Com a ajuda da sua assistente relutante, O MAGNÍFICO SINCLAIR pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.
Com a ajuda da sua assistente relutante, O MAGNÍFICO SINCLAIR pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Dispara um raio mágico que causa
Pressione [{s:in_ability1}] para redirecionar o raio para o que estiver sob a sua mira no momento.
Recarga
Os raios aplicam -25% de desaceleração da taxa de disparo por 5s
+150 de dano máximo e +50 de dano para a assistente
Invoca uma assistente no ponto-alvo. Ela ataca sempre que você disparar a sua arma, causando
Enquanto a assistente estiver em campo, pressione [{s:in_ability2}] para trocar de posição com ela.
Usar Assistente Espectral também recarrega a sua arma.
Recarga
+5s de duração e 5 m de alcance
+45% de taxa de disparo e +15 de dano da assistente
Hex a target area, dealing
Rabbits are small and
Hex does not interrupt abilities.
Recarga
Hex Duration
Raio
Copia a habilidade Suprema de um herói inimigo por tempo limitado. Reativar a habilidade usará a Suprema copiada.
As cópias usam os pontos de aprimoramento desta habilidade.
As cópias não são beneficiadas por efeitos de infusões.
Também copia o tempo de recarga.
Os pais de Henry disseram que ele era muito jovem e impulsivo para mexer com magia de verdade, presenteando-lhe com um baralho de cartas para brincar. Ele tinha um dom natural para truques de manipulação e logo estava deslumbrando os seus colegas de classe com fantásticas ilusões sem o uso de artefatos místicos ou encantamentos.
Ele conheceu Savannah na escola, e o seu amor mútuo pela magia do palco os levou a um grande romance. Rapidamente, eles se apaixonaram e montaram uma apresentação juntos. Obviamente, eram feitos um para o outro. No baile, Henry pediu Savannah em casamento, consumado logo após a formatura.
Para a surpresa de ninguém, os pais de nenhum dos dois estavam felizes com esta situação, mas Henry e Savannah sabiam que eram almas gêmeas. Assim, concretizaram o seu amor ao pedir que um feiticeiro de sangue unisse as suas almas para toda a eternidade.
Quando um acidente no palco ceifou ambas as suas vidas, ninguém sabia a quem culpar. Henry diz que Savannah não estava bem posicionada. Savannah diz que Henry não esperou a deixa. Mas uma coisa é certa: como as suas almas estão interligadas, nenhum deles pôde deixar o outro para trás. Um agora casal de fantasmas em eterna DR, Henry e Savannah precisam trabalhar juntos se quiserem ter a oportunidade de desfazer a sua união eterna.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.54
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+31
Vida base
Os pais de Henry disseram que ele era muito jovem e impulsivo para mexer com magia de verdade, presenteando-lhe com um baralho de cartas para brincar. Ele tinha um dom natural para truques de manipulação e logo estava deslumbrando os seus colegas de classe com fantásticas ilusões sem o uso de artefatos místicos ou encantamentos.
Ele conheceu Savannah na escola, e o seu amor mútuo pela magia do palco os levou a um grande romance. Rapidamente, eles se apaixonaram e montaram uma apresentação juntos. Obviamente, eram feitos um para o outro. No baile, Henry pediu Savannah em casamento, consumado logo após a formatura.
Para a surpresa de ninguém, os pais de nenhum dos dois estavam felizes com esta situação, mas Henry e Savannah sabiam que eram almas gêmeas. Assim, concretizaram o seu amor ao pedir que um feiticeiro de sangue unisse as suas almas para toda a eternidade.
Quando um acidente no palco ceifou ambas as suas vidas, ninguém sabia a quem culpar. Henry diz que Savannah não estava bem posicionada. Savannah diz que Henry não esperou a deixa. Mas uma coisa é certa: como as suas almas estão interligadas, nenhum deles pôde deixar o outro para trás. Um agora casal de fantasmas em eterna DR, Henry e Savannah precisam trabalhar juntos se quiserem ter a oportunidade de desfazer a sua união eterna.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Dispara um raio mágico que causa
Pressione [{s:in_ability1}] para redirecionar o raio para o que estiver sob a sua mira no momento.
Recarga
Os raios aplicam -25% de desaceleração da taxa de disparo por 5s
+150 de dano máximo e +50 de dano para a assistente
Invoca uma assistente no ponto-alvo. Ela ataca sempre que você disparar a sua arma, causando
Enquanto a assistente estiver em campo, pressione [{s:in_ability2}] para trocar de posição com ela.
Usar Assistente Espectral também recarrega a sua arma.
Recarga
+5s de duração e 5 m de alcance
+45% de taxa de disparo e +15 de dano da assistente
Hex a target area, dealing
Rabbits are small and
Hex does not interrupt abilities.
Recarga
Hex Duration
Raio
Copia a habilidade Suprema de um herói inimigo por tempo limitado. Reativar a habilidade usará a Suprema copiada.
As cópias usam os pontos de aprimoramento desta habilidade.
As cópias não são beneficiadas por efeitos de infusões.
Também copia o tempo de recarga.
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PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.54
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+31
Vida base