Deadlock CoachDeadlock Coach
Hedera
Forma un duo inespugnabile con un alleato di sua scelta

Hedera dispone di trucchi di combattimento dirompenti che rallentano e stordiscono i nemici. È più efficace quando si unisce a un alleato, poiché potenzia la sua arma e quella del compagno e condivide la sua capacità di guarigione.

Hedera
Forma un duo inespugnabile con un alleato di sua scelta

Hedera dispone di trucchi di combattimento dirompenti che rallentano e stordiscono i nemici. È più efficace quando si unisce a un alleato, poiché potenzia la sua arma e quella del compagno e condivide la sua capacità di guarigione.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Arma
icon
66.86

Danni al secondo

icon
4.68

Danni balistici

icon
33

Munizioni

icon
14.29

Pallottole al secondo

icon
54

Attacchi corpo a corpo leggeri

icon
99

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
icon
525

Salute max

icon
2

Rigenerazione della salute

icon
0%

Resistenza alle pallottole

icon
0%

Resistenza spirituale

icon
7.30

icon
1 m/s

Velocità sprint

icon
4

Resistenza

Abilità

1

2

3

4

Bomba Kudzu

icon1
icon8
icon32s

Evochi un campo di viti soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici presenti nel raggio.

blot
icon
60
Danni al secondo
icon
35%
Rallentamento del movimento
blot
1
1

Cariche

blot
2
2 s

Durata

blot
5

+50 danni al secondo e +2m m di raggio

Alleanza della guardia

icon16m
icon37s

Ottieni bonus e ti connetti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata su tutti coloro che sono connessi. Per la connessione con gli alleati è necessario essere nel campo visivo. Premi [{s:in_ability2}] per agganciare un bersaglio.

blot
icon
10%
Frequenza di fuoco
blot
icon
12%
Prosciugamento della salute dalle pallottole
icon
30%
Guarigione replicata
icon
0m m/s
Velocità di movimento
1
Numero di incatenamenti
blot
1
10%

Frequenza di fuoco

blot
2
2.0m m/s

Velocità di movimento

blot
5
1

Numero di incatenamenti

Forma di pietra

icon42s

Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Vieni guarito per una percentuale della tua salute massima. Hai un controllo parziale in volo prima di cadere al suolo.

blot
icon
80
Danni
icon
8%
Salute max curata
blot
1
-19 s

Tempo di ricarica

blot
2

+80 danni e stordisce per 0.5 s.

blot
5
16%

Salute max curata

Aviolancio

icon8m
icon90s

Afferri un alleato e prendi il volo. Lasci cadere il tuo alleato per provocare una grande esplosione che rallenta il movimento. Tu e il tuo alleato ottenete uno scudo balistico al termine del volo.
Mentre è sollevato, il tuo alleato ottene resistenza alle pallottole, ma non può attaccare e infligge {s:AllyOutgoingDamagePercent}% di danni.
[Uso alternativo] ti permette di volare senza un alleato, portando invece con te una bomba.
[{s:iv_attack}] per lasciare l'alleato/la bomba.
[{s:key_forward}] per volare più velocemente.
Tieni premuto [{s:in_move_down}] durante l'uso per ridurre l'altezza di lancio.

blot
icon
125
Danni da esplosione
blot
icon
200
Scudo balistico
icon
40%
Resistenza alle pallottole
icon
12 s
Durata degli effetti positivi
icon
14m m
Raggio di atterraggio
icon
30%
Rallentamento del movimento
icon
4 s
Durata dell'effetto negativo
blot
1

{s:AirDropBulletArmorReduction}% di resistenza alle pallottole dei nemici colpiti per {s:AirDropDebuff02Duration} s

blot
2

+300 di scudo balistico e +{s:AirDropExplodeRadius} m di raggio dell'esplosione

blot
5
4.5 s

Durata del silenziamento

LA STORIA DI UN DESTINO:

La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.

