Abrams ha la forza e la resistenza per condurre la battaglia in prima linea. Spesso si ritrova solo in mezzo alla squadra nemica, che si disperde al suo passaggio. Se i suoi nemici sprecano i loro proiettili su di lui, i suoi compagni di squadra nelle retrovie ne approfittano per infliggere impunemente danni.
Abrams ha la forza e la resistenza per condurre la battaglia in prima linea. Spesso si ritrova solo in mezzo alla squadra nemica, che si disperde al suo passaggio. Se i suoi nemici sprecano i loro proiettili su di lui, i suoi compagni di squadra nelle retrovie ne approfittano per infliggere impunemente danni.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
4
Prosciughi la salute dei nemici vicini di fronte a te, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} e ricevendo {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} per una parte dei danni inflitti.
Tempo di ricarica
Durata
Danni al secondo
Vai alla carica, afferrando gli eroi e trascinandoli con te. Spingere un eroe contro un muro provoca {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.
Se entri in collisione con un eroe, ti muovi più velocemente durante la carica.
Collisione con un eroe: +25% di danni da arma per 8 s
Tempo di ricarica
Impatto sul muro: +0.2 s di durata dello stordimento e 40% di rallentamento per 4 s
Ottieni attributi difensivi bonus. Subire danni conferisce {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} temporanea per una parte dei danni subiti.
Rigenerazione della salute
Salute massima
Danni rigenerati
Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e applicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.
Tempo di ricarica
Eroe colpito: +100 PS max e +15% di frequenza di fuoco
Durata dell'immunità
Brutale, testardo e impregnato di alcol, il detective Abrams è da molti anni un punto fermo sulla scena investigativa di New York. Che si tratti di opere d'arte rubate, di persone scomparse o di omicidi rituali, per Abrams non è sufficiente accettare tutti i casi che piombano sulla sua scrivania... lui li vuole anche risolti.
Tuttavia le sue notti passate a pedinare coniugi fedifraghi sono giunte al termine il giorno in cui "il Tomo" è apparso sulla sua scrivania.
Non è stata fornita alcuna spiegazione, se non una breve nota scarabocchiata con inchiostro color onice che recitava “Non lasciare che ci mettano le mani sopra”. Abrams non sa da dove provenga il volume. Ma dal momento che la sua casa è stata violata, il suo ufficio distrutto tre volte e la sua auto bruciata, ha tutto l'interesse ad andare a fondo della questione.
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1.5K
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PA
Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.23
Danni di base balistici
+2.67
Danni corpo a corpo di base
+81
Salute di base
Brutale, testardo e impregnato di alcol, il detective Abrams è da molti anni un punto fermo sulla scena investigativa di New York. Che si tratti di opere d'arte rubate, di persone scomparse o di omicidi rituali, per Abrams non è sufficiente accettare tutti i casi che piombano sulla sua scrivania... lui li vuole anche risolti.
Tuttavia le sue notti passate a pedinare coniugi fedifraghi sono giunte al termine il giorno in cui "il Tomo" è apparso sulla sua scrivania.
Non è stata fornita alcuna spiegazione, se non una breve nota scarabocchiata con inchiostro color onice che recitava “Non lasciare che ci mettano le mani sopra”. Abrams non sa da dove provenga il volume. Ma dal momento che la sua casa è stata violata, il suo ufficio distrutto tre volte e la sua auto bruciata, ha tutto l'interesse ad andare a fondo della questione.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Danni al secondo
Danni balistici
Munizioni
Pallottole al secondo
Attacchi corpo a corpo leggeri
Attacchi corpo a corpo pesanti
Salute max
Rigenerazione della salute
Resistenza alle pallottole
Resistenza spirituale
Velocità sprint
Resistenza
1
2
4
Prosciughi la salute dei nemici vicini di fronte a te, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} e ricevendo {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} per una parte dei danni inflitti.
Tempo di ricarica
Durata
Danni al secondo
Vai alla carica, afferrando gli eroi e trascinandoli con te. Spingere un eroe contro un muro provoca {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.
Se entri in collisione con un eroe, ti muovi più velocemente durante la carica.
Collisione con un eroe: +25% di danni da arma per 8 s
Tempo di ricarica
Impatto sul muro: +0.2 s di durata dello stordimento e 40% di rallentamento per 4 s
Ottieni attributi difensivi bonus. Subire danni conferisce {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} temporanea per una parte dei danni subiti.
Rigenerazione della salute
Salute massima
Danni rigenerati
Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e applicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.
Tempo di ricarica
Eroe colpito: +100 PS max e +15% di frequenza di fuoco
Durata dell'immunità
47K
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Sblocco dell'abilità
Aumento di potenza
Ogni aumento di potenza conferisce:
+0.23
Danni di base balistici
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Danni corpo a corpo di base
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Salute di base