Dinamo mantiene in salute se stesso e i suoi alleati mentre attende il suo momento. Poche cose possono cambiare il corso di un combattimento di squadra più di un uso ben coordinato della Singolarità.
Dinamo mantiene in salute se stesso e i suoi alleati mentre attende il suo momento. Poche cose possono cambiare il corso di un combattimento di squadra più di un uso ben coordinato della Singolarità.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e sbalzando i nemici in aria.
Al colpo: 35% di rallentamento e -35% di frequenza di fuoco per 4 s
Al colpo: +30% di danni balistici subiti per 8 s
+125 di danni e +1 di carica
Diventi brevemente non bersagliabile e ti teletrasporti nella posizione designata. Alla riapparizione, ottieni {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} e ricarichi la tua arma.
{g:citadel_keybind:'AltCast'}: porti con te gli alleati vicini, ricaricando le loro armi e conferendo loro metà della tua {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}.
Gittata di utilizzo
Frequenza di fuoco bonus
-5 s di tempo di ricarica e +120% di munizioni max all'effetto positivo
Durante la canalizzazione, ripristini nel tempo la tua salute e quella di tutti gli alleati nelle vicinanze.
Puoi scattare e sferrare un attacco corpo a corpo senza interrompere la canalizzazione.
Ottieni +4m m/s di velocità di movimento bonus per 8 s se Aurora è completamente canalizzata. Si ottiene istantaneamente con un potenziamento di 5 PA.
Tempo di ricarica
Movimento completo e uso dell'abilità, e in aggiunta guarisci di +3% della salute max al secondo
Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, applicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} e attirando i nemici vicini.
Raggio di singolarità
Durata della canalizzazione
Salute max inflitta come danno
Come scienziato, il Professor Dinamo ha sempre avuto una mente curiosa. Così, quando nel bel mezzo di Central Park si aprì una frattura spazio-temporale, fu il primo a indagare. Sebbene si aspettasse che una tale scoperta gli cambiasse la vita, non avrebbe mai immaginato che le conseguenze della sua scoperta sarebbero state reali più che metaforiche, essendo il suo corpo ridotto a una minuscola stella morente.
Professore ordinario al Columbia College, Dinamo sta cercando di saperne di più sulla sua condizione, pur continuando a insegnare. Dopotutto ha pur sempre menti future da ispirare.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
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9.2K
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7.6K
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5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.64
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+94
Salute di base
Come scienziato, il Professor Dinamo ha sempre avuto una mente curiosa. Così, quando nel bel mezzo di Central Park si aprì una frattura spazio-temporale, fu il primo a indagare. Sebbene si aspettasse che una tale scoperta gli cambiasse la vita, non avrebbe mai immaginato che le conseguenze della sua scoperta sarebbero state reali più che metaforiche, essendo il suo corpo ridotto a una minuscola stella morente.
Professore ordinario al Columbia College, Dinamo sta cercando di saperne di più sulla sua condizione, pur continuando a insegnare. Dopotutto ha pur sempre menti future da ispirare.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
3
4
Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e sbalzando i nemici in aria.
Al colpo: 35% di rallentamento e -35% di frequenza di fuoco per 4 s
Al colpo: +30% di danni balistici subiti per 8 s
+125 di danni e +1 di carica
Diventi brevemente non bersagliabile e ti teletrasporti nella posizione designata. Alla riapparizione, ottieni {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} e ricarichi la tua arma.
{g:citadel_keybind:'AltCast'}: porti con te gli alleati vicini, ricaricando le loro armi e conferendo loro metà della tua {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}.
Gittata di utilizzo
Frequenza di fuoco bonus
-5 s di tempo di ricarica e +120% di munizioni max all'effetto positivo
Durante la canalizzazione, ripristini nel tempo la tua salute e quella di tutti gli alleati nelle vicinanze.
Puoi scattare e sferrare un attacco corpo a corpo senza interrompere la canalizzazione.
Ottieni +4m m/s di velocità di movimento bonus per 8 s se Aurora è completamente canalizzata. Si ottiene istantaneamente con un potenziamento di 5 PA.
Tempo di ricarica
Movimento completo e uso dell'abilità, e in aggiunta guarisci di +3% della salute max al secondo
Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, applicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} e attirando i nemici vicini.
Raggio di singolarità
Durata della canalizzazione
Salute max inflitta come danno
47K
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PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.64
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+94
Salute di base