
Con un'arma potente (accompagnata da un veleno letale), Aspis può infilarsi nelle retrovie delle squadre e assassinare bersagli ad alta priorità in una tempesta di pallottole.
Con un'arma potente (accompagnata da un veleno letale), Aspis può infilarsi nelle retrovie delle squadre e assassinare bersagli ad alta priorità in una tempesta di pallottole.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
2Lanci un pugnale, infliggendo danni spirituali e applicando
rallentamento.
Ogni pugnale successivo contro lo stesso bersaglio accumula danni spirituali e
rallentamento.
Danni
Velocità di movimento
Danni per istanza
[ERROR]
Durata dell'istanza
Istanze max

Cariche

All'impatto: -8% di resistenza alle pallottole e -5% di resistenza alle pallottole per istanza

All'impatto: recupera un 40% di tempo di ricarica della carica
Inietti un veleno letale a un bersaglio. Dopo un certo periodo di tempo il veleno si innesca, infliggendo danni spirituali. I danni aumentano in base alla salute mancante del bersaglio.
Veleno letale ignora il blocco dei danni di Pietrificazione.

Danni minimi da veleno

Danni massimi da veleno
Salute per danni max
Durata accumulo veleno

Danni massimi da veleno

Riduzione della guarigione

Le pallottole accumulano anche Veleno letale
La distanza della scivolata aumenta, puoi scivolare sui dislivelli e girarti più velocemente mentre scivoli.
Distanza della scivolata

Distanza della scivolata

Resistenza

Allo scivolamento: ottieni 0.6 di barriera per 5 s
Lanci una bola esplosiva. Quando esplode, la bola
I colpi diretti infliggono
Durata della pietrificazione
Danni
Danni da pietrificazione
Velocità di movimento
Durata del rallentamento

Danni da pietrificazione

Tempo di ricarica

+1.0 s di durata della pietrificazione e pietrifica tutti i nemici nell'area
Quando si tratta di infrangere la legge, non farsi scoprire è una parte piuttosto importante del lavoro. Aspis non ha mai imparato questa lezione. Fortunatamente per lei, se c'è una cosa in cui è più brava che essere arrestata, è evadere di prigione.
Dopo aver scontato la pena in tutte le principali prigioni dell'area dei tre stati, Aspis ha costruito una rete impressionante di delinquenti che le devono un favore. Ha anche costruito una rete impressionante di scagnozzi di strada che vogliono la sua morte, ma cerca di vedere il bicchiere mezzo pieno.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.18
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+33
Salute di base
Quando si tratta di infrangere la legge, non farsi scoprire è una parte piuttosto importante del lavoro. Aspis non ha mai imparato questa lezione. Fortunatamente per lei, se c'è una cosa in cui è più brava che essere arrestata, è evadere di prigione.
Dopo aver scontato la pena in tutte le principali prigioni dell'area dei tre stati, Aspis ha costruito una rete impressionante di delinquenti che le devono un favore. Ha anche costruito una rete impressionante di scagnozzi di strada che vogliono la sua morte, ma cerca di vedere il bicchiere mezzo pieno.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
2Lanci un pugnale, infliggendo danni spirituali e applicando
rallentamento.
Ogni pugnale successivo contro lo stesso bersaglio accumula danni spirituali e
rallentamento.
Danni
Velocità di movimento
Danni per istanza
[ERROR]
Durata dell'istanza
Istanze max

Cariche

All'impatto: -8% di resistenza alle pallottole e -5% di resistenza alle pallottole per istanza

All'impatto: recupera un 40% di tempo di ricarica della carica
Inietti un veleno letale a un bersaglio. Dopo un certo periodo di tempo il veleno si innesca, infliggendo danni spirituali. I danni aumentano in base alla salute mancante del bersaglio.
Veleno letale ignora il blocco dei danni di Pietrificazione.

Danni minimi da veleno

Danni massimi da veleno
Salute per danni max
Durata accumulo veleno

Danni massimi da veleno

Riduzione della guarigione

Le pallottole accumulano anche Veleno letale
La distanza della scivolata aumenta, puoi scivolare sui dislivelli e girarti più velocemente mentre scivoli.
Distanza della scivolata

Distanza della scivolata

Resistenza

Allo scivolamento: ottieni 0.6 di barriera per 5 s
Lanci una bola esplosiva. Quando esplode, la bola
I colpi diretti infliggono
Durata della pietrificazione
Danni
Danni da pietrificazione
Velocità di movimento
Durata del rallentamento

Danni da pietrificazione

Tempo di ricarica

+1.0 s di durata della pietrificazione e pietrifica tutti i nemici nell'area
45K

43K

41K

39K

37K

35K

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31K

29K

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25K

23K

21K

19K

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15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.18
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+33
Salute di base