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Kelvin
Congèle ses adversaires sur place

Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.

Kelvin
Congèle ses adversaires sur place

Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.

Description

So, this is a build that focuses on doming 1 person and then you doing a 1 v 1 with them that you have a significant advantage in. I got to top 10 on the kelvin leaderboard with this build when he was really bad so it does work quite well.

Item Build
Lane

item
Chargeur à grande vitesse
500
item
Charge bonus
500
item
Active
Second souffle
500

Use with beam mostly

item
Esprit bonus
500
item
Tir rapproché
500
item
Bottes de course
500
item
Drain de mêlée
500
item
Frappe spirituelle
500

This is when you should start going for 1 v 1 domes

Early

Start moving around the map and ganking people whenever you can, this is when you are strongest even if you're having a rough game. You NEED to get as much as an advantage in this time as possible, because you do not scale well. Also don't just spam punches, I hide the first punch with casting dome and then just shoot them with point blank, faking out parries is smart tho if you know they parry

item
Balles perforantes
1250

Sell infuser if you need a slot

item
Charge brute
1250
item
Furie
1250
item
Vitesse persistante
1750
item
Active
Faisceau de détresse
3000

Honestly use this on yourself a lot, it's great for self healing when in a 1 v 1

item
Amplisoins
1250
item
À bout portant
3500
Flex Slots

item
Temps de récupération amélioré
1250

1st

item
Aura prédatrice
3000

2nd

item
Brise-tête
6000

3rd

item
Active
Colosse
6000

4th

Mid

You're still powerful but you need to be more careful with who you choose, unless you're just owning them, then go ham

item
Recharge rapide
3500
item
Active
Pyroalchimie
3000

Sell high velocity to get

item
Frappe fortifiante
3500
item
Razzia spirituelle
3500
item
Temps de récupération supérieur
4250

Put on dome if you're owning, nade if you're not

item
Esprit amélioré
3500
Testing instead of hunters aura

item
Active
Pied plume
1250

For heavy melee cancel

Late

For if the game goes very long, you don't really scale well so focus on trying to make sure you get your teammates in the dome with you

item
Frénésie
7250
item
Profusion spirituelle
9500
item
Réverbération mystique
6000
item
Saturation spirituelle
6000
Category 5

Situational

item
Pare-esprit
1250
item
Pare-balle
1250
item
Pare-esprit amélioré
4250
item
Pare-balle amélioré
4250
item
Châtiment curatif
1250
item
Active
Coup d'enclume
3000
item
Active
Malédiction de ralentissement
1750
item
Active
Décomposition
1250
Ability Point Order

Grenade de givre

Voie glacée

Rayon arctique

Dôme gelé

1

1

2

5

1

2

1

2

5

5

2

5