Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.
Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.
Build focused around shredding enemy armors and maximizing gun damage.
twitch.tv/wick_dl
Focus on stacking your Djinn's Mark on enemies and brawling using scarabs.
I
Régénération mystique
Main source of regen in lane. Can pop Djinn's Mark early for regen.
II
Emblème enchanteur
Makes your Djinns Mark hurt.
II
Sabotage
Just useful for winning fights and easy to proc. Can skip if you arent up against gun heroes.
Can never go wrong with more green regen items in lane.
Building more into debuffing / gun damage.
If sidelaning.
IV
Balles drainantes
Can be good midgame in a sidelane (15k-25k networth). Makes it hard for someone to match you.
III
Fortitude
This has become more of a tempo item if you win lane early / are sidelaning a lot so you never have to leave the map.
Building more into debuffing enemies.
IV
Ricochet
Can be bought a bit earlier to farm faster. Depends on the game.
6k Greens are OP lategame. AP Rounds vs Yamato / Viscous.
IV
Armure de plates
Almost all 6k greens are OP lategame.
IV
Implacable
Almost all 6k greens are OP lategame.
III
Tirs lestés
Can sub for HP ward.
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