
Hedera dispone di trucchi di combattimento dirompenti che rallentano e stordiscono i nemici. È più efficace quando si unisce a un alleato, poiché potenzia la sua arma e quella del compagno e condivide la sua capacità di guarigione.
Hedera dispone di trucchi di combattimento dirompenti che rallentano e stordiscono i nemici. È più efficace quando si unisce a un alleato, poiché potenzia la sua arma e quella del compagno e condivide la sua capacità di guarigione.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
1Evochi un campo di viti soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici presenti nel raggio.

Danni al secondo
Velocità di movimento

Cariche

Durata

+40 danni al secondo e +2 m di raggio
Ottieni bonus e ti connetti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata su tutti coloro che sono connessi.
Rimuove la riduzione della velocità di movimento mentre spari.
Premi {g:citadel_binding:'Ability2'} per agganciare un bersaglio.
Per la connessione con gli alleati è necessario essere nel campo visivo.

Cadenza di fuoco

Prosciugamento della salute dalle pallottole
Guarigione replicata
Velocità di movimento
Numero di incatenamenti

Cadenza di fuoco

+2.0 m/s di movimento bonus

Numero di incatenamenti
Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Vieni guarito per una percentuale della tua salute massima. Hai un controllo parziale in volo prima di cadere al suolo.

Danni
Durata dello stordimento
Salute max curata

Tempo di ricarica

+75 danni e stordisce per 0.5 s.

Salute max curata
Afferri un alleato e prendi il volo. Lasci cadere il tuo alleato per provocare un'esplosione, infliggendo danni spirituali e applicando
rallentamento e lancio in aria. Tu e il tuo alleato ottenete una barriera al termine del volo.
Mentre è sollevato, il tuo alleato non può attaccare e infligge -50% di danni.
Uso alternativo ti permette di volare senza un alleato, portando invece con te una bomba.
Fuoco per lasciare l'alleato/la bomba.
{g:citadel_binding:'MoveForward'} per volare più velocemente.
Tieni premuto {g:citadel_binding:'MoveDown'} durante l'uso per ridurre l'altezza di lancio.

Danni da esplosione

Barriera da combattimento
[ERROR]
Raggio di atterraggio
Velocità di movimento
Durata debuff

{s:AirDropBulletArmorReduction}% di resistenza alle pallottole dei nemici colpiti per {s:AirDropDebuff02Duration} s

+200 di barriera e +{s:AirDropExplodeRadius} m di raggio dell'esplosione

Applica Silenziamento sui nemici colpiti per {s:AirDropSilenceDuration} s
La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.
Gli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.
Sono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

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27K

25K

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19K

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7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.11
Danni di base balistici
+1.34
Danni corpo a corpo di base
+44
Salute di base
La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.
Gli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.
Sono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
1Evochi un campo di viti soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici presenti nel raggio.

Danni al secondo
Velocità di movimento

Cariche

Durata

+40 danni al secondo e +2 m di raggio
Ottieni bonus e ti connetti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata su tutti coloro che sono connessi.
Rimuove la riduzione della velocità di movimento mentre spari.
Premi {g:citadel_binding:'Ability2'} per agganciare un bersaglio.
Per la connessione con gli alleati è necessario essere nel campo visivo.

Cadenza di fuoco

Prosciugamento della salute dalle pallottole
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Velocità di movimento
Numero di incatenamenti

Cadenza di fuoco

+2.0 m/s di movimento bonus

Numero di incatenamenti
Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Vieni guarito per una percentuale della tua salute massima. Hai un controllo parziale in volo prima di cadere al suolo.

Danni
Durata dello stordimento
Salute max curata

Tempo di ricarica

+75 danni e stordisce per 0.5 s.

Salute max curata
Afferri un alleato e prendi il volo. Lasci cadere il tuo alleato per provocare un'esplosione, infliggendo danni spirituali e applicando
rallentamento e lancio in aria. Tu e il tuo alleato ottenete una barriera al termine del volo.
Mentre è sollevato, il tuo alleato non può attaccare e infligge -50% di danni.
Uso alternativo ti permette di volare senza un alleato, portando invece con te una bomba.
Fuoco per lasciare l'alleato/la bomba.
{g:citadel_binding:'MoveForward'} per volare più velocemente.
Tieni premuto {g:citadel_binding:'MoveDown'} durante l'uso per ridurre l'altezza di lancio.

Danni da esplosione

Barriera da combattimento
[ERROR]
Raggio di atterraggio
Velocità di movimento
Durata debuff

{s:AirDropBulletArmorReduction}% di resistenza alle pallottole dei nemici colpiti per {s:AirDropDebuff02Duration} s

+200 di barriera e +{s:AirDropExplodeRadius} m di raggio dell'esplosione

Applica Silenziamento sui nemici colpiti per {s:AirDropSilenceDuration} s
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Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.11
Danni di base balistici
+1.34
Danni corpo a corpo di base
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Salute di base