Che si tratti di bombardare una posizione o di dividere la squadra nemica, la scelta del luogo è fondamentale per McGinnis. Può coprire la fuga della sua squadra che, una volta trincerata dietro il suo sbarramento, diventa difficile da espugnare.
Che si tratti di bombardare una posizione o di dividere la squadra nemica, la scelta del luogo è fondamentale per McGinnis. Può coprire la fuga della sua squadra che, una volta trincerata dietro il suo sbarramento, diventa difficile da espugnare.
A spirit/support build with a heavy focus on spamming turrets and providing support to your allies.
Latest Updates:
14-Sept: Cultist Sacrifice experiment failed, putting spirit back in.
5-Sept: BUILD WENT ON A DIET, MUY SLIMMER
31-Aug: Moved Heroic Aura up, added Cult Sacrifice, removed some items that I haven't bought in ages.
Lane - Buy in order. Toss in Mystic Expansion and/or Healing Rite as needed.
I
Cartucce anti-mostro
Helps keep lane pushed so you can jungle and box easier
II
Potenziatore di guarigione
Specter/Rite booster
I
Carica extra
Use turrets sparingly in lane, mainly to push the guardian
I
Resistenza extra
I GOTS THA SCHMOVES
I
Infondere
Espansione mistica
Vs Snipers, Fliers
I
Attiva
Rito curativo
When you or your lane partner need more healing
Mid Game - Take boxes, camps when there's no wave. Support or lead objective pushes.
II
Emblema dell'incantatore
Great lane finisher. Sell late game to make room for better items
III
Controllo della resistenza
Schmoves.
III
Attiva
Aura eroica
Core mid game item - never not buy this
II
Maledizione curativa
Vs Tanks
II
Soppressore
Vs Gun Carries
II
Rallentamento mistico
Vs Brawlers, Stalkers
Late Game - Healing Tempo and the final specter upgrade should come online at roughly the same time.
III
Ricarica rapida
Big boost to turret spammability
IV
Ritmo di guarigione
The Power Spike
III
Ricarica breve
Get this when you need to get medicinal specter out more often
Sell Monster Rounds to make room
IV
Infondere
Attiva
Frammento di eco
beeg turret
IV
Tempo di ricarica trascendentale
Only get this once you have a few items with cooldown, otherwise S.Cooldown is good enough.
III
Attiva
Esplosione curativa
Secondary Heroic Aura once Healing Tempo acquired.
Long Game - Choose what you need to survive.
III
Resistenza crescente
vs Gun Duelists
IV
Armatura corazzata
vs Haze, Infernus
III
Espansione maggiore
beeg specter, sniper turret
IV
Esposizione crescente
Good for the resists, and boosts turrets/barrage a little bit, too
For questions or feedback, find me on the Deadlock discord or twitch.tv/zippydasquirrel
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