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McGinnis
Contrôle le champ de bataille avec ses tourelles

Qu'il s'agisse de bombarder une position ou de diviser l'équipe ennemie, le choix de l'emplacement est crucial pour McGinnis. Elle peut couvrir la fuite de son équipe qui, une fois retranchée derrière ses tirs de barrage, devient difficile à déloger.

McGinnis
Contrôle le champ de bataille avec ses tourelles

Qu'il s'agisse de bombarder une position ou de diviser l'équipe ennemie, le choix de l'emplacement est crucial pour McGinnis. Elle peut couvrir la fuite de son équipe qui, une fois retranchée derrière ses tirs de barrage, devient difficile à déloger.

Description

build is focused on power surge(3) you should teamplay with this build if you are bad dont use this build its not for farming 24/7

Item Build
early

preferably in order

item
Bonus de régénération
500

sell for debuff reducer

item
Esprit bonus
500
item
Pointe creuse
500

sell for fleetfoot

item
Chargeur de base
500
item
Active
Second souffle
500

sell later

item
Tir mystique
1250

sell in lategame

item
Cœur vaillant
500
item
Bonus d'endurance
500
item
Protection enchantée
1250
mid

can get unstoppable as ur first T4 item if u get hard CCed

item
Active
Malédiction de ralentissement
1750
item
Balles de pénitence
1250
item
Vol de vie spirituel
1250
item
Regain de puissance
3000
item
Active
Pied plume
1250
item
Prolongation
1250
item
Esprit amélioré
3500
item
Atténuateur d'effets négatifs
1250
item
Vulnérabilité mystique
1250

first flex

mid>late

BUY ATLEAST ONE T3 ARMOR OR METAL SKIN * AFTER BOUNDLESS SPIRIT *

item
Profusion spirituelle
9500
item
Saturation spirituelle
6000
item
Brise-tête
6000
item
Exposition spirituelle
7250
item
Active
Dissipateur d'effets négatifs
4250
item
Sourdine
6000

broken item if built with debuff remover (60% status resist)

item
Endurance supérieure
3500

best stats for 3500

item
Active
Colosse
6000
item
Ralentissement mystique
4250
situational

item
Active
Cuir blindé
3000
item
Châtiment curatif
1250
item
Active
Protection divine
1250
item
Pare-balle
1250
item
Pare-balle amélioré
4250
item
Pare-esprit
1250
item
Pare-esprit amélioré
4250
item
Active
Refuge céleste
3000
item
Active
Intouchable
6000

vs hard cc

Ability Point Order

Boule de foudre

Charge statique

Surtension

Orage magnétique

1

1

2

5

1

1

2

5

2

5

2

5