Gli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.

Sono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PA

Sblocco dell'abilità

Aumento di potenza

Hedera

Ogni aumento di potenza conferisce:

+0.31

Danni di base balistici

+2.27

Danni corpo a corpo di base

+35

Salute di base

LA STORIA DI UN DESTINO:

La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.

Gli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.

Sono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Arma
icon
66.86

Danni al secondo

icon
4.68

Danni balistici

icon
33

Munizioni

icon
14.29

Pallottole al secondo

icon
54

Attacchi corpo a corpo leggeri

icon
99

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
icon
525

Salute max

icon
2

Rigenerazione della salute

icon
0%

Resistenza alle pallottole

icon
0%

Resistenza spirituale

icon
7.30

icon
1 m/s

Velocità sprint

icon
4

Resistenza

Abilità

1

2

3

4

Bomba Kudzu

icon1
icon8
icon32s

Evochi un campo di viti soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici presenti nel raggio.

blot
icon
60
Danni al secondo
icon
35%
Rallentamento del movimento
blot
1
1

Cariche

blot
2
2 s

Durata

blot
5

+50 danni al secondo e +2m m di raggio

Alleanza della guardia

icon16m
icon37s

Ottieni bonus e ti connetti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata su tutti coloro che sono connessi. Per la connessione con gli alleati è necessario essere nel campo visivo. Premi [{s:in_ability2}] per agganciare un bersaglio.

blot
icon
10%
Frequenza di fuoco
blot
icon
12%
Prosciugamento della salute dalle pallottole
icon
30%
Guarigione replicata
icon
0m m/s
Velocità di movimento
1
Numero di incatenamenti
blot
1
10%

Frequenza di fuoco

blot
2
2.0m m/s

Velocità di movimento

blot
5
1

Numero di incatenamenti

Forma di pietra

icon42s

Ti trasformi in una roccia impenetrabile e ti schianti al suolo, stordendo e danneggiando i nemici vicini. Vieni guarito per una percentuale della tua salute massima. Hai un controllo parziale in volo prima di cadere al suolo.

blot
icon
80
Danni
icon
8%
Salute max curata
blot
1
-19 s

Tempo di ricarica

blot
2

+80 danni e stordisce per 0.5 s.

blot
5
16%

Salute max curata

Aviolancio

icon8m
icon90s

Afferri un alleato e prendi il volo. Lasci cadere il tuo alleato per provocare una grande esplosione che rallenta il movimento. Tu e il tuo alleato ottenete uno scudo balistico al termine del volo.
Mentre è sollevato, il tuo alleato ottene resistenza alle pallottole, ma non può attaccare e infligge {s:AllyOutgoingDamagePercent}% di danni.
[Uso alternativo] ti permette di volare senza un alleato, portando invece con te una bomba.
[{s:iv_attack}] per lasciare l'alleato/la bomba.
[{s:key_forward}] per volare più velocemente.
Tieni premuto [{s:in_move_down}] durante l'uso per ridurre l'altezza di lancio.

blot
icon
125
Danni da esplosione
blot
icon
200
Scudo balistico
icon
40%
Resistenza alle pallottole
icon
12 s
Durata degli effetti positivi
icon
14m m
Raggio di atterraggio
icon
30%
Rallentamento del movimento
icon
4 s
Durata dell'effetto negativo
blot
1

{s:AirDropBulletArmorReduction}% di resistenza alle pallottole dei nemici colpiti per {s:AirDropDebuff02Duration} s

blot
2

+300 di scudo balistico e +{s:AirDropExplodeRadius} m di raggio dell'esplosione

blot
5
4.5 s

Durata del silenziamento

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PA

Sblocco dell'abilità

Aumento di potenza

Hedera

Ogni aumento di potenza conferisce:

+0.31

Danni di base balistici

+2.27

Danni corpo a corpo di base

+35

Salute di base