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Bebop
Accroche une unité ennemie pour l'assommer

Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.

Bebop
Accroche une unité ennemie pour l'assommer

Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.

Description

100% win rate

Item Build
Early

everything after extra stam situational, left to right roughly. REACTIVE OR DIVINE BARRIER

item
Esprit bonus
500
item
Choc mystique
500
item
Charge bonus
500
item
Active
Protection divine
1250
item
Protection enchantée
1250
item
Protection de combat
1250
item
Pointe creuse
500
item
Cadence infernale
500
item
Bonus d'endurance
500
item
Active
Rite de guérison
500
item
Tir curatif
500
item
Bonus de PV
500
item
Protection d'urgence
1250
Mid

imbue 1 left to right roughly. Try to proc overflow before shooting arrows ideally

item
Regain de puissance
3000
item
Recharge rapide
3500
item
Choc amélioré
3500
item
Temps de récupération amélioré
1250
item
Longue portée
1250
item
Tir véloce
1250
item
Réverbération mystique
6000
item
Temps de récupération supérieur
4250
item
Saturation spirituelle
6000
Late

Crippling earlier if lots of armors everything after vamp burst is situational

item
Rafale
3000
item
Tir d'élite
4250
item
Esprit amélioré
3500
item
Profusion spirituelle
9500
item
Brise-tête
6000
item
Active
Pulsion vampirique
6000
item
Fortitude
3500
item
Active
Pierre de distorsion
3000
item
Vulnérabilité mystique
1250
Ability Point Order

Tir chargé

Pluie de flèches

Collet spirituel

Hibou guidé

1

2

1

2

5

1

2

1

5

5

2

5