Ao se entocar sob o solo, Mo e Krill podem alcançar praticamente qualquer um; e quando chegam perto, os resultados podem ser devastadores.
Ao se entocar sob o solo, Mo e Krill podem alcançar praticamente qualquer um; e quando chegam perto, os resultados podem ser devastadores.
max 2 for early power-spike in damage
then 4 for stealing and contesting mid-boss
then 3 for sustainability
fill slots and prioritize greens in late game
Dreno de Vida
Investida Escapular
Resiliência Infernal
Impacto Sísmico
1
1
2
5
1
2
5
1
2
5
2
5