Sebagai pembunuh jarak dekat, Fathom dapat menyusup masuk dan keluar dari pertempuran dan memenangkan pertempuran yang panjang.
Sebagai pembunuh jarak dekat, Fathom dapat menyusup masuk dan keluar dari pertempuran dan memenangkan pertempuran yang panjang.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Menyemprotkan air mendidih ke kerucut di depanmu. Kamu mengumpulkan bonus Damage Senjata saat semprotan memberikan damage ke hero musuh.
Cooldown
Durasi
DPS
Meluncur maju, memberikan damage pada musuh terdekat di area mendarat, dan melontarkan mereka ke udara.
Radius Tembakan
Cooldown
Damage
Melemparkan tombak karang yang menempel ke dinding atau langit-langit, dan menarikmu. Mengaktifkan efek Tak Terllihat Penyergapan Pengintai saat ditarik. Setelah menempel di permukaan tombak karang,mendapatkan tambahan isi daya.
Mengaktfikan Tombak Karang tidak menghilangkan efek Tak Terlihat.
Cooldown
Jarak Skill
Setelah terlepas, mendapatkan 30% Tingkat Tembakan untuk 7 dtk. atau sampai kamu mengisi ulang
Cooldown
Durasi Perlambatan Maks.
Pemulihan Health Maks.
Sebagai monster tersohor dari Perairan Dalam, Fathom suka menumbuhkan aura misterius dan teror di sekelilingnya. Dia senang memangsa pelaut yang hilang arah dan meminta persembahan dari Selkie. Namun, Musuh Besar datang dan menghancurkan semuanya. Lagi pula, kalau soal menimbulkan teror, bagaimana mungkin dia bisa melawan kekuatan alam yang luar biasa? Tentu tidak adil. Dia harus melakukan sesuatu untuk menyelamatkan dirinya dari hal itu... dan dari situlah, dia mencari cara untuk memanggil Patron untuk memastikan bahwa dia akan tetap menjadi predator tertinggi di Perairan Dalam.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.32
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+36
Health Dasar
Sebagai monster tersohor dari Perairan Dalam, Fathom suka menumbuhkan aura misterius dan teror di sekelilingnya. Dia senang memangsa pelaut yang hilang arah dan meminta persembahan dari Selkie. Namun, Musuh Besar datang dan menghancurkan semuanya. Lagi pula, kalau soal menimbulkan teror, bagaimana mungkin dia bisa melawan kekuatan alam yang luar biasa? Tentu tidak adil. Dia harus melakukan sesuatu untuk menyelamatkan dirinya dari hal itu... dan dari situlah, dia mencari cara untuk memanggil Patron untuk memastikan bahwa dia akan tetap menjadi predator tertinggi di Perairan Dalam.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Menyemprotkan air mendidih ke kerucut di depanmu. Kamu mengumpulkan bonus Damage Senjata saat semprotan memberikan damage ke hero musuh.
Cooldown
Durasi
DPS
Meluncur maju, memberikan damage pada musuh terdekat di area mendarat, dan melontarkan mereka ke udara.
Radius Tembakan
Cooldown
Damage
Melemparkan tombak karang yang menempel ke dinding atau langit-langit, dan menarikmu. Mengaktifkan efek Tak Terllihat Penyergapan Pengintai saat ditarik. Setelah menempel di permukaan tombak karang,mendapatkan tambahan isi daya.
Mengaktfikan Tombak Karang tidak menghilangkan efek Tak Terlihat.
Cooldown
Jarak Skill
Setelah terlepas, mendapatkan 30% Tingkat Tembakan untuk 7 dtk. atau sampai kamu mengisi ulang
Cooldown
Durasi Perlambatan Maks.
Pemulihan Health Maks.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.32
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+36
Health Dasar