Deadlock CoachDeadlock Coach
Карман
Проникает в тыл врага и наводит хаос

Несмотря на своё хрупкое телосложение, Карман ведёт бой на ближней дистанции, расстреливая врагов из мощного дробовика, укрываясь в мистическом чемоданчике и телепортируясь с помощью летающего плаща.

Карман
Проникает в тыл врага и наводит хаос

Несмотря на своё хрупкое телосложение, Карман ведёт бой на ближней дистанции, расстреливая врагов из мощного дробовика, укрываясь в мистическом чемоданчике и телепортируясь с помощью летающего плаща.

Оружие
icon
63

Урон в секунду

icon
4.50

Урон от пуль

icon
11

Боезапас

icon
2

Пули в секунду

icon
75

Лёгкий удар

icon
116

Тяжёлый удар

Живучесть
icon
550

Максимальное здоровье

icon
2

Восстановление здоровья

icon
0%

Сопротивляемость пулям

icon
-15%

Сопротивляемость спиритизму

icon
7.30 м/с

к скорости передвижения

icon
0.50 м/с

Скорость бега

icon
3

ед. к выносливости

Abilities

1

2

3

4

Шквал

icon2s
icon4.5m
icon32s

{s:hero_name} начинает стрелять снарядами, которые наносят урон и замедляют скорость передвижения врагов, оказавшихся в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, {s:hero_name} получает суммирующийся эффект повышения урона.
Если умение применяется в воздухе, {s:hero_name} парит и продолжает перемещаться в направлении прыжка.

icon
6%
Повышение урона за ед. эффекта
blot
icon
35
Урон снаряда
4
Число снарядов
icon
1.5 с.
Длительность замедления
icon
15 с.
Длительность эффекта
blot1
15

Урон снаряда

Летающий плащ

icon5m
icon32s

{s:hero_name} выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите [{s:in_ability2}], чтобы телепортироваться к плащу.

blot
icon
90
Урон
icon
3.4 с.
Время действия
blot1
-14 с.

Перезарядка

Чемодан заклинателя

icon1.5s
icon12m
icon17s

{s:hero_name} прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.

icon
1.5 с.
Длительность применения
blot
icon
100
Урон
blot1
-5 с.

Перезарядка

Недуг

icon9m
icon130s

{s:hero_name} наносит урон в размере доли от текущего здоровья, затем накладывает на всех врагов поблизости эффект, периодически наносящий урон.
От ‭него нельзя умереть, и он не активирует пассивные эффекты предметов.

blot
icon
18%
Урон от текущего здоровья
blot
icon
12
Урон в секунду
icon
18 с.
Длительность эффекта
blot1
-28 с.

Перезарядка

СУДЬБА ГЕРОЯ

Эрин Фэрфакс, чьим наследством по праву старшинства должна стать компания Fairfax Industries, скрывается уже пять лет, со дня своего восемнадцатилетия... и чудом пережитого покушения. Неизвестно, кто именно не желал видеть, как Эрин возглавит компанию родителей, но ненавистником в этом полном алчности гадюшнике мог оказаться каждый.

Взяв себе имя «Карман», Эрин отчаянно желает сохранить своё истинное происхождение в тайне... не только ради безопасности, но и чтобы обрести отдельное от родителей, собственное «я».

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Легенда:

ОУ

Разблок. умения

Увеличение мощи

Карман

При каждом увеличении мощи даётся:

+0.28

к базовому урону от пуль

+2.67

к базовому урону в ближнем бою

+27

к базовому здоровью

Оружие
icon
63

Урон в секунду

icon
4.50

Урон от пуль

icon
11

Боезапас

icon
2

Пули в секунду

icon
75

Лёгкий удар

icon
116

Тяжёлый удар

Живучесть
icon
550

Максимальное здоровье

icon
2

Восстановление здоровья

icon
0%

Сопротивляемость пулям

icon
-15%

Сопротивляемость спиритизму

icon
7.30 м/с

к скорости передвижения

icon
0.50 м/с

Скорость бега

icon
3

ед. к выносливости

Abilities

1

2

3

4

Шквал

icon2s
icon4.5m
icon32s

{s:hero_name} начинает стрелять снарядами, которые наносят урон и замедляют скорость передвижения врагов, оказавшихся в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, {s:hero_name} получает суммирующийся эффект повышения урона.
Если умение применяется в воздухе, {s:hero_name} парит и продолжает перемещаться в направлении прыжка.

icon
6%
Повышение урона за ед. эффекта
blot
icon
35
Урон снаряда
4
Число снарядов
icon
1.5 с.
Длительность замедления
icon
15 с.
Длительность эффекта
blot1
15

Урон снаряда

Летающий плащ

icon5m
icon32s

{s:hero_name} выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите [{s:in_ability2}], чтобы телепортироваться к плащу.

blot
icon
90
Урон
icon
3.4 с.
Время действия
blot1
-14 с.

Перезарядка

Чемодан заклинателя

icon1.5s
icon12m
icon17s

{s:hero_name} прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.

icon
1.5 с.
Длительность применения
blot
icon
100
Урон
blot1
-5 с.

Перезарядка

Недуг

icon9m
icon130s

{s:hero_name} наносит урон в размере доли от текущего здоровья, затем накладывает на всех врагов поблизости эффект, периодически наносящий урон.
От ‭него нельзя умереть, и он не активирует пассивные эффекты предметов.

blot
icon
18%
Урон от текущего здоровья
blot
icon
12
Урон в секунду
icon
18 с.
Длительность эффекта
blot1
-28 с.

Перезарядка

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Легенда:

ОУ

Разблок. умения

Увеличение мощи

Карман

При каждом увеличении мощи даётся:

+0.28

к базовому урону от пуль

+2.67

к базовому урону в ближнем бою

+27

к базовому здоровью

СУДЬБА ГЕРОЯ

Эрин Фэрфакс, чьим наследством по праву старшинства должна стать компания Fairfax Industries, скрывается уже пять лет, со дня своего восемнадцатилетия... и чудом пережитого покушения. Неизвестно, кто именно не желал видеть, как Эрин возглавит компанию родителей, но ненавистником в этом полном алчности гадюшнике мог оказаться каждый.

Взяв себе имя «Карман», Эрин отчаянно желает сохранить своё истинное происхождение в тайне... не только ради безопасности, но и чтобы обрести отдельное от родителей, собственное «я».