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Braça
Entra furtivamente no combate e então se esconde para se recuperar

Um assassino de curta distância, Braça pode entrar e sair do combate e vencer confrontos prolongados.

Braça
Entra furtivamente no combate e então se esconde para se recuperar

Um assassino de curta distância, Braça pode entrar e sair do combate e vencer confrontos prolongados.

Arma
icon
62.22

Dano por segundo

icon
4

Dano balístico

icon
13

Munição

icon
2.22

Balas por segundo

icon
63

Golpe leve

icon
116

Golpe pesado

Vitalidade
icon
550

Vida máxima

icon
2

Regeneração de vida

icon
0%

Resist. balística

icon
0%

Resist. espiritual

icon
7.30 m/s

Veloc. de mov.

icon
0 m/s

Velocidade de corrida

icon
3

Vigor

Abilities

1

2

3

4

Borrifada Escaldante

icon12m
icon3
icon40s

Borrifa água escaldante em um cone na sua frente. Concede dano balístico adicional conforme a água causa dano a um herói inimigo.

blot
icon
40
Dano por segundo
icon
7%
Dano balístico adic. por segundo
icon
12s
Duração do efeito
blot1
-15s

Recarga

Abrir Brecha

icon22s

Lança-se para a frente, causando dano e jogando no ar todos os inimigos próximos à sua área de pouso.

blot
icon
80
Dano
blot1
3m m

Raio da explosão

Arpão Coralino

icon30s

Lança um arpão que se prende a uma parede ou teto, que puxa você até ela. Ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador enquanto estiver sendo puxado. Após ficar pendurado à superfície do arpão, você ganha cargas adicionais.

Usar o Arpão Coralino não quebra a invisibilidade.

blot1
-5s

Recarga

Emboscada do Espreitador

icon9999s
icon50s

fathom_lurkers_ambush_desc

icon
3%
Regeneração de vida máxima
1.5s
Tempo de desvanecimento
blot1
-15s

Recarga

UM CONTO DO DESTINO:

Um notório monstro das profundezas, Braça gostava de cultivar uma aura de mistério e medo sobre si. Ele estava satisfeito em devorar marinheiros perdidos e cobrar dízimos dos selkies, mas o Adversário veio e estragou tudo. Afinal, quando o assunto é semear o terror, como competir com uma força genocida da natureza? Não era justo! Algo tinha que ser feito para que não caísse no ostracismo… Portanto, ele busca invocar o Patrono para garantir que ele sempre será o maior predador das profundezas.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

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  • 12.5K

  • 11.5K

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  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PH

Destrave de habilidade

Aumento de poder

Braça

Cada aumento de poder concede:

+0.35

Dano balístico base

+2.67

Dano base de golpes

+36

Vida base

Arma
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62.22

Dano por segundo

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4

Dano balístico

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13

Munição

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2.22

Balas por segundo

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63

Golpe leve

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116

Golpe pesado

Vitalidade
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550

Vida máxima

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2

Regeneração de vida

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0%

Resist. balística

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0%

Resist. espiritual

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7.30 m/s

Veloc. de mov.

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0 m/s

Velocidade de corrida

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3

Vigor

Abilities

1

2

3

4

Borrifada Escaldante

icon12m
icon3
icon40s

Borrifa água escaldante em um cone na sua frente. Concede dano balístico adicional conforme a água causa dano a um herói inimigo.

blot
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40
Dano por segundo
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7%
Dano balístico adic. por segundo
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12s
Duração do efeito
blot1
-15s

Recarga

Abrir Brecha

icon22s

Lança-se para a frente, causando dano e jogando no ar todos os inimigos próximos à sua área de pouso.

blot
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80
Dano
blot1
3m m

Raio da explosão

Arpão Coralino

icon30s

Lança um arpão que se prende a uma parede ou teto, que puxa você até ela. Ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador enquanto estiver sendo puxado. Após ficar pendurado à superfície do arpão, você ganha cargas adicionais.

Usar o Arpão Coralino não quebra a invisibilidade.

blot1
-5s

Recarga

Emboscada do Espreitador

icon9999s
icon50s

fathom_lurkers_ambush_desc

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3%
Regeneração de vida máxima
1.5s
Tempo de desvanecimento
blot1
-15s

Recarga

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  • 0

Legenda:

PH

Destrave de habilidade

Aumento de poder

Braça

Cada aumento de poder concede:

+0.35

Dano balístico base

+2.67

Dano base de golpes

+36

Vida base

UM CONTO DO DESTINO:

Um notório monstro das profundezas, Braça gostava de cultivar uma aura de mistério e medo sobre si. Ele estava satisfeito em devorar marinheiros perdidos e cobrar dízimos dos selkies, mas o Adversário veio e estragou tudo. Afinal, quando o assunto é semear o terror, como competir com uma força genocida da natureza? Não era justo! Algo tinha que ser feito para que não caísse no ostracismo… Portanto, ele busca invocar o Patrono para garantir que ele sempre será o maior predador das profundezas.