Um assassino de curta distância, Braça pode entrar e sair do combate e vencer confrontos prolongados.
Um assassino de curta distância, Braça pode entrar e sair do combate e vencer confrontos prolongados.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Borrifa água escaldante em um cone na sua frente. Concede dano balístico adicional conforme a água causa dano a um herói inimigo.
Recarga
Duração
Dano por segundo
Lança-se para a frente, causando dano e jogando no ar todos os inimigos próximos à sua área de pouso.
Raio da explosão
Recarga
Dano
Lança um arpão que se prende a uma parede ou teto, que puxa você até ela. Ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador enquanto estiver sendo puxado. Após ficar pendurado à superfície do arpão, você ganha cargas adicionais.
Usar o Arpão Coralino não quebra a invisibilidade.
Recarga
Alcance de uso
Após se soltar, concede 30% de taxa de disparo por 7s ou até recarregar
Recarga
Duração máx. da desac.
Regeneração de vida máxima
Um notório monstro das profundezas, Braça gostava de cultivar uma aura de mistério e medo sobre si. Ele estava satisfeito em devorar marinheiros perdidos e cobrar dízimos dos selkies, mas o Adversário veio e estragou tudo. Afinal, quando o assunto é semear o terror, como competir com uma força genocida da natureza? Não era justo! Algo tinha que ser feito para que não caísse no ostracismo… Portanto, ele busca invocar o Patrono para garantir que ele sempre será o maior predador das profundezas.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.32
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+36
Vida base
Um notório monstro das profundezas, Braça gostava de cultivar uma aura de mistério e medo sobre si. Ele estava satisfeito em devorar marinheiros perdidos e cobrar dízimos dos selkies, mas o Adversário veio e estragou tudo. Afinal, quando o assunto é semear o terror, como competir com uma força genocida da natureza? Não era justo! Algo tinha que ser feito para que não caísse no ostracismo… Portanto, ele busca invocar o Patrono para garantir que ele sempre será o maior predador das profundezas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
3
4
Borrifa água escaldante em um cone na sua frente. Concede dano balístico adicional conforme a água causa dano a um herói inimigo.
Recarga
Duração
Dano por segundo
Lança-se para a frente, causando dano e jogando no ar todos os inimigos próximos à sua área de pouso.
Raio da explosão
Recarga
Dano
Lança um arpão que se prende a uma parede ou teto, que puxa você até ela. Ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador enquanto estiver sendo puxado. Após ficar pendurado à superfície do arpão, você ganha cargas adicionais.
Usar o Arpão Coralino não quebra a invisibilidade.
Recarga
Alcance de uso
Após se soltar, concede 30% de taxa de disparo por 7s ou até recarregar
Recarga
Duração máx. da desac.
Regeneração de vida máxima
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
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1.5K
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0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.32
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+36
Vida base