
Dinamo mantiene in salute se stesso e i suoi alleati mentre attende il suo momento. Poche cose possono cambiare il corso di un combattimento di squadra più di un uso ben coordinato della Singolarità.
Dinamo mantiene in salute se stesso e i suoi alleati mentre attende il suo momento. Poche cose possono cambiare il corso di un combattimento di squadra più di un uso ben coordinato della Singolarità.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
1Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo danni spirituali e applicando lancio in aria.

Danni
[ERROR]
Raggio dell'impulso
Ampiezza dell'impulso

All'impatto: 35% di rallentamento e -35% di cadenza di fuoco per 4 s

All'impatto: +30% di danni balistici subiti per 8 s

+115 di danni e +1 di carica
Diventi brevemente non bersagliabile e ti teletrasporti nella posizione designata. Alla riapparizione, ottieni cadenza di fuoco bonus e ricarichi la tua arma.
Uso alternativo : porti con te gli alleati vicini, ricaricando le loro armi e conferendo loro metà della tua cadenza di fuoco bonus.
Gittata di utilizzo
Cadenza di fuoco bonus
Durata
Distanza degli alleati

Gittata di utilizzo

Cadenza di fuoco bonus

-5 s di tempo di ricarica e +120% di munizioni max al buff
Durante la canalizzazione, ripristini nel tempo la tua salute e quella di tutti gli alleati nelle vicinanze.
Puoi scattare e sferrare un attacco corpo a corpo senza interrompere la canalizzazione.

Salute recuperata

Durata della canalizzazione
Raggio di guarigione alleati

Ottieni +4 m/s di velocità di movimento bonus per 8 s se Aurora è completamente canalizzata. Si ottiene istantaneamente con un potenziamento di 5 PA.

Tempo di ricarica

Movimento completo e uso dell'abilità, e in aggiunta guarisci di +2.5% della salute max al secondo
Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo < danni spirituali nel tempo, applicando
stordimento e attirando i nemici vicini.

Danni al secondo
Salute max inflitta come danno
Raggio di singolarità

Durata della canalizzazione

Raggio di singolarità

Durata della canalizzazione

Salute max inflitta come danno
Come scienziato, il Professor Dinamo ha sempre avuto una mente curiosa. Così, quando nel bel mezzo di Central Park si aprì una frattura spazio-temporale, fu il primo a indagare. Sebbene si aspettasse che una tale scoperta gli cambiasse la vita, non avrebbe mai immaginato che le conseguenze della sua scoperta sarebbero state reali più che metaforiche, essendo il suo corpo ridotto a una minuscola stella morente.
Professore ordinario al Columbia College, Dinamo sta cercando di saperne di più sulla sua condizione, pur continuando a insegnare. Dopotutto ha pur sempre menti future da ispirare.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.40
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+59
Salute di base
Come scienziato, il Professor Dinamo ha sempre avuto una mente curiosa. Così, quando nel bel mezzo di Central Park si aprì una frattura spazio-temporale, fu il primo a indagare. Sebbene si aspettasse che una tale scoperta gli cambiasse la vita, non avrebbe mai immaginato che le conseguenze della sua scoperta sarebbero state reali più che metaforiche, essendo il suo corpo ridotto a una minuscola stella morente.
Professore ordinario al Columbia College, Dinamo sta cercando di saperne di più sulla sua condizione, pur continuando a insegnare. Dopotutto ha pur sempre menti future da ispirare.
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Good
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The worst
Medium
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Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
1Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo danni spirituali e applicando lancio in aria.

Danni
[ERROR]
Raggio dell'impulso
Ampiezza dell'impulso

All'impatto: 35% di rallentamento e -35% di cadenza di fuoco per 4 s

All'impatto: +30% di danni balistici subiti per 8 s

+115 di danni e +1 di carica
Diventi brevemente non bersagliabile e ti teletrasporti nella posizione designata. Alla riapparizione, ottieni cadenza di fuoco bonus e ricarichi la tua arma.
Uso alternativo : porti con te gli alleati vicini, ricaricando le loro armi e conferendo loro metà della tua cadenza di fuoco bonus.
Gittata di utilizzo
Cadenza di fuoco bonus
Durata
Distanza degli alleati

Gittata di utilizzo

Cadenza di fuoco bonus

-5 s di tempo di ricarica e +120% di munizioni max al buff
Durante la canalizzazione, ripristini nel tempo la tua salute e quella di tutti gli alleati nelle vicinanze.
Puoi scattare e sferrare un attacco corpo a corpo senza interrompere la canalizzazione.

Salute recuperata

Durata della canalizzazione
Raggio di guarigione alleati

Ottieni +4 m/s di velocità di movimento bonus per 8 s se Aurora è completamente canalizzata. Si ottiene istantaneamente con un potenziamento di 5 PA.

Tempo di ricarica

Movimento completo e uso dell'abilità, e in aggiunta guarisci di +2.5% della salute max al secondo
Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo < danni spirituali nel tempo, applicando
stordimento e attirando i nemici vicini.

Danni al secondo
Salute max inflitta come danno
Raggio di singolarità

Durata della canalizzazione

Raggio di singolarità

Durata della canalizzazione

Salute max inflitta come danno
45K

43K

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0

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Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.40
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+59
Salute di base