O Armador pode infestar o campo de batalha com as suas aranhas assombradas, deixando maldições latentes em áreas importantes. Caso dê espaço para ele, você não conseguirá andar pelo mapa sem acionar algum tipo de armadilha.
O Armador pode infestar o campo de batalha com as suas aranhas assombradas, deixando maldições latentes em áreas importantes. Caso dê espaço para ele, você não conseguirá andar pelo mapa sem acionar algum tipo de armadilha.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Lança um frasco que deixa uma
Vel. de mov.
Duração
Resist. espiritual
Cria um fio de teia entre duas superfícies. Os inimigos que tocarem a teia sofrem
Cargas
Duração da teia
+2s de duração do efeito. A teia também silencia por 2.5s
Aplica uma Barreira de Combate a um aliado-alvo, que periodicamente causa
Recarga
Barreira
Raio
Libera uma onda de aranhas espectrais que perseguem os inimigos e explodem, causando
Os inimigos atingidos são envenenados, perdendo temporariamente
Recarga
-3% de poder espiritual e -3% de resistência espiritual adicionais
Invoca +5 aranhas
Armador, um funcionário do Pacto Municipal de Nova Iorque, passa os seus dias criando Urnas de Almas, atraindo ratazanas gigantes e capturando diversas espécies invasoras dos planos externos. Além de não ser um trabalho particularmente glamouroso, ele também detesta trabalhar com aranhas. Mas, infelizmente, os ingressos para a temporada dos Knickerbockers não dão em árvores.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
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17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.32
Dano balístico base
+2.53
Dano base de golpes
+105
Vida base
Armador, um funcionário do Pacto Municipal de Nova Iorque, passa os seus dias criando Urnas de Almas, atraindo ratazanas gigantes e capturando diversas espécies invasoras dos planos externos. Além de não ser um trabalho particularmente glamouroso, ele também detesta trabalhar com aranhas. Mas, infelizmente, os ingressos para a temporada dos Knickerbockers não dão em árvores.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Lança um frasco que deixa uma
Vel. de mov.
Duração
Resist. espiritual
Cria um fio de teia entre duas superfícies. Os inimigos que tocarem a teia sofrem
Cargas
Duração da teia
+2s de duração do efeito. A teia também silencia por 2.5s
Aplica uma Barreira de Combate a um aliado-alvo, que periodicamente causa
Recarga
Barreira
Raio
Libera uma onda de aranhas espectrais que perseguem os inimigos e explodem, causando
Os inimigos atingidos são envenenados, perdendo temporariamente
Recarga
-3% de poder espiritual e -3% de resistência espiritual adicionais
Invoca +5 aranhas
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0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.32
Dano balístico base
+2.53
Dano base de golpes
+105
Vida base