Deadlock CoachDeadlock Coach
O MAGNÍFICO SINCLAIR
Desoriente e enfeitice inimigos

Com a ajuda da sua assistente relutante, O MAGNÍFICO SINCLAIR pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.

O MAGNÍFICO SINCLAIR
Desoriente e enfeitice inimigos

Com a ajuda da sua assistente relutante, O MAGNÍFICO SINCLAIR pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Roles
Arma
icon
65.71

Dano por segundo

icon
23

Dano balístico

icon
22

Munição

icon
2.86

Balas por segundo

icon
63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
550

Vida máxima

icon
3

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7.30

icon
0.50 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Habilidades

1

2

3

4

Raio Atormentador

icon1
icon3
icon500m
icon15s

Dispara um raio mágico que causa dano espiritual, que aumenta conforme a distância percorrida. Caso tenha uma assistente, ela também lançará o Raio Atormentador, com dano reduzido.

Pressione [{s:in_ability1}] para redirecionar o raio para o que estiver sob a sua mira no momento.

icon
75
Dano mínimo
icon
150
Dano máximo
icon
50%
Dano da assistente
icon
2s
Tempo para dano máximo
blot
1
-4s

Recarga

blot
2

Os raios aplicam -25% de desaceleração da taxa de disparo por 5s

blot
5

+150 de dano máximo e +50 de dano para a assistente

Assistente Espectral

icon15m
icon40s

Invoca uma assistente no ponto-alvo. Ela ataca sempre que você disparar a sua arma, causando dano espiritual.

Enquanto a assistente estiver em campo, pressione [{s:in_ability2}] para trocar de posição com ela.

Usar Assistente Espectral também recarrega a sua arma.

icon
30
Dano
icon
6s
Duração
blot
1
-10s

Recarga

blot
2

+5s de duração e 5 m de alcance

blot
5

+45% de taxa de disparo e +15 de dano da assistente

Rabbit Hex

icon30m
icon35s

Hex a target area, dealing Damage and transforming all enemies into a Rabbit for a limited duration.

Rabbits are small and move faster, but take increased Damage and are unable to perform most actions.
Hex does not interrupt abilities.

icon
80
Dano
2s
Hex Duration
icon
25%
Amp. de dano sofrido
icon
15%
Velocidade de movimento adicional
icon
6m m
Raio
blot
1
-10s

Recarga

blot
2
1s

Hex Duration

blot
5
3m m

Raio

Participação do Público

icon20m
icon90s

Copia a habilidade Suprema de um herói inimigo por tempo limitado. Reativar a habilidade usará a Suprema copiada.

As cópias usam os pontos de aprimoramento desta habilidade.
As cópias não são beneficiadas por efeitos de infusões.
Também copia o tempo de recarga.

10s
Duração da cópia
icon
50%
Tempo de recarga da cópia
blot
1

blot
2

blot
5

UM CONTO DO DESTINO:

Os pais de Henry disseram que ele era muito jovem e impulsivo para mexer com magia de verdade, presenteando-lhe com um baralho de cartas para brincar. Ele tinha um dom natural para truques de manipulação e logo estava deslumbrando os seus colegas de classe com fantásticas ilusões sem o uso de artefatos místicos ou encantamentos.

Ele conheceu Savannah na escola, e o seu amor mútuo pela magia do palco os levou a um grande romance. Rapidamente, eles se apaixonaram e montaram uma apresentação juntos. Obviamente, eram feitos um para o outro. No baile, Henry pediu Savannah em casamento, consumado logo após a formatura.

Para a surpresa de ninguém, os pais de nenhum dos dois estavam felizes com esta situação, mas Henry e Savannah sabiam que eram almas gêmeas. Assim, concretizaram o seu amor ao pedir que um feiticeiro de sangue unisse as suas almas para toda a eternidade.

