Deadlock CoachTreinador do Deadlock
Bebop
Engancha um inimigo para nocauteá-lo

Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.

Bebop
Engancha um inimigo para nocauteá-lo

Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.

Description

Build focused on gun damage and Mercurial Magnum ("MM").
MM activates during Ricochet as well. Basically the main gameplay loop is hooking someone. Bombing and uppercutting them for easy MM Ricochet damage.
I've created an example build order going left to right. Below is a more advanced build section for players counter buying during the game.
*Update*
Favor Siphon Bullets in example build. Siphon has been really strong and the "true" damage is hard to beat. Buy Richocet if you need to carry.

Item Build

By 5 min 3.2K

item
Vigor Adicional
800
item
Balas Rápidas
800
item
Cartucho Ampliado
800
item
Artilharia Rápida
2400

By 10 min 8K

item
Balas de Tesla
3200

General go to. Buy if ahead or not counter picking

item
Recarregamento Célere
1600

By 15 min 13.6K

item
Cartucho Titânico
2400
item
Avanço Cinético
2400

Sell for Stamina Mastery

item
Balas Vampíricas
1600
item
Balas Rompe-Resistências
1600

Huge Power Spike

item
Magnum Mercurial
8000

This is a huge power spike. Imbue your Bomb

item
Balas Absorventes
6400

Category 11

Lane

item
Vida Adicional
800

Buy if not playing against heavy spirit

item
Vigor Adicional
800
item
Cartucho Ampliado
800
item
Balas Rápidas
800
item
Artilharia Rápida
2400

Sell for Burst Fire

item
Cartucho Titânico
2400

Power Spikes

item
Balas Pesadas
3200

Against Spirit Comp

item
Balas Tóxicas
3200

Against Sustain Comp

item
Balas de Tesla
3200
item
Resiliência Crescente
4000

Against gun comp

Heals

item
Balas Vampíricas
1600
item
Ativa
Transe de Fúria
4800

Against Spirit Comp

item
Ativa
Rajada Vampírica
8000
item
Resiliência
4000

Core Items

item
Recarregamento Célere
1600
item
Magnum Mercurial
8000
item
Ricochete
6400
item
Disparo de Sorte
6400

Late Game Counters

item
Supressão
1600
item
Balas Rompe-Resistências
1600
item
Ativa
Onda Silenciadora
4800
item
Ativa
Nocaute
3200
item
Ativa
Degeneração
3200
item
Contrafeitiço
3200

Late Game Counters

item
Balas Perfurantes
7200
item
Silenciador
6400
item
Inibidor
6400
item
Armadura de Placas
6400

Ability Point Order

Soco Explosivo

Bomba Pegajosa

Garra

Hiper-Raio

1

2

5

1

2

1

2

5

1

2

5

5