Deadlock CoachDeadlock Coach
Bebop
Accroche une unité ennemie pour l'assommer

Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.

Bebop
Accroche une unité ennemie pour l'assommer

Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.

Description

Build up damage amp with spellslinger

Item Build
Lane

Sit back, Stay alive, Deny every single soul

item
Bonus de PV
500
item
Bonus d'endurance
500
item
Élan cinétique
1250
item
Chargeur à grande vitesse
500
item
Esprit bonus
500
item
Charge bonus
500
item
Bottes de course
500
fuck you

item
Protection d'urgence
1250
item
Active
Malédiction de ralentissement
1750
Early/Mid Game

Spellslinger is decent, actually

item
Vulnérabilité mystique
1250
item
Active
Aura héroïque
3000
item
Balles de pénitence
1250
item
Recharge rapide
3500
item
Viseur spirituel
4250

Use this to build up amp for your turrets during longer team fights to make your turrets do actual damage

item
Sabotage
1250
item
Temps de récupération amélioré
1250
Late Game

Reverb for slow to keep them in range

item
Ralentissement mystique
4250
item
Réverbération mystique
6000
item
Brise-tête
6000
item
Endurance supérieure
3500
Ultra Late

item
Active
Éclat d'écho
6000
item
Châtiment curatif
1250
item
Sangsue
7250
item
Temps de récupération supérieur
4250
item
Exposition spirituelle
7250
Buy these when you need them

item
Pare-balle
1250
item
Pare-balle amélioré
4250
item
Pare-esprit
1250
item
Pare-esprit amélioré
4250
item
Active
Pierre de distorsion
3000
item
Active
Refuge céleste
6000
item
Atténuateur d'effets négatifs
1250
item
Active
Dissipateur d'effets négatifs
4250
item
Frénésie
7250
Ability Point Order

Minitourelle

Vaporisateur médicinal

Mur spectral

Tir de barrage

1

1

1

2

5

2

5

2

5

1

2

5