Quando um acidente no palco ceifou ambas as suas vidas, ninguém sabia a quem culpar. Henry diz que Savannah não estava bem posicionada. Savannah diz que Henry não esperou a deixa. Mas uma coisa é certa: como as suas almas estão interligadas, nenhum deles pôde deixar o outro para trás. Um agora casal de fantasmas em eterna DR, Henry e Savannah precisam trabalhar juntos se quiserem ter a oportunidade de desfazer a sua união eterna.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

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  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Destrave de habilidade

Aumento de poder

O MAGNÍFICO SINCLAIR

Cada aumento de poder concede:

+0.54

Dano balístico base

+2.67

Dano base de golpes

+31

Vida base

UM CONTO DO DESTINO:

Os pais de Henry disseram que ele era muito jovem e impulsivo para mexer com magia de verdade, presenteando-lhe com um baralho de cartas para brincar. Ele tinha um dom natural para truques de manipulação e logo estava deslumbrando os seus colegas de classe com fantásticas ilusões sem o uso de artefatos místicos ou encantamentos.

Ele conheceu Savannah na escola, e o seu amor mútuo pela magia do palco os levou a um grande romance. Rapidamente, eles se apaixonaram e montaram uma apresentação juntos. Obviamente, eram feitos um para o outro. No baile, Henry pediu Savannah em casamento, consumado logo após a formatura.

Para a surpresa de ninguém, os pais de nenhum dos dois estavam felizes com esta situação, mas Henry e Savannah sabiam que eram almas gêmeas. Assim, concretizaram o seu amor ao pedir que um feiticeiro de sangue unisse as suas almas para toda a eternidade.

Quando um acidente no palco ceifou ambas as suas vidas, ninguém sabia a quem culpar. Henry diz que Savannah não estava bem posicionada. Savannah diz que Henry não esperou a deixa. Mas uma coisa é certa: como as suas almas estão interligadas, nenhum deles pôde deixar o outro para trás. Um agora casal de fantasmas em eterna DR, Henry e Savannah precisam trabalhar juntos se quiserem ter a oportunidade de desfazer a sua união eterna.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Roles
Arma
icon
65.71

Dano por segundo

icon
23

Dano balístico

icon
22

Munição

icon
2.86

Balas por segundo

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63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
550

Vida máxima

icon
3

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7.30

icon
0.50 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Habilidades

1

2

3

4

Raio Atormentador

icon1
icon3
icon500m
icon15s

Dispara um raio mágico que causa dano espiritual, que aumenta conforme a distância percorrida. Caso tenha uma assistente, ela também lançará o Raio Atormentador, com dano reduzido.

Pressione [{s:in_ability1}] para redirecionar o raio para o que estiver sob a sua mira no momento.

icon
75
Dano mínimo
icon
150
Dano máximo
icon
50%
Dano da assistente
icon
2s
Tempo para dano máximo
blot
1
-4s

Recarga

blot
2

Os raios aplicam -25% de desaceleração da taxa de disparo por 5s

blot
5

+150 de dano máximo e +50 de dano para a assistente

Assistente Espectral

icon15m
icon40s

Invoca uma assistente no ponto-alvo. Ela ataca sempre que você disparar a sua arma, causando dano espiritual.

Enquanto a assistente estiver em campo, pressione [{s:in_ability2}] para trocar de posição com ela.

Usar Assistente Espectral também recarrega a sua arma.

icon
30
Dano
icon
6s
Duração
blot
1
-10s

Recarga

blot
2

+5s de duração e 5 m de alcance

blot
5

+45% de taxa de disparo e +15 de dano da assistente

Rabbit Hex

icon30m
icon35s

Hex a target area, dealing Damage and transforming all enemies into a Rabbit for a limited duration.

Rabbits are small and move faster, but take increased Damage and are unable to perform most actions.
Hex does not interrupt abilities.

icon
80
Dano
2s
Hex Duration
icon
25%
Amp. de dano sofrido
icon
15%
Velocidade de movimento adicional
icon
6m m
Raio
blot
1
-10s

Recarga

blot
2
1s

Hex Duration

blot
5
3m m

Raio

Participação do Público

icon20m
icon90s

Copia a habilidade Suprema de um herói inimigo por tempo limitado. Reativar a habilidade usará a Suprema copiada.

As cópias usam os pontos de aprimoramento desta habilidade.
As cópias não são beneficiadas por efeitos de infusões.
Também copia o tempo de recarga.

10s
Duração da cópia
icon
50%
Tempo de recarga da cópia
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1

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5

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  • 45K

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  • 800

  • 400

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PH

Destrave de habilidade

Aumento de poder

O MAGNÍFICO SINCLAIR

Cada aumento de poder concede:

+0.54

Dano balístico base

+2.67

Dano base de golpes

+31

Vida base