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Fortuna
Annihile les cibles isolées

Adepte du combat singulier, cette occultiste isole ses cibles, les élimine avec une efficacité redoutable, puis se téléporte avant que quiconque ne puisse riposter.

Fortuna
Annihile les cibles isolées

Adepte du combat singulier, cette occultiste isole ses cibles, les élimine avec une efficacité redoutable, puis se téléporte avant que quiconque ne puisse riposter.

Description

Build focusing on split pushing with bullet damage items. Try not to group with your team and provide pressure in side lanes. Farm neutral camps as much as you can to get ahead. After GC, ensure both side lanes are pushing for your team before pressuring enemy base.

Item Build
Lane -

greens in any order, then CQ and HVM

item
Bonus de régénération
800
item
Bonus d'endurance
800
item
Bottes de course
800
item
Tir rapproché
800
item
Balles véloces
800
Early Options -

as needed. RR for snowball

item
Cadence infernale
800
item
Ramasse-balle
item
Active
Rite de guérison
800
Into Mid Game -

Get as ordered, but get first 6k after Bullet Lifesteal. Remember to sell early 500's to make room if needed later!

item
Élan cinétique
2400
item
À bout portant
4000
item
Balles antimonstres
800
item
Rechargement éclair
1600
item
Balles vampiriques
1600
item
Vitesse persistante
1600
item
Balles perforantes
1600
Fighting End Game -

Usually better when even or ahead. Get to a backliner if possible without inting. First row then second row, order depending.

item
Balles ouvrantes
1600
item
Rafale
4000
item
Active
Pierre de distorsion
3200
item
Canon de verre
6400
item
Maitrise d'endurance
4000
item
Sangsue
9600
item
Furie
3200
item
Sabotage
1600
Splitting End Game -

Usually better when behind to draw pressure off your team/base. Frenzy/Leech are a one or the other choice, based on slots.

item
Brise-tête
8000
item
Aura prédatrice
3200
item
Canon de verre
6400
item
Frénésie
6400
item
Recharge manuelle
1600
item
Prolongation
1600
item
Chargeur exponentiel
1600
item
Maitrise d'endurance
4000
Options -

Good situational picks after buying everything else (toxic bullets for healing reduction, for example)

item
Défense renforcée
4000
item
Balles toxiques
3200
item
Active
Aura héroïque
3200
item
Résilience balistique
3200
item
Active
Cuir blindé
3200
item
Active
Intouchable
8000
item
Inhibiteur
6400
item
Active
Refuge céleste
6400
Ability Point Order

Estafilade

Sabre-grappin

Shomen écarlate

Transformation sépulcrale

1

1

2

5

1

2

5

1

2

5

2

5