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Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità di movimento
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Evochi un campo di viti soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici presenti nel raggio.
Cariche
Ottieni bonus e ti connetti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata su tutti coloro che sono connessi. Per la connessione con gli alleati è necessario essere nel campo visivo. Premi [{s:in_ability2}] per agganciare un bersaglio.
Frequenza di fuoco
Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Vieni guarito per una percentuale della tua salute massima. Hai un controllo parziale in volo prima di cadere al suolo.
Tempo di ricarica
Prendi il volo con un alleato o una bomba. Lasci cadere l'alleato o la bomba per provocare una grande esplosione che causa un rallentamento del movimento. {s:hero_name} e l'alleato ottengono uno scudo balistico quando termina il volo.
Mentre viene sollevato, il tuo alleato ottiene resistenza alle pallottole ma non può attaccare e infligge {s:AllyOutgoingDamagePercent}% di danni. Aviolancio ha un tempo di utilizzo più rapido quando prende di mira un alleato.
Tieni premuto [{s:in_move_down}] per ridurre l'altezza di lancio.
[{s:iv_attack}] e accelerare la velocità di volo.
[{s:iv_attack2}] per sganciare un alleato/bomba.
{s:AirDropBulletArmorReduction}% di resistenza alle pallottole dei nemici colpiti per {s:AirDropDebuff02Duration} s
La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.
Gli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.
Sono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.
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400
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PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.31
Danni di base balistici
+2.27
Danni corpo a corpo di base
+35
Salute di base
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Frequenza di fuoco
Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Vieni guarito per una percentuale della tua salute massima. Hai un controllo parziale in volo prima di cadere al suolo.
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Prendi il volo con un alleato o una bomba. Lasci cadere l'alleato o la bomba per provocare una grande esplosione che causa un rallentamento del movimento. {s:hero_name} e l'alleato ottengono uno scudo balistico quando termina il volo.
Mentre viene sollevato, il tuo alleato ottiene resistenza alle pallottole ma non può attaccare e infligge {s:AllyOutgoingDamagePercent}% di danni. Aviolancio ha un tempo di utilizzo più rapido quando prende di mira un alleato.
Tieni premuto [{s:in_move_down}] per ridurre l'altezza di lancio.
[{s:iv_attack}] e accelerare la velocità di volo.
[{s:iv_attack2}] per sganciare un alleato/bomba.
{s:AirDropBulletArmorReduction}% di resistenza alle pallottole dei nemici colpiti per {s:AirDropDebuff02Duration} s
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La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.
Gli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.
Sono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.
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