Che si tratti di bombardare una posizione o di dividere la squadra nemica, la scelta del luogo è fondamentale per McGinnis. Può coprire la fuga della sua squadra che, una volta trincerata dietro il suo sbarramento, diventa difficile da espugnare.
Che si tratti di bombardare una posizione o di dividere la squadra nemica, la scelta del luogo è fondamentale per McGinnis. Può coprire la fuga della sua squadra che, una volta trincerata dietro il suo sbarramento, diventa difficile da espugnare.
Build focused around shredding enemy armors and maximizing gun damage.
twitch.tv/wick_dl
Focus on stacking your Djinn's Mark on enemies and brawling using scarabs.
I
Rigenerazione mistica
Main source of regen in lane. Can pop Djinn's Mark early for regen.
Extra Regen + Monster Rounds first two for compy playstyle. Healing rite for a difficult lane.
Building more into debuffing / gun damage.
IV
Rimbalzo
Can be bought a bit earlier to farm faster. Depends on the game.
Pick an armor type to counter enemy damage. Can opt to sell Battle Vest / Emblem. Armor Piercing Rounds if you are against a Viscous / Yamato.
IV
Pallottole drenanti
Can be good midgame in a sidelane (15k-25k networth). Makes it hard for someone to match you.
Building more into debuffing enemies.
Almost all of the 6k green items are OP lategame. Pick what counters enemy team comps the most.
IV
Armatura corazzata
Almost all 6k greens are OP lategame.
IV
Juggernaut
Almost all 6k greens are OP lategame.
III
Colpi ponderati
Can sub for HP ward.
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