
ไดนาโม ปกป้องชีวิตของตัวเองและทีมของเขาในขณะที่มองหาจังหวะเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี หากเขาได้มีโอกาสใช้ ซิงกูลาริตี้ ประสานจังหวะร่วมกับทีมอย่างเหมาะเจาะแล้วก็แทบไม่มีอะไรจะมาพลิกผันผลการต่อสู้ได้
ไดนาโม ปกป้องชีวิตของตัวเองและทีมของเขาในขณะที่มองหาจังหวะเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี หากเขาได้มีโอกาสใช้ ซิงกูลาริตี้ ประสานจังหวะร่วมกับทีมอย่างเหมาะเจาะแล้วก็แทบไม่มีอะไรจะมาพลิกผันผลการต่อสู้ได้
Utilizes Dynamo's stomp and black hole.
Constant updates will be made.
Ability upgrades are up to your discretion, but this is how I would upgrade.
Feel free to use it.
Put some early agency into your farm then only actively help your team.


I
เอ็กซ์ตร้าชาร์จ
Must have for better uptime on stomps.


II
เอนแชนเตอร์เอมเบลม
Must have for cooldown and extra spirit. The stats it gives are good as well.


III
กดใช้
คัลทิสต์แซคริไฟซ์
Get money fast to reach item spike


III
แรปิดรีชาร์จ
Powerspike item 7.5k = Max stomp
Read annotations


I
เอ็กซ์ตร้ารีเจน
Sustain priority in lane.


I
กดใช้
ฮีลลิงไรต์
Try not to buy it unless absolute necessary.


II
รีแอกทีฟแบร์ริเออร์
Pretty good against Abrams, Haze in particular.


II
สปิริตชีลดิง
Survive any high spirit burst.
L - R but learn to buy items according to situation.


II
เอนดิวริงสปีด
Dynamo needs to put his stubby feet to work.


III
ผสาน
เซิร์จออฟพาวเวอร์
I feel like I slept on this item for quite a while.


II
ผสาน
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์
Getting it early on black hole is pretty gnarly. Pretty much secures kills.


III
กดใช้
วาร์ปสโตน
Land a nice knockup from 1 then follow up with a black hole and warp into them to wrap up fights. Good for disengage as well.


IV
กดใช้
รีเฟรชเชอร์
Two black holes if the first one didn't had much impact. Be unpredictable with the cooldown. Only refresh when you really need it.


III
ซูพีเรียร์คูลดาวน์
Fantastic buy in general.


III
เวลวอล์กเกอร์
Got nerfed a bit, but we don't rush it anymore.


III
เฮดฮันเตอร์
Extra damage, heal and movement speed. A pretty good upgrade if you are planning to keep headshot booster around.


III
กดใช้
ฮีโรอิกออรา
Buy it for any comps that rely on bullet resist shred. Keep your allies bullet resist up and buff them.


III
แทงก์บัสเตอร์
Buy if their comp has a few tanky characters or people with high resistance to spirit.
Get what is necessary. No more L - R. Learn to see what you need to counterpick for the enemy. Priority is definitely the on the left.


III
เกรตเทอร์เอ็กซ์แพนชัน
I AM THE COSMOS!


IV
กดใช้
อันสต็อปเอเบิล
Contest mid boss, curse immune, an item with no down-sides for Dynamo.


III
ซูพีเรียร์ดูเรชัน
There's no escaping gravity.


IV
ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์
Releasing singularity!


IV
สเปลเบรกเกอร์
Ouch their spirit damage is hurting me.


IV
เพลตเต็ดอาร์เมอร์
H: "Doctor! Are you sure this will work??!" M: "I hAvE NO idEA!?!!" H: "GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HAHAHHAAA"
Good options as well. Pick and choose.


III
สปิริตรีซิเลียนซ์
Damn their spirit damage kinda hate crime.


III
บูลเล็ตรีซิเลียนซ์
I am bullet proof.


IV
จักเกอร์น็อต
Whatever it takes for them to stop shooting you.


IV
กดใช้
แฟนธอมสไตรก์
Hate crime item 101.
Definitely Slowing Hex and Silence Wave


II
กดใช้
สโลวิงเฮ็กซ์
A really strong disable for most of the cast. Pair with stomp slow and knockup they can't move.


III
กดใช้
ไซเลนซ์เวฟ
Combos really well with any CC in general.
Not your job, but if needed.


II
ฮีลเบน
I don't like this item in general, cause the only way you can effectively apply it is through stomps or else a 200cd black hole.


III
กดใช้
ดีเคย์
Yoshi, god bless buff this item.


IV
สปิริตเบิร์น
Should be enough to proc it, with black hole or stomp.


IV
ผสาน
มิสติกรีเวิร์บ
Give your stomp the damage and the omega slow after your base stomp slow runs out.


IV
วิตช์เมล
Any spirit damage that does constant ticks, like Infernus, Pocket, Victor. You can get this.


IV
ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์
Maybe? But I don't really think is a good item in general in terms souls.


II
วีคเคนนิงเฮดช็อต
1.6k item that shreds their bullet resist. Damn this item is busted.


III
กดใช้
อัลเคมิคัลไฟร์
I really like the Silence Wave into Stomp + Alchemical Fire for the double resist shred.
1
2
5
1
2
1
2
5
1
2
5
5