Deadlock CoachPelatih Deadlock
Fathom
Menyusup ke pertempuran dan bersembunyi untuk memulihkan diri

Sebagai pembunuh jarak dekat, Fathom dapat menyusup masuk dan keluar dari pertempuran dan memenangkan pertempuran yang panjang.

Fathom
Menyusup ke pertempuran dan bersembunyi untuk memulihkan diri

Sebagai pembunuh jarak dekat, Fathom dapat menyusup masuk dan keluar dari pertempuran dan memenangkan pertempuran yang panjang.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Senjata
icon
56

DPS

icon
3.60

Damage Peluru

icon
13

Amunisi

icon
2.22

Peluru per dtk.

icon
50

Jarak Dekat Ringan

icon
116

Jarak Dekat Berat

Vitalitas
icon
700

Health Maks.

icon
2

Pemulihan Health

icon
0 %

Pertahanan Peluru

icon
0 %

Pertahanan Spirit

icon
7.30 m/dtk.

Kecepatan Gerakan

icon
2 m/dtk.

Kecepatan Sprint

icon
3

Stamina

Skill

Semprotan Membara

icon1
icon8s
icon40s

Menyemprotkan air mendidih ke kerucut di depanmu. Kamu mengumpulkan bonus Damage Senjata saat semprotan memberikan damage ke hero musuh.

blot
icon
40

Damage per Detik

icon
5%

Damage Senjata Didapatkan per Detik

icon
12 dtk.

Durasi Bonus

blot
1
-15 dtk.

Cooldown

blot
2
+2 dtk.

Durasi

blot
5
+55

Damage per Detik

Terobos masuk

icon20m
icon22s

Meluncur maju, memberikan damage pada musuh terdekat di area mendarat, dan melontarkan mereka ke udara.

blot
icon
80

Damage

blot
1
+3m

Radius Tembakan

blot
2
-8 dtk.

Cooldown

blot
5
+120

Damage

Tombak Karang

icon2
icon2s
icon30m
icon30s

Melemparkan tombak karang yang menempel ke dinding atau langit-langit, dan menarikmu. Mengaktifkan efek Tak Terllihat Penyergapan Pengintai saat ditarik. Setelah menempel di permukaan tombak karang,mendapatkan tambahan isi daya.

Mengaktfikan Tombak Karang tidak menghilangkan efek Tak Terlihat.

blot
1
-5 dtk.

Cooldown

blot
2
+5m

Jarak Skill

blot
5

Setelah terlepas, mendapatkan 30% Tingkat Tembakan untuk 7 dtk. atau sampai kamu mengisi ulang

Penyergapan Pengintai

icon30m
icon50s

Pasif: Ketika tidak bertarung dan tidak terlihat oleh musuh, menyembuhkan sebagian health maks. milikmu setiap detiknya.Jika kamu berdiri diam atau berjongkok, kamu menjadi tidak terlihat, kecuali jika kamu melakukan suatu tindakan. Saat benar-benar tidak terlihat, kamu menjadi kebal .

icon
3%

Pemulihan Health Maks.

1.5 dtk.

Waktu Menghilang

Tahan [{s:ability_key}] untuk mengisi penuh ludah di mulut yang memberikan damage dan memperlambat musuh. Durasi damage dan memperlambat meningkat semakin lama ludah ditahan sebelum dilontarkan.
Jika tidak sedang menempel ke dinding, durasi hanya setengah dari durasi normal.

blot
icon
60

Damage per Detik

icon
60%

Kecepatan Gerakan Musuh

icon
3.5 dtk.

Durasi Perlambatan Maks.

blot
1
-15 dtk.

Cooldown

blot
2
+1 dtk.

Durasi Perlambatan Maks.

blot
5
+2%

Pemulihan Health Maks.

KISAH:

Sebagai monster tersohor dari Perairan Dalam, Fathom suka menumbuhkan aura misterius dan teror di sekelilingnya. Dia senang memangsa pelaut yang hilang arah dan meminta persembahan dari Selkie. Namun, Musuh Besar datang dan menghancurkan semuanya. Lagi pula, kalau soal menimbulkan teror, bagaimana mungkin dia bisa melawan kekuatan alam yang luar biasa? Tentu tidak adil. Dia harus melakukan sesuatu untuk menyelamatkan dirinya dari hal itu... dan dari situlah, dia mencari cara untuk memanggil Patron untuk memastikan bahwa dia akan tetap menjadi predator tertinggi di Perairan Dalam.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PS

