Deadlock Coachโค้ช Deadlock
เคลวิน
แช่แข็งศัตรูให้หนาวจนก้าวไม่ออก

พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้

เคลวิน
แช่แข็งศัตรูให้หนาวจนก้าวไม่ออก

พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้

Description

Timing is everything. High base stats allows him relevance while items circumvent your team comps short comings. Early, use dome to force skirmishs. Mid-late game, use items and dome to split fights or counter key enemy abilities. This takes awareness and premeditation using "what if" scenarios. Effective domes take hero mastery & matchup knowledge. Become a teamfight GOD.

IN HERE I AM KING.

Item Build

1-2) Heal + ally shield (ab. range)

Deadlock Item

I

กดใช้

​ฮีลลิง​ไรต์​

if you need sustain in lane, good w/ heal booster

Deadlock Item

II

กดใช้

​การ์เดียน​วอร์ด​

can consider saving for this item first. range and 22 sec ally shield

Skirmish

reactive 2v2 dome

Deadlock Item

II

​รีแอกทีฟ​แบร์ริเออร์​

buy if vs chain cc to get dome off 2v2 (ex bepop/wraith/moe/abrams/holliday)

Check allies for antiheal

Deadlock Item

II

​ฮีลเบน​

strong item early mid game

3) Post Lane

roam/boxes/regen

Deadlock Item

II

​อิมพรูฟด์​สปิริต​

lane phase is most likely over, use timers to roam. Item = regen + dmg/healingw

Deadlock Item

I

​สปรินต์​บูตส์​

helps clear boxes after clearing waves if have prio, regen is good

3) Read Desc.

Deadlock Item

III

​โทรฟี​คอลเล็กเตอร์​

prio of actions to create tempo: clear inc waves (shoot zipline) > look at map for opportunities (look ULT CDS + teammate positions) > boxes/statues/sinners > go back to cover lane

4) Pick 1

heal/anti pick

Deadlock Item

III

กดใช้

​ฮีลลิง​โนวา​

most likely pick this for Healing Tempo synergy

Deadlock Item

III

กดใช้

​เรสคิว​บีม​

good vs pick (ex: moe/bebop/holliday)

5) Mid Game 20+ min

Refresher/Healing Tempo depending on team > Bouldness Spirit > T CD

Deadlock Item

IV

กดใช้

​รี​เฟรชเชอร์​

use grenade charges to keep healing after using. Refresh ult immediately to begin CD and look for picks/deny and safeguard team from enemy ultimates

Deadlock Item

IV

​ฮีลลิง​เทมโป​

buy when max dome + refresher/healing nova usually (G. Expansion for big grenades in teamfights)

Deadlock Item

IV

​บาวด์เลส​สปิริต​

sell SoP for for this slot late game

Deadlock Item

III

​เกรตเทอร์​เอ็กซ์แพนชัน​

PRIO THIS FOR REFRESHER DOME RANGE VS DYNAMO. G. Ward + TC gives good range

Deadlock Item

II

ผสาน

​ดูเรชัน​เอ็กซ์เทน​เดอร์​

can sit on this for Dome Dur. Upgrade if have Disarm/Heal. Tempo/Unstop

4-5) Situational

vs hyper carry/bullet res aura/vs flyers/anti debuff

Deadlock Item

III

กดใช้

​ฮีโรอิก​ออรา​

bullet resist aura + split/pushing power

Deadlock Item

III

กดใช้

​น็อกดาวน์​

vs flyers (gt/vin/lash/pocket/holliday)

Deadlock Item

IV

กดใช้

​ดิไวน์​แบร์ริเออร์​

If they have debuff/pick comp. Use vs spirit utility items (ex curse, disarm, bunny, pocket ult, bebop bomb, etc)

5) VS DYNAMO + CC Comps

Deadlock Item

IV

กดใช้

​อันสต็อป​เอเบิล​

a must into Dynamo/Stunlock comps (holliday, wraith, moe, silence wave, curse) Invest into range + refresher earlier to save teamfights

6) Your team's success hinges on you living

Deadlock Item

IV

​จักเกอร์น็อต​

good upgrade into bullet heros + life strike melee champs

Deadlock Item

IV

สเปล​เบรกเกอร์

good into spirit burst carries gt/magician/pocket etc

Deadlock Item

IV

วิตช์เมล

help cycle CDS, spell breaker is better vs heavy spirit comps

Deadlock Item

IV

​เพลตเต็ด​อาร์เมอร์​​

look to buy disarm/duration/curse first...good into onhit, siphon/toxic/tesla/merc magnum (viper/wraith/haze)

Maybe/Sell Last Slot Items/Niche

Ability Point Order

​ฟรอสต์​เกรเนด​

​ไอซ์​พาธ​

​อาร์กติก​บีม​

​โฟรเซน​เชลเตอร์​

1

2

1

2

1

2

5

1

2

5

5

5