Curas pontuais e o separamento preciso de uma luta entre equipes é a diferença entre uma vitória fácil e uma derrota desastrosa. Kelvin desliza no ar e desacelera inimigos, dando à sua equipe uma vantagem de manobra para alcançar qualquer objetivo.
Curas pontuais e o separamento preciso de uma luta entre equipes é a diferença entre uma vitória fácil e uma derrota desastrosa. Kelvin desliza no ar e desacelera inimigos, dando à sua equipe uma vantagem de manobra para alcançar qualquer objetivo.
get level 2 3 before leveling slash in hard lanes
any questions in my discord or on stream :3
Generally left to right, any order works tho, rebuttal nice against punchy lanes
generally left to right
no specific order, should be very flexible in late games. Generally earlier in the tier = more useful more often
great anti heal, can replace healbane
live forever if youre doing a lot of dmg
extra bulk, shields work with resists now
put on 3, adds a ton of mixed dmg to gun
against lots of resists, also antiheal can replace healbane
extra resist shred to work with crippling
great if youre hitting a lot of melees
3rd or 4th spirit tier 4 for a ton of dmg
if theyre doing a ton of spirit dmg never have cd
can upgrade cf but not amazing
cut their fire rate even more
silences, focus lens, etc
turn off abilities and some shred
make ult last forever
against gun heroes, apr, and buildups like toxic/infernus/fixation
can help tankiness
against fliers + extra movement
more resist
more resist
extra movement
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