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Rafistol
Récupère de la ferraille pour créer des armes

Collecteur de pièces détachées, cet occultiste peut démonter les troupiers, écraser ses adversaires avec sa boule de démolition et les piéger dans son piège de stase.

Rafistol
Récupère de la ferraille pour créer des armes

Collecteur de pièces détachées, cet occultiste peut démonter les troupiers, écraser ses adversaires avec sa boule de démolition et les piéger dans son piège de stase.

Armes
icon
75.60

DPS

icon
18.90

Dégâts balistiques

icon
15

Munitions

icon
4

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
550

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
7.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Abilities

1

2

3

4

Boule de démolition

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

Crée une grosse boule de ferraille qui inflige des dégâts et étourdit la première unité ennemie touchée. Les adversaires à proximité subissent des dégâts moindres.

blot
icon
150
Dégâts
80
Dégâts d'explosion
icon
1.2 s
Durée de canalisation
blot1
-7.5 s

Temps de récupération

Récupération

icon12.5s

{s:hero_name} s'accroche à une unité ennemie. Tant qu'il est actif, le lien inflige des dégâts et soigne {s:hero_name}. Les cibles doivent se trouver en ligne de mire et à moins de la portée max. pour ne pas rompre le lien. En cas de victime, {s:hero_name} obtient une charge de Projection organique.

blot
icon
60
DPS
icon
50 %
Consomme un pourcentage de soins
icon
4 s
Durée max.
icon
20m m
Portée max. du lien
blot1
25 %

Consomme un pourcentage de soins

Projection organique

icon64s

Tire un jet fait de restes de cadavres liquéfiés qui inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies. Si une unité est touchée plusieurs fois, le ralentissement qu'elle subit est plus conséquent.

blot
icon
75
Dégâts
icon
10 %
Ralentissement ennemi par coup
icon
5 s
Durée du ralentissement ennemi
blot1
2

Charges

Surcharge

icon3s
icon130s

Crée une zone dans laquelle les unités ennemies proches sont ralenties et subissent des dégâts après une canalisation. Les dégâts sont proportionnels à la durée totale de la canalisation.

icon
75
Dégâts de base
icon
12m m
Rayon
icon
50 %
Ralentissement
blot1
2m m

Rayon

IL ÉTAIT UNE FOIS…

La première fois que le malstrom frappa New York, ce n'est pas seulement un nouvel âge de mysticisme qui émergea dans le monde… la géopolitique s'en trouva bouleversée. Voyants embauchés par la CIA pour deviner les menaces des décennies avant qu'elles ne s'imposent au monde, pactes occultes conclus dans des arrière-salles enfumées… ces nouvelles méthodes ont évité d'innombrables guerres et atrocités qui auraient changé le cours de l'Histoire. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de guerre pour autant… elle a seulement changé de forme.

Des sociétés de mercenariat paranormal ont connu une montée en puissance. Ces groupes ont trouvé comment contourner les normes de sécurités établies par les oracles gardiens de la nation en combinant créatures extradimensionnelles et différentes magies sanguines, ce qui leur permet d'agir comme mandataires de nations belliqueuses.

Wrecker est l'un de ces mercenaires.

Employé par Eldritch Tactical Solutions (une filiale de Fairfax Industries), Wrecker est un soldat d'élite et de fortune dont la réputation n'est plus à faire : quand les autres SMP rechignent à faire le sale boulot, il s'exécute sans broncher.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Rafistol

Chaque montée en puissance vous accorde :

+1.12

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+41

PV de base

Armes
icon
75.60

DPS

icon
18.90

Dégâts balistiques

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15

Munitions

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4

Balles par s

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63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
550

PV max.

icon
2

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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0 %

Résist. spirit.

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7.30 m/s

Vitesse de déplacement

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0.50 m/s

Vitesse de course

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3

Endurance

Abilities

1

2

3

4

Boule de démolition

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

Crée une grosse boule de ferraille qui inflige des dégâts et étourdit la première unité ennemie touchée. Les adversaires à proximité subissent des dégâts moindres.

blot
icon
150
Dégâts
80
Dégâts d'explosion
icon
1.2 s
Durée de canalisation
blot1
-7.5 s

Temps de récupération

Récupération

icon12.5s

{s:hero_name} s'accroche à une unité ennemie. Tant qu'il est actif, le lien inflige des dégâts et soigne {s:hero_name}. Les cibles doivent se trouver en ligne de mire et à moins de la portée max. pour ne pas rompre le lien. En cas de victime, {s:hero_name} obtient une charge de Projection organique.

blot
icon
60
DPS
icon
50 %
Consomme un pourcentage de soins
icon
4 s
Durée max.
icon
20m m
Portée max. du lien
blot1
25 %

Consomme un pourcentage de soins

Projection organique

icon64s

Tire un jet fait de restes de cadavres liquéfiés qui inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies. Si une unité est touchée plusieurs fois, le ralentissement qu'elle subit est plus conséquent.

blot
icon
75
Dégâts
icon
10 %
Ralentissement ennemi par coup
icon
5 s
Durée du ralentissement ennemi
blot1
2

Charges

Surcharge

icon3s
icon130s

Crée une zone dans laquelle les unités ennemies proches sont ralenties et subissent des dégâts après une canalisation. Les dégâts sont proportionnels à la durée totale de la canalisation.

icon
75
Dégâts de base
icon
12m m
Rayon
icon
50 %
Ralentissement
blot1
2m m

Rayon

  • 47K

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  • 35K

  • 33K

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  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

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  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Rafistol

Chaque montée en puissance vous accorde :

+1.12

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+41

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

La première fois que le malstrom frappa New York, ce n'est pas seulement un nouvel âge de mysticisme qui émergea dans le monde… la géopolitique s'en trouva bouleversée. Voyants embauchés par la CIA pour deviner les menaces des décennies avant qu'elles ne s'imposent au monde, pactes occultes conclus dans des arrière-salles enfumées… ces nouvelles méthodes ont évité d'innombrables guerres et atrocités qui auraient changé le cours de l'Histoire. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de guerre pour autant… elle a seulement changé de forme.

Des sociétés de mercenariat paranormal ont connu une montée en puissance. Ces groupes ont trouvé comment contourner les normes de sécurités établies par les oracles gardiens de la nation en combinant créatures extradimensionnelles et différentes magies sanguines, ce qui leur permet d'agir comme mandataires de nations belliqueuses.

Wrecker est l'un de ces mercenaires.

Employé par Eldritch Tactical Solutions (une filiale de Fairfax Industries), Wrecker est un soldat d'élite et de fortune dont la réputation n'est plus à faire : quand les autres SMP rechignent à faire le sale boulot, il s'exécute sans broncher.