very strong item on Kelvin, but can afford to delay after you get some utility.
III
ซูพีเรียร์ดูเรชัน
Will rarely buy this item, unless you have multiple actives that rely on duration (primarily curse, also includes Heroic Aura, Divine Barrier, Slowing Hex, etc.)
III
เกรตเทอร์เอ็กซ์แพนชัน
Will primarily buy this if slot locked or need larger range on items (especially Rescue Beam). Remember, though, that it becomes more difficult to isolate small fights the bigger your dome is.
IV
ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์
Buy when locked for slots or have 3+ actives
IV
ฮีลลิงเทมโป
Been buying this less and less, still very strong when you have 2-3+ M1 carries. The stats are very potent, the issue becomes keeping it applied to multiple people
II
กดใช้
ฟลีตฟุต
Really strong tempo buy on Kelvin can buy instead or in conjunction with Enduring Speed.
II
เอนดิวริงสปีด
Very strong item that allows for quick rotations; also allows for faster movement in a teamfight
III
กดใช้
วาร์ปสโตน
Warp Stone is an underbought item on Kelvin, with many practical uses throughout the map. Quite strong against characters like Lash and Haze, or if needing a quick dome by using Warp Stone -> Dome
III
กดใช้
ฮีโรอิกออรา
Insanely strong item to support your M1 carries or if the enemy team has significant gun damage. This also gives 2m/s sprint speed for some odd reason (Yoshi?)
III
กดใช้
อัลเคมิคัลไฟร์
Been experimenting with this more when wanting to deal more damage
III
กดใช้
ฮีลลิงโนวา
Not always necessary, but I have been buying this more and more simply due to how strong it is for team heals. Often my 2nd or 3rd highest healing source when I buy it.
IV
กดใช้
ดิไวน์แบร์ริเออร์
Insanely strong counter to Pocket, but I have saved people a countless number of times, especially when the enemy team have lots of DoT or debuffs.
IV
กดใช้
รีเฟรชเชอร์
Would recommend buying this right before or even after you buy Transcendent Cooldown. Strong against Lash ult, or in sustained fights.
II
กดใช้
สโลวิงเฮ็กซ์
Strong into any characters with movement abilities (over half of the roster), and even those without, as the dash distance reduction really hinders movement.
III
กดใช้
น็อกดาวน์
Great against Seven, Lash, Vindicta, Ivy, Grey Talon, Mo & Krill (when stunned out of burrow, he just dies), Bebop, and Dynamo
III
กดใช้
ดิสอาร์มมิงเฮ็กซ์
Very situational item, save up for curse if possible.
IV
กดใช้
เคิร์ส
Great against strong teamfight channel ults (Dynamo, Lash, Bebop, Haze, McGinnis, Warden during his channel (hand up) phase), and also to shut down carries (it really screws Pocket, for example, over)
III
แทงก์บัสเตอร์
Very strong ever since the pure damage buff. A great option if you feel that your team is lacking spirit damage. Buy only after max nade
III
แรปิดรีชาร์จ
Buy if you are either slot locked, have max nade, or need more consistent heals.
II
ฮีลเบน
Fantastic item, especially necessary against characters like Warden, Abrams, Dynamo, and Mo & Krill.
II
ซัปเพรสเซอร์
Can buy in lane against 2 m1s, simply buy if they have gun carries.
II
มิสติกวัลเนอราบิลิตี
Unfortunately weak shred in comparison to it's bullet resist shred counterparts. Ideally you have someone like a Vin or a Seven who can apply this, or an m1 who buys Spirit Rend.
II
บูลเล็ตรีซิสต์เชรดเดอร์
Very strong if you have multiple gun carries, and is nice if duo'd with a gun/melee character.
III
ฮันเตอร์ออรา
Really strong if isolating people in domes with your gun/melee characters (they will literally explode with -24% bullet resist). Underbought item
III
สปิริตรีซิเลียนซ์
Along with Counterspell, this is your primary method to combat Spirit Damage (unless you can save up for Counterspell I suppose)
III
บูลเล็ตรีซิเลียนซ์
Rare buy, as Plated Armor and Juggernaut are both better options to save up for.
IV
เพลตเต็ดอาร์เมอร์
Especially strong against on hit characters (Infernus afterburn, Haze fixation, Seven power surge, etc.) or against on hit items (e.g. Lucky Shot or Tesla Bullets).
IV
จักเกอร์น็อต
Can buy as an upgrade to Enduring Speed if lacking slots, very strong against both Gun carries and Melee characters.
III
เคาน์เตอร์สเปล
Great against Lash, Geist, Shiv, and CC heavy comps.
IV
กดใช้
อันสต็อปเอเบิล
Main use is against Dynamo, ideally use Counterspell instead.
1
2
1
2
1
5
2
5
1
2
5
5