Consumindo e reaproveitando peças, o Demolidor pode desmontar soldados, esmagar inimigos com a sua Bola de Demolição e prender inimigos com a sua Armadilha Imobilizante.
Consumindo e reaproveitando peças, o Demolidor pode desmontar soldados, esmagar inimigos com a sua Bola de Demolição e prender inimigos com a sua Armadilha Imobilizante.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Monta uma grande bola de sucata, causando dano e atordoando o primeiro inimigo atingido. Os inimigos próximos sofrem dano reduzido.
Dano
Dano da explosão
Duração
Canalização
de recarga
de dano
de duração
Conecta-se a um inimigo, causando dano e curando-se enquanto estiver conectado. Os alvos precisam estar na linha de visão e dentro do alcance máximo para permanecer preso. Matar um herói nesse estado também restaura uma carga da Biobomba.
Dano por segundo
Dano convertido em cura
Duração máxima
Comprimento máx.
de dano convertido em cura
de dano por segundo
+2 alvos adicionais
Shoots out a blast of consumed remains, damaging and slowing enemies. Multiple hits increase the slow.
Dano
Desac. por inimigo atingido
Duração da desac.
cargas
de dano
de desac. por inimigo atingido
Cria uma área que desacelera os inimigos próximos e causa dano a eles após uma canalização. O dano é proporcional ao tempo da canalização.
Dano base
Dano por segundo
Canalização
Raio da sobrecarga
Vel. de mov.
de raio da sobrecarga
de recarga
de dano base
Quando o Turbilhão chegou a Nova Iorque, ele não trouxe consigo apenas uma nova era de misticismo para o mundo… mas também mudou a geopolítica. De pactos ocultos feitos nas entocas até áugures empregados pela CIA para identificar poderosas ameaças com décadas de antecedência, incontáveis guerras e atrocidades que poderiam transformar a história foram evitadas. Mas isso não quer dizer que a guerra acabou… Ela apenas está diferente.
As Empresas Militares Paranormais ganharam notoriedade. Esses grupos, que combinavam criaturas extraplanares com diversas magias de sangue, encontraram formas de contornar as barreiras estabelecidas pelos oráculos vigilantes de cada nação, permitindo que guerreassem em nome de países.
O Demolidor é um desses soldados.
Funcionário da Soluções Táticas Sobrenaturais (subsidiária das Indústrias Fairfax), o Demolidor é um mercenário de elite com a reputação de fazer o trabalho sujo que outras empresas privadas não têm coragem.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.70
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+61
Vida base
Quando o Turbilhão chegou a Nova Iorque, ele não trouxe consigo apenas uma nova era de misticismo para o mundo… mas também mudou a geopolítica. De pactos ocultos feitos nas entocas até áugures empregados pela CIA para identificar poderosas ameaças com décadas de antecedência, incontáveis guerras e atrocidades que poderiam transformar a história foram evitadas. Mas isso não quer dizer que a guerra acabou… Ela apenas está diferente.
As Empresas Militares Paranormais ganharam notoriedade. Esses grupos, que combinavam criaturas extraplanares com diversas magias de sangue, encontraram formas de contornar as barreiras estabelecidas pelos oráculos vigilantes de cada nação, permitindo que guerreassem em nome de países.
O Demolidor é um desses soldados.
Funcionário da Soluções Táticas Sobrenaturais (subsidiária das Indústrias Fairfax), o Demolidor é um mercenário de elite com a reputação de fazer o trabalho sujo que outras empresas privadas não têm coragem.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Monta uma grande bola de sucata, causando dano e atordoando o primeiro inimigo atingido. Os inimigos próximos sofrem dano reduzido.
Dano
Dano da explosão
Duração
Canalização
de recarga
de dano
de duração
Conecta-se a um inimigo, causando dano e curando-se enquanto estiver conectado. Os alvos precisam estar na linha de visão e dentro do alcance máximo para permanecer preso. Matar um herói nesse estado também restaura uma carga da Biobomba.
Dano por segundo
Dano convertido em cura
Duração máxima
Comprimento máx.
de dano convertido em cura
de dano por segundo
+2 alvos adicionais
Shoots out a blast of consumed remains, damaging and slowing enemies. Multiple hits increase the slow.
Dano
Desac. por inimigo atingido
Duração da desac.
cargas
de dano
de desac. por inimigo atingido
Cria uma área que desacelera os inimigos próximos e causa dano a eles após uma canalização. O dano é proporcional ao tempo da canalização.
Dano base
Dano por segundo
Canalização
Raio da sobrecarga
Vel. de mov.
de raio da sobrecarga
de recarga
de dano base
45K
43K
41K
39K
37K
35K
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29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
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6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.70
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+61
Vida base