
Vindicta ha la mobilità necessaria per attaccare a suo piacimento, scegliendo le sue prede e dissanguandole lentamente. I nemici feriti a qualsiasi distanza devono temere per la loro incolumità quando lei si trova sulla mappa.
Vindicta ha la mobilità necessaria per attaccare a suo piacimento, scegliendo le sue prede e dissanguandole lentamente. I nemici feriti a qualsiasi distanza devono temere per la loro incolumità quando lei si trova sulla mappa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
Lanci un picchetto che incatena i nemici nella posizione in cui il picchetto atterra. I movimenti del nemico sono limitati alla lunghezza dell'incatenamento.
Durata dell'incatenamento

Danni
Raggio di cattura
Lunghezza incatenamento
Velocità di movimento

Cadenza di fuoco

Tempo di ricarica

+0.5 s di durata del legame e +1 m di raggio di cattura
Fai un balzo in aria e voli. Mentre sei in volo, la tua arma infligge danni spirituali bonus.
Danni spirituali balistici

+50% di munizioni di base durante il volo

Durata

Danni spirituali balistici
Il tuo corvo servitore infligge danni da impatto, riduce la resistenza alle pallottole e provoca un'emorragia che infligge danni sulla base della salute attuale del bersaglio.
Danni
Danni da sanguinamento

Durata debuff
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale

Il Corvo rimbalza fino a due volte contro gli altri nemici che si trovano entro 15 m

Tempo di ricarica

-8% di resistenza alle pallottole e {s:MagicResistReduction}% di resistenza spirituale
2Usi il tuo fucile provvisto di mirino per sparare un colpo potente a lunga distanza. Fino alla carica completa, infliggi solo danni parziali dopo 1.0 s dalla mira. Infliggi danni bonus ai nemici con meno di 50% di salute rimasta. Quando infliggi un colpo mortale a un giocatore con Assassinio, ricevi anime bonus.

Danni

Danni bonus max
Anime bonus per assassinio
Tempo per la carica completa
Nessun danno da carica
Danni da colpo alla testa

Tempo di ricarica

Danni bonus max

Anime bonus per assassinio
Vittima di John Hathorne durante i processi alle streghe di Salem, Vindicta ha avuto una seconda opportunità quando il suo spirito è tornato tra i mortali durante il primo Maelstrom, l'evento con cui il grande pubblico è stato introdotto agli eventi sovrannaturali.
Vindicta muove una guerra segreta contro gli "amici dell'umanità", un nuovo organismo di inquisizione composto dai discendenti di Hathorne. Impegnata a proteggere il sovrannaturale dalla cricca di Hathorne, Vindicta non ha alcun rimorso quando accatasta tutti i cadaveri che ritiene necessari per raggiungere il suo obiettivo.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.45
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+29
Salute di base
Vittima di John Hathorne durante i processi alle streghe di Salem, Vindicta ha avuto una seconda opportunità quando il suo spirito è tornato tra i mortali durante il primo Maelstrom, l'evento con cui il grande pubblico è stato introdotto agli eventi sovrannaturali.
Vindicta muove una guerra segreta contro gli "amici dell'umanità", un nuovo organismo di inquisizione composto dai discendenti di Hathorne. Impegnata a proteggere il sovrannaturale dalla cricca di Hathorne, Vindicta non ha alcun rimorso quando accatasta tutti i cadaveri che ritiene necessari per raggiungere il suo obiettivo.
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Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
Lanci un picchetto che incatena i nemici nella posizione in cui il picchetto atterra. I movimenti del nemico sono limitati alla lunghezza dell'incatenamento.
Durata dell'incatenamento

Danni
Raggio di cattura
Lunghezza incatenamento
Velocità di movimento

Cadenza di fuoco

Tempo di ricarica

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Danni spirituali balistici

+50% di munizioni di base durante il volo

Durata

Danni spirituali balistici
Il tuo corvo servitore infligge danni da impatto, riduce la resistenza alle pallottole e provoca un'emorragia che infligge danni sulla base della salute attuale del bersaglio.
Danni
Danni da sanguinamento

Durata debuff
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale

Il Corvo rimbalza fino a due volte contro gli altri nemici che si trovano entro 15 m

Tempo di ricarica

-8% di resistenza alle pallottole e {s:MagicResistReduction}% di resistenza spirituale
2Usi il tuo fucile provvisto di mirino per sparare un colpo potente a lunga distanza. Fino alla carica completa, infliggi solo danni parziali dopo 1.0 s dalla mira. Infliggi danni bonus ai nemici con meno di 50% di salute rimasta. Quando infliggi un colpo mortale a un giocatore con Assassinio, ricevi anime bonus.

Danni

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Tempo per la carica completa
Nessun danno da carica
Danni da colpo alla testa

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Sblocco dell'abilità
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Ogni dono fornisce:
+0.45
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+29
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