Несмотря на своё хрупкое телосложение, Карман ведёт бой на ближней дистанции, расстреливая врагов из мощного дробовика, укрываясь в мистическом чемоданчике и телепортируясь с помощью летающего плаща.
Несмотря на своё хрупкое телосложение, Карман ведёт бой на ближней дистанции, расстреливая врагов из мощного дробовика, укрываясь в мистическом чемоданчике и телепортируясь с помощью летающего плаща.
Mobility-centric pocket build focused around initiating teamfights and blowing up weak targets.
twitch.tv/wick_dl
Focus on surviving in lane and bursting enemies using your satchel and cloak (and eventually cold front) combo. Look for plays after getting amp stacks from barrage. Major powerspike after satchel and cloak T2 upgrades.
II
Активное
Холодный фронт
Decent power spike.
I
Мистический импульс
Can buy after Mystic Shot for extra poke.
I
Чудовищные патроны
Almost always.
I
Активное
Обряд лечения
Can buy this instead of Restorative Shot + Extra Regen.
II
Усиление
Сжатая перезарядка умений
Skip it if you want. Pretty useless.
II
Уменьшитель эффектов
Can skip if not getting silence waved / slowing hexed.
III
Выдержка
Can opt for this instead of Enchanters Emblem if you win lane hard.
Building more into cooldown reduction / spirit power.
IV
Безграничный спиритизм
Pretty good now. Buy ~30k-35k if carrying hard.
IV
Спиритический ожог
Buy before Tankbuster / Boundless if carrying hard.
III
Усиленное расширение
Can skip but I like it. Helps to get big damage in teamfights.
Ive been liking Phantom Strike recently (fun to use). Annotations on the rest.
IV
Активное
Развоплощение
Can sell Cold Front if you didn't upgrade or Cultist Sacrifice.
III
Превосходная длительность
Good lategame and buffs your entire kit.
IV
Ведьмовской доспех
Sell Enchanter's Emblem if slot starved and buy this instead.
IV
Обман смерти
Can be very useful lategame and makes you almost impossible to kill.
IV
Калечащий выстрел в голову
Can sell Mystic Shot for this.
IV
Активное
Неудержимость
Almost necessary if you are up against a lot of hard CC / curses lategame.
1
1
2
2
1
1
2
2
5
5
5
5