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Infernus
Enflamme ses adversaires et les réduit en cendres

Infernus dispose de plusieurs moyens pour infliger des dégâts au fil du temps. Il enflamme d'abord ses adversaires, puis se précipite pour les achever. En raison de sa vitesse fulgurante, rares sont les occultistes capables d'échapper à ses flammes dévorantes.

Infernus
Enflamme ses adversaires et les réduit en cendres

Infernus dispose de plusieurs moyens pour infliger des dégâts au fil du temps. Il enflamme d'abord ses adversaires, puis se précipite pour les achever. En raison de sa vitesse fulgurante, rares sont les occultistes capables d'échapper à ses flammes dévorantes.

Description

My spin on zergy's build. Catalyst is max damage. Dash is epic.
Ignite, Catalyst, Flame Dash.
Look for all-ins to one shot people. In team fights be annoying.

Item Build
Lane

Avoid regen unless vs high dmg (talon, vindicta). Build to kill.

item
Cadence infernale
500
item
Active
Second souffle
500
item
Cœur vaillant
500
item
Explose-tête
500
item
Esprit bonus
500
item
Bonus d'endurance
500
item
Active
Souffle glacial
1250
Regen

item
Bonus de régénération
500
item
Tir curatif
500
Core

Get 2 of Healbane/Booster/Spirit Lifesteal. Get charge with lvl 3 dash.

item
Balles de pénitence
1250
item
Protection enchantée
1250
item
Vol de vie spirituel
1250
item
Tir mystique
1250
item
Vulnérabilité mystique
1250
item
Châtiment curatif
1250
item
Amplisoins
1250
Optional/Lane Opponent

item
Active
Malédiction de ralentissement
1750
item
Active
Décomposition
1250
Mid-Late

ALL HAIL GLORPSTONE. Armors as needed. Escalating = bullet. Get what needed.

item
Recharge rapide
3500
item
Active
Pierre de distorsion
3000
item
Balles toxiques
3000
item
Endurance supérieure
3500
item
Atténuateur d'effets négatifs
1250
item
Active
Refuge céleste
3000
item
Ralentissement mystique
4250
Test

item
Chargeur de base
500
item
Frappe spirituelle
500
Armors/Heal

As Needed after core. Some Sit items

item
Pare-balle
1250
item
Pare-esprit
1250
item
Pare-balle amélioré
4250
item
Pare-esprit amélioré
4250
item
Bonus de PV
500
item
Active
Protection divine
1250
item
Défense renforcée
3000
item
Charge bonus
500
Situational/End

Get What you need. Crippling great.

item
Brise-tête
6000
item
Active
Dissipateur d'effets négatifs
4250
item
Profusion spirituelle
9500
item
Sangsue
7250
item
Ricochet
6000
item
Inhibiteur
6000
item
Active
Intouchable
6000
item
Portée mystique
500
item
Sourdine
6000
item
Esprit amélioré
3500
item
Prolongation
1250
item
Prolongation supérieure
4250
item
Sabotage
1250
item
Exposition spirituelle
7250
item
Saturation spirituelle
6000
Ability Point Order

Catalyseur

Élanflammé

Ignition persistante

Combustion explosive

1

2

1

2

5

5

1

2

5

1

2

5