Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
Disegni un emblema davanti a te e poi balzi all'indietro mentre esplode, danneggiando e rallentando i nemici all'interno del raggio.
Danni
Velocità di movimento
Durata del rallentamento
Raggio

Ottieni +25% di cadenza di fuoco e +25% di velocità balistica per 8 s

Quando si colpisce un giocatore: +1 di stamina e ripristina il limite di salto/scatto in aria

Può essere usata nuovamente entro 4 s
Ti prepari a parare il prossimo attacco in arrivo. Se la parata ha successo, diventi invulnerabile per un breve periodo e avanzi con uno scatto in avanti verso un eroe nemico, stordendolo e riducendone la resistenza agli attacchi corpo a corpo.
Premi {g:citadel_binding:'Ability2'} per selezionare un bersaglio.
Non si attiva contro i soldati o i danni neutrali.
Durata dell'invulnerabilità
Durata dello stordimento
Resistenza corpo a corpo
Durata riduzione resist. corpo a corpo

di tempo di ricarica

di resistenza corpo a corpo

di durata
Esegui una serie di affondi in una direzione qualsiasi, sferrando stoccate penetranti davanti a te. Tieni premuto il tasto dell'abilità per caricare gli attacchi, infliggendo più danni quanto più a lungo viene tenuto premuto. Sferrare il tuo attacco durante la finestra perfetta infligge danni massimi.
Premi {g:citadel_binding:'Ability3'} per usarla di nuovo.
Danni di base
Danni pressione max
Affondi max
Danni perfetti

Colpo perfetto su eroe: guarisci di 1.3

-12 s di tempo di ricarica e ottieni +60% di resistenza balistica durante l'affondo

+1.15 danni perfetti con moltiplicatore spirituale migliorato e distanza e velocità di affondo aumentate.
Ti carichi e sferri un fendente a lunga distanza. I nemici colpiti non possono compiere azioni o guarire e si muovono al rallentatore. Al termine dell'effetto, subiscono danni devastanti, e quelli con salute inferiore al 50% subiscono danni ulteriori.
Mentre si muovono al rallentatore, i nemici subiscono danni ridotti e Apollo è invulnerabile.
Tieni premuto {g:citadel_binding:'Ability4'} o Fuoco per ritardare l'uso dell'abilità.

Danni ritardati
Danni bonus
Riduzione danni da rallentati
Soglia di salute bassa
Durata debuff

di gittata dello scatto

di tempo di ricarica

di danni bonus
Terra di bellezza, di tradizione e di conflitto: l'Ixia del Nord è da sempre avvezza alla violenza politica più brutale. Quando ad Apollo fu detto che, per la sua stessa incolumità, sarebbe stato mandato a New York per studiare, egli comprese che il pericolo era reale.
L'approdo all'Accademia di Blackmore non gli portò conforto. La scuola avrebbe dovuto raccogliere i migliori e i più brillanti della Mela maledetta, eppure, con poche eccezioni, ai suoi occhi non si stese che un mare di mediocrità aggressiva. Decise allora di non disperdere il proprio tempo in frivolezze, feste e danze, e di consacrare ogni energia alla pedana, dove si sottopose a un allenamento spietato come capitano della squadra di scherma di Blackmore.
E tuttavia, al calare del giorno, Apollo non si lascia consumare dall'apatia della vita newyorkese. Sa che verrà l'ora in cui suo padre gli dirà di ritornare a casa, e allora potrà dimostrare di essere degno di brandire la lama ancestrale della sua stirpe.
48.6K

44.9K

41.4K

38.1K

35K

32.1K

29.4K

26.9K

24.6K

22.5K

20.6K

18.9K

17.4K

16.1K

14.9K

13.8K

12.8K

11.9K

11K

10.1K

9.2K

8.4K

7.6K

6.8K

6K

5.3K

4.6K

3.9K

3.2K
2.6K

2K

1.4K
900

500
200


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.82
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+45
Salute di base
Terra di bellezza, di tradizione e di conflitto: l'Ixia del Nord è da sempre avvezza alla violenza politica più brutale. Quando ad Apollo fu detto che, per la sua stessa incolumità, sarebbe stato mandato a New York per studiare, egli comprese che il pericolo era reale.
L'approdo all'Accademia di Blackmore non gli portò conforto. La scuola avrebbe dovuto raccogliere i migliori e i più brillanti della Mela maledetta, eppure, con poche eccezioni, ai suoi occhi non si stese che un mare di mediocrità aggressiva. Decise allora di non disperdere il proprio tempo in frivolezze, feste e danze, e di consacrare ogni energia alla pedana, dove si sottopose a un allenamento spietato come capitano della squadra di scherma di Blackmore.
E tuttavia, al calare del giorno, Apollo non si lascia consumare dall'apatia della vita newyorkese. Sa che verrà l'ora in cui suo padre gli dirà di ritornare a casa, e allora potrà dimostrare di essere degno di brandire la lama ancestrale della sua stirpe.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
Disegni un emblema davanti a te e poi balzi all'indietro mentre esplode, danneggiando e rallentando i nemici all'interno del raggio.
Danni
Velocità di movimento
Durata del rallentamento
Raggio

Ottieni +25% di cadenza di fuoco e +25% di velocità balistica per 8 s

Quando si colpisce un giocatore: +1 di stamina e ripristina il limite di salto/scatto in aria

Può essere usata nuovamente entro 4 s
Ti prepari a parare il prossimo attacco in arrivo. Se la parata ha successo, diventi invulnerabile per un breve periodo e avanzi con uno scatto in avanti verso un eroe nemico, stordendolo e riducendone la resistenza agli attacchi corpo a corpo.
Premi {g:citadel_binding:'Ability2'} per selezionare un bersaglio.
Non si attiva contro i soldati o i danni neutrali.
Durata dell'invulnerabilità
Durata dello stordimento
Resistenza corpo a corpo
Durata riduzione resist. corpo a corpo

di tempo di ricarica

di resistenza corpo a corpo

di durata
Esegui una serie di affondi in una direzione qualsiasi, sferrando stoccate penetranti davanti a te. Tieni premuto il tasto dell'abilità per caricare gli attacchi, infliggendo più danni quanto più a lungo viene tenuto premuto. Sferrare il tuo attacco durante la finestra perfetta infligge danni massimi.
Premi {g:citadel_binding:'Ability3'} per usarla di nuovo.
Danni di base
Danni pressione max
Affondi max
Danni perfetti

Colpo perfetto su eroe: guarisci di 1.3

-12 s di tempo di ricarica e ottieni +60% di resistenza balistica durante l'affondo

+1.15 danni perfetti con moltiplicatore spirituale migliorato e distanza e velocità di affondo aumentate.
Ti carichi e sferri un fendente a lunga distanza. I nemici colpiti non possono compiere azioni o guarire e si muovono al rallentatore. Al termine dell'effetto, subiscono danni devastanti, e quelli con salute inferiore al 50% subiscono danni ulteriori.
Mentre si muovono al rallentatore, i nemici subiscono danni ridotti e Apollo è invulnerabile.
Tieni premuto {g:citadel_binding:'Ability4'} o Fuoco per ritardare l'uso dell'abilità.

Danni ritardati
Danni bonus
Riduzione danni da rallentati
Soglia di salute bassa
Durata debuff

di gittata dello scatto

di tempo di ricarica

di danni bonus
48.6K

44.9K

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Dono
Ogni dono fornisce:
+0.82
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+45
Salute di base