Vindicta ha la mobilità necessaria per attaccare a suo piacimento, scegliendo le sue prede e dissanguandole lentamente. I nemici feriti a qualsiasi distanza devono temere per la loro incolumità quando lei si trova sulla mappa.
Vindicta ha la mobilità necessaria per attaccare a suo piacimento, scegliendo le sue prede e dissanguandole lentamente. I nemici feriti a qualsiasi distanza devono temere per la loro incolumità quando lei si trova sulla mappa.
Build focused around shredding enemy armors and maximizing gun damage.
twitch.tv/wick_dl
Focus on stacking your Djinn's Mark on enemies and brawling using scarabs.
I
Rigenerazione mistica
Main source of regen in lane. Can pop Djinn's Mark early for regen.
Extra Regen + Monster Rounds first two for compy playstyle. Healing rite for a difficult lane.
Building more into debuffing / gun damage.
IV
Rimbalzo
Can be bought a bit earlier to farm faster. Depends on the game.
Pick an armor type to counter enemy damage. Can opt to sell Battle Vest / Emblem. Armor Piercing Rounds if you are against a Viscous / Yamato.
IV
Pallottole drenanti
Can be good midgame in a sidelane (15k-25k networth). Makes it hard for someone to match you.
Building more into debuffing enemies.
Almost all of the 6k green items are OP lategame. Pick what counters enemy team comps the most.
IV
Armatura corazzata
Almost all 6k greens are OP lategame.
IV
Juggernaut
Almost all 6k greens are OP lategame.
III
Colpi ponderati
Can sub for HP ward.
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