Um assassino de curta distância, Braça pode entrar e sair do combate e vencer confrontos prolongados.
Um assassino de curta distância, Braça pode entrar e sair do combate e vencer confrontos prolongados.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Borrifa água escaldante em um cone na sua frente. Concede dano balístico adicional conforme a água causa dano a um herói inimigo.
Dano por segundo
Dano balístico adic. por segundo
Duração do efeito
de recarga
de duração
de dano por segundo
Lança-se para a frente, causando dano e jogando no ar todos os inimigos próximos à sua área de pouso.
Dano
de raio da explosão
de recarga
de dano
Lança um arpão que se prende a uma parede ou teto, que puxa você até ela. Ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador enquanto estiver sendo puxado. Após ficar pendurado à superfície do arpão, você ganha cargas adicionais.
Usar o Arpão Coralino não quebra a invisibilidade.
de recarga
de alcance de uso
Após se soltar, concede 30% de taxa de disparo por 7s ou até recarregar
Passiva: enquanto estiver fora de combate e fora da visão dos inimigos, cura parte da sua vida máxima por segundo. Caso fique parado ou agachado, você se torna invisível, a menos que realize alguma ação. Enquanto estiver completamente invisível, você fica invulnerável.
Regeneração de vida máxima
Tempo de desvanecimento
Segure [{s:ability_key}] para carregar um cuspe pegajoso, que causa dano e desaceleração aos inimigos. O dano e a duração da desaceleração aumentam conforme você carrega o cuspe.
Tem metade da duração caso não esteja grudado em uma parede.
Dano por segundo
Vel. de mov. de inimigos
Duração máx. da desac.
de recarga
de duração máx. da desac.
de regeneração de vida máxima
Um notório monstro das profundezas, Braça gostava de cultivar uma aura de mistério e medo sobre si. Ele estava satisfeito em devorar marinheiros perdidos e cobrar dízimos dos selkies, mas o Adversário veio e estragou tudo. Afinal, quando o assunto é semear o terror, como competir com uma força genocida da natureza? Não era justo! Algo tinha que ser feito para que não caísse no ostracismo… Portanto, ele busca invocar o Patrono para garantir que ele sempre será o maior predador das profundezas.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.20
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+54
Vida base
Um notório monstro das profundezas, Braça gostava de cultivar uma aura de mistério e medo sobre si. Ele estava satisfeito em devorar marinheiros perdidos e cobrar dízimos dos selkies, mas o Adversário veio e estragou tudo. Afinal, quando o assunto é semear o terror, como competir com uma força genocida da natureza? Não era justo! Algo tinha que ser feito para que não caísse no ostracismo… Portanto, ele busca invocar o Patrono para garantir que ele sempre será o maior predador das profundezas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
Borrifa água escaldante em um cone na sua frente. Concede dano balístico adicional conforme a água causa dano a um herói inimigo.
Dano por segundo
Dano balístico adic. por segundo
Duração do efeito
de recarga
de duração
de dano por segundo
Lança-se para a frente, causando dano e jogando no ar todos os inimigos próximos à sua área de pouso.
Dano
de raio da explosão
de recarga
de dano
Lança um arpão que se prende a uma parede ou teto, que puxa você até ela. Ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador enquanto estiver sendo puxado. Após ficar pendurado à superfície do arpão, você ganha cargas adicionais.
Usar o Arpão Coralino não quebra a invisibilidade.
de recarga
de alcance de uso
Após se soltar, concede 30% de taxa de disparo por 7s ou até recarregar
Passiva: enquanto estiver fora de combate e fora da visão dos inimigos, cura parte da sua vida máxima por segundo. Caso fique parado ou agachado, você se torna invisível, a menos que realize alguma ação. Enquanto estiver completamente invisível, você fica invulnerável.
Regeneração de vida máxima
Tempo de desvanecimento
Segure [{s:ability_key}] para carregar um cuspe pegajoso, que causa dano e desaceleração aos inimigos. O dano e a duração da desaceleração aumentam conforme você carrega o cuspe.
Tem metade da duração caso não esteja grudado em uma parede.
Dano por segundo
Vel. de mov. de inimigos
Duração máx. da desac.
de recarga
de duração máx. da desac.
de regeneração de vida máxima
45K
43K
41K
39K
37K
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Destrave de habilidade
Bênção
Cada bênção concede:
+0.20
Dano balístico base
+1.58
Dano base de golpes
+54
Vida base