Skill Terbuka

Hadiah

Fathom

Setiap Hadiah Memberikan:

+0.20

Damage Peluru Dasar

+1.58

Damage Jarak Dekat Dasar

+54

Health Dasar

KISAH:

Sebagai monster tersohor dari Perairan Dalam, Fathom suka menumbuhkan aura misterius dan teror di sekelilingnya. Dia senang memangsa pelaut yang hilang arah dan meminta persembahan dari Selkie. Namun, Musuh Besar datang dan menghancurkan semuanya. Lagi pula, kalau soal menimbulkan teror, bagaimana mungkin dia bisa melawan kekuatan alam yang luar biasa? Tentu tidak adil. Dia harus melakukan sesuatu untuk menyelamatkan dirinya dari hal itu... dan dari situlah, dia mencari cara untuk memanggil Patron untuk memastikan bahwa dia akan tetap menjadi predator tertinggi di Perairan Dalam.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Senjata
icon
56

DPS

icon
3.60

Damage Peluru

icon
13

Amunisi

icon
2.22

Peluru per dtk.

icon
50

Jarak Dekat Ringan

icon
116

Jarak Dekat Berat

Vitalitas
icon
700

Health Maks.

icon
2

Pemulihan Health

icon
0 %

Pertahanan Peluru

icon
0 %

Pertahanan Spirit

icon
7.30 m/dtk.

Kecepatan Gerakan

icon
2 m/dtk.

Kecepatan Sprint

icon
3

Stamina

Skill

Semprotan Membara

icon1
icon8s
icon40s

Menyemprotkan air mendidih ke kerucut di depanmu. Kamu mengumpulkan bonus Damage Senjata saat semprotan memberikan damage ke hero musuh.

blot
icon
40

Damage per Detik

icon
5%

Damage Senjata Didapatkan per Detik

icon
12 dtk.

Durasi Bonus

blot
1
-15 dtk.

Cooldown

blot
2
+2 dtk.

Durasi

blot
5
+55

Damage per Detik

Terobos masuk

icon20m
icon22s

Meluncur maju, memberikan damage pada musuh terdekat di area mendarat, dan melontarkan mereka ke udara.

blot
icon
80

Damage

blot
1
+3m

Radius Tembakan

blot
2
-8 dtk.

Cooldown

blot
5
+120

Damage

Tombak Karang

icon2
icon2s
icon30m
icon30s

Melemparkan tombak karang yang menempel ke dinding atau langit-langit, dan menarikmu. Mengaktifkan efek Tak Terllihat Penyergapan Pengintai saat ditarik. Setelah menempel di permukaan tombak karang,mendapatkan tambahan isi daya.

Mengaktfikan Tombak Karang tidak menghilangkan efek Tak Terlihat.

blot
1
-5 dtk.

Cooldown

blot
2
+5m

Jarak Skill

blot
5

Setelah terlepas, mendapatkan 30% Tingkat Tembakan untuk 7 dtk. atau sampai kamu mengisi ulang

Penyergapan Pengintai

icon30m
icon50s

Pasif: Ketika tidak bertarung dan tidak terlihat oleh musuh, menyembuhkan sebagian health maks. milikmu setiap detiknya.Jika kamu berdiri diam atau berjongkok, kamu menjadi tidak terlihat, kecuali jika kamu melakukan suatu tindakan. Saat benar-benar tidak terlihat, kamu menjadi kebal .

icon
3%

Pemulihan Health Maks.

1.5 dtk.

Waktu Menghilang

Tahan [{s:ability_key}] untuk mengisi penuh ludah di mulut yang memberikan damage dan memperlambat musuh. Durasi damage dan memperlambat meningkat semakin lama ludah ditahan sebelum dilontarkan.
Jika tidak sedang menempel ke dinding, durasi hanya setengah dari durasi normal.

blot
icon
60

Damage per Detik

icon
60%

Kecepatan Gerakan Musuh

icon
3.5 dtk.

Durasi Perlambatan Maks.

blot
1
-15 dtk.

Cooldown

blot
2
+1 dtk.

Durasi Perlambatan Maks.

blot
5
+2%

Pemulihan Health Maks.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PS

Skill Terbuka

Hadiah

Fathom

Setiap Hadiah Memberikan:

+0.20

Damage Peluru Dasar

+1.58

Damage Jarak Dekat Dasar

+54

Health Dasar

Menguasai Fathom di Deadlock